此版本行舟必将大放光彩 并且也非常建议夜雨哥哥们去弄非精简装备了 大家应该都发觉了 再同烛龙殿那般用生命打DPS的话太危险了!
基于对各BOSS还不熟悉 只能先考虑理想正常的打法
金蛇的价值依然存在 起手白多的一个爆发 毋庸置疑
然后基于行舟的高身法成长!接下来有2条路放在我们面前
主破防还是主会效?
破防依旧有很可观的恐怖成长性 但是基于是否会有所变动 这里先按照之前版本考虑
原本行舟偏极限破防在1500左右 会心55%+ 会效200
然后就是以小药和团队各种BUFF配合9%身法额外加成来弥补会心!
团队BUFF可以冲击70%面板会心
但是现在出了新的破防附魔以及小药 那么将来用小药和新附魔来弥补破防必将成为趋势了 属性差距摆在那的
所以以新的装备来看 我们堆破防的难度将更小!
并且可以选择更多的身法会效装备来冲击更高的加成
也许大家会认为会心这个属性对藏剑会很蛋疼!但是,量变引发质变,在新版本下 行舟刀刀会心真心不是梦了!那么一定破防下的全会心高会效绝对将会成为恐怖的存在!
再说下新的武器
240品就是拨石头的。。不多说了。。
295的武器如果输出环境允许 并且飞镖也能叠BUFF的话 甚至有一点最重要的就是:轻重295特效是否是同一BUFF 如果这些条件成立 那么295武器对于行舟必定超越320品!
然后说下打法的变动
以原本4踏雪切重剑2云飞3夕照的基础 现在我建议基础循环改为7踏雪切重剑2云飞3夕照2云飞的打法了 并且请手动啸日 甚至看好BOSS的各个阶段来考虑 甚至3重 10多重切也有可能 现在的机动需求更大了!对操作要求也是个不小的挑战!
稍微透露下:空中金蛇僵直时立马换重剑再切行舟打踏雪...(已测试有效)其他不能说太多 你们懂 自己试下吧
基于对各BOSS还不熟悉 只能先考虑理想正常的打法
金蛇的价值依然存在 起手白多的一个爆发 毋庸置疑
然后基于行舟的高身法成长!接下来有2条路放在我们面前
主破防还是主会效?
破防依旧有很可观的恐怖成长性 但是基于是否会有所变动 这里先按照之前版本考虑
原本行舟偏极限破防在1500左右 会心55%+ 会效200
然后就是以小药和团队各种BUFF配合9%身法额外加成来弥补会心!
团队BUFF可以冲击70%面板会心
但是现在出了新的破防附魔以及小药 那么将来用小药和新附魔来弥补破防必将成为趋势了 属性差距摆在那的
所以以新的装备来看 我们堆破防的难度将更小!
并且可以选择更多的身法会效装备来冲击更高的加成
也许大家会认为会心这个属性对藏剑会很蛋疼!但是,量变引发质变,在新版本下 行舟刀刀会心真心不是梦了!那么一定破防下的全会心高会效绝对将会成为恐怖的存在!
再说下新的武器
240品就是拨石头的。。不多说了。。
295的武器如果输出环境允许 并且飞镖也能叠BUFF的话 甚至有一点最重要的就是:轻重295特效是否是同一BUFF 如果这些条件成立 那么295武器对于行舟必定超越320品!
然后说下打法的变动
以原本4踏雪切重剑2云飞3夕照的基础 现在我建议基础循环改为7踏雪切重剑2云飞3夕照2云飞的打法了 并且请手动啸日 甚至看好BOSS的各个阶段来考虑 甚至3重 10多重切也有可能 现在的机动需求更大了!对操作要求也是个不小的挑战!
稍微透露下:空中金蛇僵直时立马换重剑再切行舟打踏雪...(已测试有效)其他不能说太多 你们懂 自己试下吧