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【策略游戏活动记录】整合记录这些蛋疼的岁月…=。=

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一楼留空


IP属地:湖南1楼2012-11-23 23:39回复
    这里先直接引用彦的战报:
    时间:7月20日晚
    地点:郴州茶仙坊
    人员:卤粉,阿虚,校长,彦
    内容:热血橄榄球,次元战争
    概述:因为公事出差到郴州,抽时间和卤粉见了个面,一道叫上放假回来的阿虚和校长,开了FFG重印的次元战争,还有不久中文版即将上市的热血橄榄球
    无截图------------------------
    之前喝了不少酒,昏昏沉沉的来到茶仙坊,卤粉和阿虚已经就坐,校长还在赶来的路上。。。。
    于 是开起了热血橄榄球。虽说这是个运动类游戏,但是玩起来完全就是流氓之间争球互K的游戏,你打我一下,我还一下。。。因为是初玩玩也谈不上如何策略了,就是3个人在占座,然后相互之间按顺序出牌,再利用运动员的卡牌能力,一个回合结束时比所有战斗力大小,然后获得观众支持或者其它额外能力。最后彦获得胜利,卤粉依靠暴卡牌能力后来居上,反超阿虚获得第二,阿虚最后,,,迟来的校长酱油了半天

    次元战争,之前了解到不少关于这个游戏的信息,因此非常感兴趣,但是体验过后有些失望,不管是策略度,或是欢乐度,还是游戏体验时间方面都不尽如人意。
    开始4个人还是各自为战,但是中期阿虚和彦互签互不侵犯条约,最后就变成了2VS2,阿虚(白色)和彦(绿色)的组合对抗卤粉(红色)和校长(黄色)。

    比较上方两图就可以看到游戏最后的情况,阿虚占了几片高能矿石后,暴高级龙,卤粉被一路挨打退到老巢。而彦和校长一直屯兵中路,谁也占不到对方便宜。最后经过几个小时的酣战阿虚获胜,大家都有点精疲力尽的感觉,因为此时已是凌晨近2点。。。
    感谢卤粉带出这两个游戏分享(其实还有其他游戏,因为时间关系就没机会体验了),虽然初次见面就被缴械交出菊花,不过欢迎下次来长沙夺回自己的菊花。。。


    IP属地:湖南2楼2012-11-23 23:45
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      2025-06-22 14:23:10
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      时间:9月9日下午及…晚上…
      人员:卤粉,衙内,胖子,咖喱
      内容:魔法骑士
      概述:陆续有人去上学了…于是逮着几人来开MK
      第2个剧本,4人玩家,全景地图,6轮内(3个昼夜)攻下4座城池,然后计算荣誉。
      剧本设置城池皆为lv.4,就是同时打3个怪
      下午2点一直开到晚上9点…老板很体贴的每人送了一杯奶茶(看我们这么2的情况下)…
      我选择了(通常都是被选择,习惯性的最后选)Tovak 基础有冰霜格挡的那个“冰霜骑士”
      咖喱选择了Norowas,那个高等精灵 基础有“贵族风范”的那个剑士
      衙内选择了红衣的战斗法师
      胖子选择了德拉古龙。
      这两位即使在最后落后情况下依然坚持玩完,牌品了得,即使要陪妹子都坚持算完分再走。

      最开始的地图有两个摆错了…不过也没人在意了…
      一开始我按solo只放出3个部队…把自己坑了……(最后行动,第二轮才想起来…)
      他们三个把三个村庄占了,我只能苦逼的独自去探索…




      然后主要是快结束的图了
      提示卡一套8张以及技能表都是各做了一套,减少麻烦。
      部队供应区有8张是因为有个“忠诚契约”额外翻出2张,当然,我也不知道额外的这2张是总是有的还是那一轮有。大家都很少去修道院(位置不好),也不喜欢打魔法塔的防守者(抗性和属性攻击特麻烦)…所以整局游戏没有出现“焚烧修道院”。
      游戏特占地方= =
      地图的最后一个板块放出,最下那个绿城(可以看出很突兀,也村了)





      精灵主攻了堡垒(KEEP)获得的手牌上限加成给了他持久的战斗力(还都扎堆= =)
      和他往同一个地方走的战斗法师就没那么好运了,打了不少冒险之地,也是4人中唯一有神器的英雄,可惜治疗没跟上,最后越来越悲剧。
      我 走的中路,无奈翻地图的时候湖泊把我给挡住了 然后往前走了很长一段路转弯才把蓝色城池攻下(看上去像是和德拉古龙走一个路线,其实不是,我清理了中部的大部分东西,可惜中部没什么招募的,我一直是孤 身未带部队潜入),德拉古龙走的版图边缘,入夜的时候由于森林移动消耗又3变5,他硬生生的被卡在里面了,可是他并没有堆移动点数冲出来,而是在自家堡垒 和门口的地牢来回刷经验。
      第1张图是三座城已经攻下,我站在最后一座红色城池前的景象。此时为战斗法师的回合,他正在挑战“孵化巢穴”里的两个怪(图中未站在巢穴上,其实只是没有移过去),他杯具的总是遇到城防效果的怪…而我前期总是遇到迅捷的怪…
      高等精灵最早攻下两城,而我其次,他靠的是自己强大的影响以及堡垒增加的手牌上限,带了两架攻城车参战。(4座城虽说每次都是同时打3个怪,但是我们都是一战解决)。
      而 我攻城比他要惨烈一些,我靠的是自己的“破甲”技能(对方每有一种抗性,护甲-1),一个在修道院临时招的蛮夷僧侣(绿色魔力激活4点攻城攻击)以及一个 咒文牌“震动术”(单个敌人护甲-3或所有敌人护甲-2,在攻击蓝色城时用到)、咒文牌“破坏”(无视城防,所有护甲-1,攻击红色城时用到)来降低护 甲,最后攻红城时自己手上还有伤害牌,用了“魔法天赋”(弃掉一张牌,复制咒文区一张牌的效果)复制了“火球术”(远程火焰攻击5),两次战斗一共负伤了 5次吧= =
      恩 图3白衣是我
      图4可以看到精灵的阵容…2个攻城车+1个暗黑魔法师…3个精英部队。鄙人只有一个石魔守卫和一个蛮夷僧侣,都是普通部队…最后一个回合外了刷荣誉才招募了个等级4的金甲护卫。
      游戏中在治疗部队的时候应该村了,都是1:1治疗的…= = 实在细节太多了…
      最后一张图是算完各种分后的结果…落后精灵14分。109:95 其他忽略掉…
      德拉古龙因为攻城少 再加上刷了不少自己的同族= =所以名声倒是最高 = =
      最后计算伤害牌的时候,我和精灵各3张,德拉古龙1张,战斗法师居然有9张…= =
      最伟大的智者:德拉古龙;最多战利品:战斗法师;最伟大的领袖:高等精灵;最伟大的征服者:高等精灵;最伟大的冒险者:战斗法师;最悲催的受创者:高等法师(就这被扣了21分= =)


      IP属地:湖南5楼2012-11-24 00:00
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        阿卡迪亚
        看着很像围棋吧
        玩家最后只看谁的金币多,而金币是通过勋章兑换的,如图可见有银色、黑色、绿色和红色的勋章。
        而汇率就是中间建造城堡的可见勋章。
        以最后一张图为例,两个因为角度没看到的是红色和黑色。
        可得银色兑换金币1:1,红色1:3,绿色1:4,黑色1:2.
        那么如何修建城堡呢,便是通过建造周边的房屋了。
        每个玩家的回合进行2选1:
        1.打出房屋卡,拿取相应的房屋放在版图中与其他房屋相邻或者与工人相邻(今天村了,忘了与工人相邻也可,最后因为找不到可以放房屋的地方而结束游戏)再放置一个与卡上颜色相同的勋章表示这个房屋正在建造。
        2.放置任意数量的工人,必须与房屋相邻吧,当把一个房屋完全围住时就是说这个房屋建完了,最后下工人的玩家获得房屋上的勋章,然后计算所有参与建造(围住)的工人,他们的玩家每有一个工人获得一个相应的勋章。
        最后有个可选行动:就是取下旗帜(每人4个),补充2个工人,然后可以进行勋章兑换金币。
        一开始各种炒黑色,所有人都获利也没人阻止,然后开始炒绿色、最后开始炒红色,银色则是一直没有价值…
        最后橙色郭嘉得分80+ 黄色衙内70+ 绿色卤粉40+ 紫色咖喱30+
        村了村了 所以输了不能体现实力


        IP属地:湖南7楼2012-11-24 00:08
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          代城危机、又是这SB龙…
          灵语者晕住3个喽啰怪,死灵法师和狂战堵住门。
          灵语者就休息+群疗,再让村民保持在3格内随时给他加石缚术。
          另一个猎人则负责点烽火台
          在最关键的时候猎人被控制,连续攻击村民,不过那可怜的DPS救了我们…
          话说他在我们队伍里的价值貌似就是跑地图了= =
          这局我们俩堵门的一点存在感都没,除了我(狂战)第一回合秒了精英龙5血外我就一直在酱油……
          完…


          IP属地:湖南8楼2012-11-24 00:09
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            时间:11月3日
            人员:卤粉,哥哥
            内容:空中花园,卡卡颂:新世界
            概述:哥哥家乔迁聚餐,可是最后都只是开了两人局…
            首先第一局空中花园虐老哥虐的太惨了,分数快翻倍了,这就不说了。
            不过老哥进入状态很快,第二局很有目的性的再收集计分板。
            最后时刻为了阻击老哥的组合我也放弃了一些组合,结果没想到最后127:126取胜,实属惊险。

            卡卡颂就不细说了,故意连地啥的……


            IP属地:湖南12楼2012-11-24 00:44
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              时间:10月19日
              人员:卤粉,郭嘉
              内容:魔法骑士,巴别塔
              概述:因为没到周末,所以就只能两人开起,顺便也来教学一下郭嘉十分期待的魔法骑士
              由于上一次开MK长达7个小时,于是这次使用短剧本,两天两夜攻下两城,可谁知……
              打到第4天才打完!!(游戏时间第4天,非现实)

              感觉还是要激进……攻城车真是个强大的存在,想到上次咖喱就靠攻城车大队获胜…
              这次我依葫芦画瓢,也来个这样(不过没魔晶也挺乏力的,相反郭嘉的德古拉拿魔晶的能力非凡,用起卡牌的强力效果那是飞一般…)
              我抢堡垒是为了造攻城车,可惜郭嘉却没早早抢下魔法塔来提升自己的部队实力…
              最后我(战斗法师)依靠在攻城战中的强大实力获得胜利(胜利个蛋,任务超时了!)
              临走前:两人体验了下最佳分手游戏——巴别塔
              胜利条件很奇怪,要么获得绝对优势,要么把建筑卡耗完,可是对抗的激烈的话是会不断把对方建筑拆了放回牌库,也就是说这两个胜利条件并不互补,游戏时间只会因为对抗激烈而被不断拉长。作为一个小盒游戏却拥有这样的游戏时间,我觉得它更适合被非Geek拥有…
              由于时间关系,当我优先建到20层时就散了,但实际上当时郭嘉层数和我不分上下,但是部队却在数量上压倒性的领先我…所以…我觉得我还是赢不了…


              IP属地:湖南13楼2012-11-24 00:56
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                时间:9月23日
                人员:卤粉,咖喱,胖子,衙内
                内容:波多黎各,深入绝地
                概述:衙内没来之时和老板一起开的波多黎各,衙内来后开始3人小队深入绝地~

                波多就不细说了,5人局,拓荒者耗的好快…倒数第2还是第3……给咖喱获胜了……
                此为咖喱视角,给他太稳定的甘蔗产出了。

                城主视角 满满的怪物

                某抢救粮食的剧本…居然游戏前不先告诉我们游戏任务!结果被偷了粮食的时候我们小队还在和入口的犬魔纠缠……选了个矮人狂战这腿短的…连哥布林都追不上………

                某解救“村民”的任务,据说这个村民是个大魔法师…(此时还是没经验啊)灵语者的眩晕很好用啊…不过这个任务各种苦逼,3人连动6次攻击蜘蛛可以miss 5次,剩下一次还被完全格挡…

                貌似有个怪是城主自由选择,于是就上了个这个………这个………这时候知道上次任务失败还给这次的副官增加了9点HP= =。貌似要是之前任务+XP的话就可以换个给进攻+闪电的被动技能了= =,打龙就没那么吃力了…当然,最后任务失败了,作为战士,我是战了躺,复活继续躺的尿性…


                IP属地:湖南14楼2012-11-24 01:08
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                  2025-06-22 14:17:10
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                  各种长时间的游戏。。。。


                  15楼2012-11-24 01:21
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                    时间上好像不是按顺序记事的哦,纯支持了


                    IP属地:湖南16楼2012-11-24 21:19
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                      前来报道,深水城有2个奖励建筑的任务是你选的妹子必抢的。。。而且玩妹子必须要抢起始玩家啊


                      IP属地:湖南来自手机贴吧19楼2012-12-12 13:16
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                        时间:1月8日
                        人员:卤粉,小贝、胡椒粉
                        内容:卡卡颂、石器时代
                        概述:小贝一直吐槽我每次教人新游戏老是输…然后今天……
                        《图皆来自BGG,自己懒得拍了》

                        (图供参考,与战报无关)
                        第一把卡卡颂+河流I,一直觉得卡卡颂是推新游戏中百玩不厌的。
                        3人也是卡卡颂的一个不错的人数
                        尽 管我之前说到了游戏的简单策略如何卡别人的地图块,但依然出现了开局全被卡住1个米宝的情况……而在中途我也成功用一个板块卡住了小贝的两个修道院,而胡 椒粉不停的抓大城堡却怎么也闭合不了= =……而小贝一直想抽大城堡去蹭胡椒粉的城堡,结果又被我搞了坏事,让他们两座城堡的连接处可选板块变少,又卡住他们的米宝,不过中后时期被胡椒粉抓到了 一块可让两城堡计分的板块,虽然最后两城堡单独计分没连起来,不过也成功解放了俩米宝…
                        我一直处在领先位置,却被小贝反超了3分,尽管困住了他修道院的米宝,却不能改变他拿的分数…困住城堡里的米宝才是正道啊!!

                        石器时代 一款2-4人的经典工人放置游戏
                        由于骰子的加入 相比其他工放游戏可能可控稍微差一点,但因为资源都需要几点骰子才能换取一个,所以骰子大部分时候多那么几点和少那么几点差距不多,还是可以接受的,也正好提供了工具来提高骰子精度。
                        由于是三人局,所以田地、小屋和工具屋在每一轮最多只能有两处站人,同理四大资源采集场每个采集场也最多站两种玩家。
                        胡椒粉作为初始玩家一开始便去生孩子,以至于后面几轮没办法抢到田地的情况下奔波于狩猎场为自己的工人们采集事物,并在某轮不得不啃木头……
                        而我和小贝两人良性发展,我慢慢的增加食物供给及工人数量,很快解决了工人们的温饱问题,基本是好几轮才小去一下狩猎场…而小贝狂造工具,在采集资源上优势较大。
                        而得分方面,我快速的用资源造房套分,以至于不知不觉分数套了胡椒粉100多分,而小贝则用木头疯狂的拿卡牌,但我依然没有放弃几个关键卡牌的争夺,例如房屋加分、人口加分和粮食供给加分的。
                        最后一轮胡椒粉放弃了,以至于我和小贝能抢到很多需要的卡牌和房屋,最后以268:216胜过了小贝,打破了推新游戏必败的宿命…


                        IP属地:湖南23楼2013-01-09 00:54
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                          时间:1月9日
                          人员:卤粉,咖喱,郭嘉
                          内容:首发大名单、深入绝地
                          概述:咖喱神奇的崴脚也能请假5天…于是我们深入咖喱的闺房探秘…
                          在咖喱吃饭之余,来早了的卤粉和郭嘉开了两把首发大名单,一款巴西的足球小游戏
                          总的来说就是比大小,而不同的国籍球队搭配或者球员搭配会获得额外的加成。
                          第一把郭嘉势不可挡…各种高能力值球员,让卤粉叫苦不迭…最后卤粉败北
                          第二把卤粉手气有所提高,最后通过西班牙双人锋线以及中后场的五名荷兰球员的搭配涉嫌过关,有意思的是卤粉这局上了两个门将…依然没有防住郭嘉的前锋组合…
                          虽然三人开始的深入绝地
                          该剧本在一个峡谷,冒险者们的目的便是穿越峡谷
                          而城主的任务便是将任意一个英雄给卡住无法移动


                          矮人狂战士只有一个兵器精通技能
                          死灵法师则让骷髅兵额外多一个黄骰子,并且可以用自己的行动换成骷髅的行动。
                          矮子上来便冲去砍巨人,MISS…
                          骷髅兵跟上,一刀把他秒了!!
                          这局由于是两人,邪恶城主的怪也不够 没有机会把我们围住(自从4格怪失去位置后)
                          毫无悬念的过关。
                          接下来的一幕则是杀死邪恶副官的任务
                          而城主任务则是杀死4个NPC守卫
                          这个任务太莫名其妙了…
                          守卫虽然才6HP,但是也是有蓝+红骰的攻击,以及一个白骰的防御啊……
                          咖喱用元素怪堵口子,而副官和另一只水怪则分别去消灭守卫,谁知道……
                          守卫一个回合打掉了副官6HP!!副官才9HP啊!!
                          于是…第三个回合副官就被郭嘉的死灵法师给补刀了………
                          获得…暗黑神之盾!!
                          最后发现以前一直村了的地方,例如怪物不能连续两个行动都是攻击!怪不得咱们冒险者胜率低…=。=


                          IP属地:湖南24楼2013-01-11 18:23
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                            时间:1月13日下午
                            人员:卤粉,癫疯,胖子,Boyd travers,郭嘉
                            内容:星蚀
                            概述:选择性的添加了星蚀扩充部分的发现标记和科技以及飞船配件,让大家在第一把就能丰富自己的飞船组装思路,游戏中途不时发现村规之处,乃至游戏结束后还发现了村规= =…
                            以下是影响比较大的村规之处:
                            【起始村规之处:并不是将额外的影响力圆片放在起始星球,而是将摆好的影响力圆片放一个过去(闲置三个影响力圆片),也就是说咱们第一把都多了个影响力圆片】
                            【科技不能买重复的科技,这个主要出现在两名玩家购买了两个+1影响力圆片的科技】
                            【黑色的植物星球在被绿色攻击后应该失去人口及控制权的,游戏中的一次忘记了】

                            【并不存在什么丢到1都中:即使两个+3计算机,依然需要丢到2…丢1是必MISS】
                            好了,战报开始,因为是5人局,6个起始位置有一个位置空缺,隔开了蓝色和黄色的距离。
                            卤粉(绿色):机械种文明,更廉价的飞船制造价格,以及在升级飞船配件时可以一次升级3块配件而不是2块,建造飞船和建筑时能一次建造3个(起始科技是:正电子计算机-- +2配件解锁)
                            胖 子(黑色):植物文明,探索行动连续探索两块版图,拥有四艘殖民飞船而不是三艘,游戏结束时每控制一个星系+1VP,弱点是控制的星系战斗结束后有敌方的 飞船则无需敌方飞船舰炮攻击,直接该星系人口全灭,飞船改装格比其他种族少一格,却增加了飞船的基础能源(起始科技是:星际基地--解锁星际基地)
                            癫疯(红色):帝国文明,起始金钱达到26,但是却少2个影响力圆片,起始时抽取2个VP(起始科技是:等离子跑--1骰2伤、聚变引擎--2级引擎、高斯护盾-- -1配件解锁)
                            郭嘉(黄色):进步文明,研发时可连续研发两个科技而不是一个(起始科技是:高级实验室--可在粉色星球的高级区域殖民)
                            Boyd travers(蓝色):霸权文明,游戏开始时获得巡洋舰而不是截击舰,5个声望栏而不是4个,更强大的飞船配件,资源兑换率为4:1而不是3:1(起始科技是:中子炸弹-战斗结束后直接屠杀掉你飞船所在区域的其他文明的人口、高斯护盾-- -1配件解锁)


                            IP属地:湖南本楼含有高级字体25楼2013-01-14 19:37
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