我似乎还没有在数据贴中找到有关这个技能的详细计算公式,技能说明中提到所加物防与体力有关,所加魔防与精神有关,但似乎并不满足1000公式。
因此,个人猜想,攻击型BUFF满足1000公式,加血类技能满足250公式,防御类BUFF满足800公式,根据大小喇叭的800公式,守护徽章也应该满足800公式,附加的体力精神按照1:5的比例加到物防和魔防中,即实际防御为:技能说明*(自身体力或精神/800)+67*5,67为23级守护徽章所加体力(精神),加成只与奶爸属性有关,与队友防具类型、属性等无关,不知是否正确。因为条件有限,不便测试,还望数据帝能证明或推翻这个公式。另外,守护徽章所能分担的伤害上限(23级为2695)是否受到自身精神影响?
众所周知,加蛋壳后所受伤害受到自身防御影响,而并非像罩子那样受到直接伤害。那么,技能说明中的承担伤害上限6178(23级数据),是否受到自身体力影响?如果不是,为什么蛋壳不容易被打破?
同理,大风屏障的承担伤害上限(13级为431)是否为固定值?是否受到自身体力精神影响?如果不是,为什么大风能挡远高于431的伤害(如RD3图)?
求资深玩家解答,这样的数据研究是有意义的,今后的圣骑士百科全书也会变得更加完善。
因此,个人猜想,攻击型BUFF满足1000公式,加血类技能满足250公式,防御类BUFF满足800公式,根据大小喇叭的800公式,守护徽章也应该满足800公式,附加的体力精神按照1:5的比例加到物防和魔防中,即实际防御为:技能说明*(自身体力或精神/800)+67*5,67为23级守护徽章所加体力(精神),加成只与奶爸属性有关,与队友防具类型、属性等无关,不知是否正确。因为条件有限,不便测试,还望数据帝能证明或推翻这个公式。另外,守护徽章所能分担的伤害上限(23级为2695)是否受到自身精神影响?
众所周知,加蛋壳后所受伤害受到自身防御影响,而并非像罩子那样受到直接伤害。那么,技能说明中的承担伤害上限6178(23级数据),是否受到自身体力影响?如果不是,为什么蛋壳不容易被打破?
同理,大风屏障的承担伤害上限(13级为431)是否为固定值?是否受到自身体力精神影响?如果不是,为什么大风能挡远高于431的伤害(如RD3图)?
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