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想到了一些新机制——封印和魔化,有兴趣过来看

只看楼主收藏回复

一楼给神器。


IP属地:广东1楼2012-11-18 16:02回复
    封印:
    发明此机制的初衷有二:一是对神器流有较大打击,二是对放逐有一定抗性。


    IP属地:广东2楼2012-11-18 16:30
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      2025-06-04 13:24:39
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      总感觉让人弃神器打击太小,设定可以放逐别人神器吧又太违天理,于是封印这个拖慢游戏速度的玩意就从我脑子里迸发出来。
      所谓封印,就是让中央排列或神器栏里的牌背面朝上(包括战利品怪物),他们无法被放逐(但我想设定一个“强制放逐”,后文再谈),也无法起效(比如让筑梦机或多面体加隆炮封印,当然我也会设定“无法被封印”的牌啦!)直到被【重启】或【解印】为止。


      IP属地:广东3楼2012-11-18 16:40
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        魔纹流派的背景:
        众神的力量在次生子看来已经远离人们,为了得到强大的力量,人们终于通过远古遗迹来人为创造能量,这就是“魔纹”,魔纹在几十年间迅速崛起,成为与其他四大流派并列的强大势力,他们通过魔纹来封印残留在祈夜的怪物,并暗中摧毁远古五神的遗迹来削弱其余流派。而他们中最出名的人物,就是封神者“龛天”(这有两个意思,一个是封印众神,另外一个是他自己想要成为神,突然想到雷斯林)。


        IP属地:广东5楼2012-11-18 17:04
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          嗯。。。所谓封印不觉得比弃神器打击大啊


          IP属地:河北来自手机贴吧6楼2012-11-18 18:05
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            围观站位坐等下面讨论十五字经验抽走酱油结束。


            IP属地:山东7楼2012-11-18 19:02
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              围观站位坐等下面讨论十五字经验抽走酱油结束。


              IP属地:浙江8楼2012-11-19 10:00
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                楼主是想说被封印的神器不可摧毁吧……目前能在**控下放逐的神器寥寥无几


                IP属地:上海10楼2012-11-20 23:20
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                  2025-06-04 13:18:39
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                  拖慢游戏速度....向着这个设计貌似比较


                  IP属地:广东12楼2012-11-23 20:25
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                    为了解决后期无敌的神器流,其实我们实际面杀的时候试过把“摧毁”理解为放入虚空区,也没觉得非常不平衡,反而更有趣味性了……辛辛苦苦攒神器,一张5力量的北辰恶魔就一朝回到解放前了……


                    13楼2012-11-24 02:32
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                      - -明明Word里背景文字我用了斜体的。。。。。。


                      IP属地:广东15楼2012-11-26 18:29
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                        关于本人在上文曾提到过的【天命重启】——
                        详细解释:
                        所谓【天命重启】,就是让中央排列、其他玩家打出的牌、自己打出的牌的天命效果强制再执行一次,但可以自己决定影响的玩家人数。
                        拥有【天命】的牌不多也不少,天命内容也类似其打出或使用时效果,如密语女妖、筑梦机、神罚、牌库狗、艾瑞等。
                        【天命重启】能让你即使未购买拥有天命的牌,也能发挥类似其的效果,如你有303V,在本回合又翻出一个筑梦机,而你的牌库则有【天命重启】能力的英雄,那么筑梦机每在中央排列一回合,你就越有可能重启它的天命而二至三次。
                        而拥有【天命重启】能力的神器,就更不用说了。


                        IP属地:广东16楼2012-11-26 18:44
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                          支持


                          17楼2012-12-04 11:30
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                            Nice,建议加上武器锤炼,武器锻造,武器宝石镶嵌,武器强化,武器附灵。然后卡牌网游就诞生了。


                            IP属地:辽宁18楼2012-12-04 15:08
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