1.2 属性需求
对于魔道这一职业来说,哪些属性比较重要?
众所周知,固定伤害技能需要通过智力等属性提升,而百分比伤害技能则更重视角色的魔法攻击力。魔道是一个
以固定伤害为主,拥有少数几个固定伤害+百分比伤害技能的职业(如下图,冰车为固定伤害技能,而大拍子为固定伤害+百分比伤害技能)。魔道刷图的绝大多数流派
输出依靠释放技能实现,而并非普通攻击。

因此,魔道的技能伤害特点决定了魔道是
以智力属性高低为最主要衡量标准的职业。同时,对武器进行强化也会在一定程度上提升魔道的伤害输出。但在
智力的提升依旧优先于同水平级别的魔法攻击力(例如,上衣优先附魔38智力,而非25魔法攻击力)。此外,魔道的技能属性较多,可以通过堆高
属性强化提高技能伤害;
独立攻击力对大多数魔道的技能(固定伤害技能或技能的固定伤害部分)都有所提升。
主流的魔道一般选择皮甲,因为魔道学者皮甲精通决定了皮甲魔道比布甲魔道具有更高的智力、更高的防御力和更高的血量。同时,一定程度的
HP、MP、防御力等属性对于魔道来说是必要的,不过魔道具有冷却较短的无敌技能(斗篷)和许多吸收部分伤害并霸体的装置类技能(火炉、冰车等),HP等属性没有堆到极限高度的必要。