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Ⅳ.暗系
技能树:
暗影斗篷(Lv3)→变异苍蝇拍(Lv5)→反重力装置&超级苍蝇拍
K.暗影斗篷
技能介绍:简称斗篷,无敌抓取技能,可抓取大部分霸体怪物(如虫王戮蛊。无法抓取建筑类怪物)。暗属性攻击技能,同时还能继承武器的属性,命中时有概率使敌方进入失明状态。每加1级耗费20点SP,满级需要520点SP。固定+百分比伤害技能,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。因冷却时间较短,多用作保命技能。加满后高几率使敌方失明,推荐喜爱深渊地下城、绝望之塔等特殊图的玩家加满。但因输出一般,平时刷图不推荐加高此技能,可加到Lv3作为变异苍蝇拍的前置技能。
推荐:3级(普通地下城)/26级(深渊地下城、绝望之塔)

L.猛毒粉
技能介绍:BUFF技能,与寒冰粉类似,施放后一定时间内可将魔道的普通攻击技能赋予BUFF效果:变更为暗属性魔法攻击,附加额外伤害,且普通攻击时有概率使敌方进入中毒状态。每加1级耗费20点SP,满级需要340点SP。除体术刷图流派外,其它流派很少会用到普通攻击技能,且不作为任何技能的前置技能存在。故不建议非体术流刷图魔道学习此技能。
小贴士:①施放猛毒粉BUFF时可以点亮元素点燃的暗灯。法杖等非扫把类武器普通攻击时不受猛毒粉BUFF加成。③猛毒粉只对以下攻击技能赋予BUFF效果:普通攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙毒粉BUFF效果无法与冰粉共存。施放毒粉技能后,之前未消失的冰粉/毒粉BUFF效果会被覆盖。
推荐:0级

M.变异苍蝇拍
技能介绍:俗称小拍子,暗属性攻击技能,同时还能继承武器的属性,命中时有概率使敌方进入诅咒状态,施放时人物处于霸体状态拍死敌人时有几率根据成功判定拍出不同的召唤兽,存在20秒,召唤兽等级随拍子等级的上升而上升。其中失败时召唤出夜叉,作为敌方怪物存在;成功/大成功分别召唤哥布林弓箭手/变异牛头怪,均为我方召唤物存在,且具有多种技能。每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP。固定+百分比伤害技能,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。伤害、控制效果与改星、熔岩、酸雨等技能有一定差距,建议加到Lv5作为反重力装置和超级苍蝇拍的前置技能。
小贴士:①失败时召唤的夜叉技能与地下城中的夜叉技能相同,因血量较多难以秒掉,建议等待20秒后自动消失。②哥布林弓箭手拥有2个技能:物理箭,无属性物理攻击;魔法箭,暗属性魔法攻击,有概率使敌方束缚。③变异牛头怪拥有3个技能:怒吼,有概率使敌方眩晕;猛撞,使敌方非霸体怪浮空;劈斧,无特效。均为暗属性物理攻击。④拍子等级越高,召唤的几率越高,且杀死多个敌人召唤怪物的几率分开计算(如拍死6个敌人可能召唤出3个召唤兽)。⑤拍子拍出的召唤兽的攻击力受召唤时魔道本身的智力和拍子等级影响。)
推荐:5级
N.反重力装置
技能介绍:简称反重力,尽管名字里有“装置”二字,却为魔道四大技能中唯一一个非装置技能。暗属性攻击技能,失败时造成一次伤害,成功/大成功时可使大部分敌人浮空(可破霸体,但附着地面或建筑类怪物无法浮空),并造成两次伤害(浮空伤害、落地伤害)。每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。固定伤害技能,不受武器强化影响。伤害最高的爆发类技能,且机动性强,范围大,冷却时间短(20秒)。但随着强化火炉(EX火炉)技能的出现,现版本反重力的地位受到了一定程度的冲击。无霸体、0.5秒读条时间、且需要进入怪物最密集的地方施放,也让反重力成为魔道最容易被打断的技能,这对魔道刷图的合理走位提出了一定的要求。用法灵活,推荐加满,辅修暗系且SP不够的玩家可加Lv1作为破霸体技能使用。
小贴士:反重力技能有可能出现MISS,对敌人无伤害,但浮空效果依旧有效。)
推荐:1级或16级(修暗系的玩家)

O.超级苍蝇拍
技能介绍:俗称大拍子,暗属性攻击技能,同时还能继承武器的属性,施放时人物处于霸体状态。失败时使队伍内所有人减少攻击速度、移动速度并增加攻击力;大成功时增加队伍内所有人10%的四维属性。与小拍子相同,大拍子拍死敌人时同样有几率拍出各种具有一定攻击力的召唤兽。召唤兽类型、技能、计算方法与小拍子相同。与小拍子和相比,大拍子攻击范围更大,伤害更高。每加1级耗费80点SP,加满需要240点SP。固定+百分比伤害技能,伤害同时受角色智力、武器强化等属性影响。伤害系数高、冷却时间短(16秒,暗亲和10级)、大成功提升属性的优点,使大拍子成为刷图魔道的必修技能。推荐加满。
小贴士:与小拍子不同的是,暗亲和仅减少大拍子的冷却时间,不能增加大拍子的成功率。大拍子成功率只有通过幸运棒棒糖、成功预感的技能效果提升。)
推荐:3级


本楼含有高级字体27楼2012-11-16 19:38
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    73L
    A.强化-元素点燃
    技能介绍:加满后点亮某灯时,有30%的几率多点亮一个灯(但最大亮灯数依旧为4个),前置技能为元素点燃Lv10。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。现版本TP紧缺,且此技能不会增加最大亮灯数,故不推荐学习。可通过合理的连招保持亮灯数量,详见&&部分。
    推荐:0级
    B.强化-鞭挞
    技能介绍:加满后增加30%的技能攻击力和BUFF效果,前置技能为鞭挞Lv10 、。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。因只有体术刷图流派才会学习鞭挞技能,故只推荐加满鞭挞的玩家学习此技能。
    推荐:0级
    C.强化-契约召唤赫德尔
    技能介绍:
    加满后,有60%的概率可以召唤出比原有等级高出12级的GBL,前置技能为契约召唤:赫德尔Lv10。每加1级耗费2点TP,满级需要6点TP。加满GBL的玩家可选择加满此技能。
    推荐:0级(普通地下城)/3级(绝望之塔)
    D.强化-魔法护盾
    技能介绍:
    满级增加减免伤害比例6%和HP/MP变换比率3%,前置技能为魔法护盾Lv10。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。与GBL同理,加满魔法盾的玩家可选择加满。
    推荐:0级(普通地下城)/3级(绝望之塔)
    E.强化-基础精通
    技能介绍:
    加满后提升魔道基础攻击技能30%的攻击力。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。经笔者亲测,该技能对魔道仅提升普通攻击力、前冲攻击力和跳跃攻击力,对天击、星星弹等技能无提升。体术流刷图玩家可加满此技能,其它流派不推荐。
    小贴士:某些加点模拟器会将技能名错写为“强化-基本技能熟练”,实为同一技能。)
    推荐:0级

    F.强化-远古魔法书
    技能介绍:
    加满后增加魔法书提升智力效果9%的持续时间,前置技能为远古魔法书Lv10。每加一级耗费1点TP,满级需要3点TP。因加满后冷却时间依然很长,故不推荐学习。
    推荐:0级


    本楼含有高级字体32楼2012-11-17 01:58
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      2025-05-21 22:00:32
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      G.强化-幸运棒棒糖
      技能介绍:
      增加棒棒糖的使用次数,每级可加2次,前置技能为幸运棒棒糖Lv5。每加1级耗费2点TP,满级需要8点TP。随着新TP技能的出现,因次数过多而经常被浪费的强化-棒棒糖已无加满的必要。技能等级根据加点和连招需要酌情选择,但若TP点富余,建议优先加满此技能。
      推荐:0-4级
      H.强化-挑衅人偶舒露露
      技能介绍:
      加满后减少魔防比例增加6%,持续时间增加3秒,前置技能为挑衅人偶:舒露露Lv10。每加1级耗费1点TP,满级需要3点TP。因与其它TP技能相比提升较低,故不推荐学习。造成的SLL的冷却时间空当可用魔法秀等技能弥补。
      推荐:0级
      I.强化-熔岩药瓶
      技能介绍:
      增加2秒的持续时间,Lv1的灼伤等级和30%的降低火抗效果,前置技能为熔岩药瓶Lv10。只可加1级,耗费4点TP。现版本争议较大的TP技能,30%的降低火抗效果可使火属性技能伤害有很大提升,但无减速效果的提升使得此技能在控场方面几无作为。可根据加点需要和个人喜好酌情选择。
      小贴士:学习后熔岩的持续时间将大于真野猪BOSS的读条时间,此时应慎重使用。)
      推荐:0级或1级
      J.强化-暴炎加热炉
      技能介绍:
      加满后增加火炉24%的攻击力,大成功时额外增加20%的火焰石块攻击力,前置技能为暴炎加热炉Lv10。每加1级耗费2点TP,满级需要4点TP。由于此技能的出现,炉子在刷图输出中的地位有了一定的提升,不过依旧无法与冰车等高伤害技能相提并论。推荐满级火炉的玩家加满此技能。
      推荐:2级(满火炉的玩家)
      K.强化-魔道酸雨云
      技能介绍:
      增加2秒的持续时间,10%的降低物防效果和30%的降低冰抗效果,前置技能为魔道酸雨云Lv10。只可加1级,耗费4点TP。配合酸雨的减少物防、降低冰抗,效果更加强大,此技能的出现也进一步巩固了冰系的强势地位。推荐主修冰系的玩家学习此技能。
      小贴士:学习后酸雨的持续时间将大于真野猪BOSS的读条时间,此时应慎重使用。)
      推荐:1级(修冰系的玩家)
      L.强化-冰霜钻孔车
      技能介绍:
      加满后增加冰车24%的攻击力和20%的HP上线,前置技能为冰霜钻孔车Lv10。每加1级耗费2点TP,满级需要4点TP。冰车输出的重要保障,推荐主修冰系的玩家学习此技能。
      推荐:1级(修冰系的玩家)


      本楼含有高级字体33楼2012-11-17 01:59
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        M.强化-魔法星弹
        技能介绍:
        加满后增加星星弹30%的攻击力和21%的穿刺力(穿刺力的解释详见魔法星弹介绍的小贴士部分),前置技能为Lv10魔法星弹。每加1级耗费1点TP,加满需要3点TP。因每级只需消耗1点TP,故强化-魔法星弹在TP点的性价比方面要高于强化-改良魔法星弹。推荐满级星星弹的玩家加满此技能。
        推荐:3级(满星弹的玩家)
        N.强化-改良魔法星弹
        技能介绍:
        加满后增加改星36%的攻击力、156px的X轴攻击范围和96px的Y轴攻击范围(px的解释详见魔法星弹介绍的小贴士部分),前置技能为Lv10改良魔法星弹。每加1级耗费2点TP,加满需要6点TP。因消耗TP点数较高,仅建议无限改星流和TP点富余的玩家学习此技能。
        推荐:0级
        O.强化-旋转扫把
        技能介绍:
        加满后增加旋转扫把24%的攻击力,并减少3%的进入混乱几率,前置技能为Lv10旋转扫把。每加1级耗费2点TP,加满需要4点TP。性价比低,不推荐学习。
        推荐:0级
        P.强化-电鳗碰撞机
        技能介绍:
        加满后减少电塔8%的失败率,并增加10%的大成功率,前置技能为Lv10电鳗碰撞机。每加1级耗费2点TP,加满需要4点TP。4大技能中唯一不增加攻击力的被动技能。加满后的大成功效果可通过棒棒糖替代,故实为鸡肋技能。不推荐学习,包括加满电塔的玩家。
        推荐:0级
        Q.强化-暗影斗篷
        技能介绍:
        加满后增加斗篷20%的攻击力和Lv1的失明等级,前置技能为Lv10暗影斗篷。每加1级耗费2点TP,加满需要4点TP。与GBL、魔法盾同理,加满斗篷的玩家可加满此技能。
        推荐:0级(普通地下城)/2级(深渊地下城、绝望之塔)
        R.强化-变异苍蝇拍
        技能介绍:
        加满后减少小拍子16%的失败率,并增加24%的大成功率,前置技能为Lv10变异苍蝇拍。每加1级耗费2点TP,加满需要8点TP〈满级Lv待测试〉。与电塔同理,不推荐学习。
        推荐:0级
        S.强化-反重力装置
        技能介绍:
        加满后增加反重力24%攻击力和20%浮空比率,前置技能为Lv10反重力装置。每加1级耗费2点TP,加满需要4点TP。学习后可以更加突出反重力的爆发效果,但随着强化-火炉的出现,此技能的地位有所下降。推荐满级反重力的玩家加满此技能,与强化-火炉的优先级视个人喜好而定。
        推荐:2级(满反重力的玩家)


        本楼含有高级字体35楼2012-11-17 02:43
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          (5)个性技能
          个性技能,即改版前的EX属性技能,可以提升任务基础属性,PK场无效。个性技能可以在玩家的任务手册中用QP点学习,如图所示。


          若需要重置QP点,可直接通过个性技能栏中的“初始化QP”
          进行(无法通过遗忘河之水等商城道具重置QP点),重置时需缴纳一定数量的金币,所需金币数量随着重置次数的增加而上升
          QP点只能通过游戏系统中的任务奖励获得,现版本总QP点为2918点。
          因魔道刷图的个性技能选择争议较小,故在此直接介绍推荐的个性技能加点。
          ①普通地下城
          A.必学技能
          强化-智力满级(Lv27)增加162点面板智力,需耗费540点QP。
          强化-命中率满级(Lv20)增加10%面板命中率,需耗费700点QP。
          强化-魔法暴击满级(Lv5)增加5%面板魔法暴击率,需耗费175点QP。
          强化-属性强化满级(Lv10)增加10点面板所有属性强化,需耗费700点QP。
          强化-所有独立攻击:满级(Lv10)增加50点面板独立攻击力,需耗费700点QP。
          B.推荐技能
          将上述5个技能全部加满后,剩余103点QP。可将剩余的QP点用于其它技能上。
          推荐1:强化-移动速度。满级(Lv5)增加2点面板移动速度,需耗费100点QP。
          推荐2:强化-体力。可加到Lv5,增加36点体力(提升血量和物防),需耗费100点QP。

          ②绝望之塔
          绝望之塔专用加点的QP点主要分配在提高生存能力的个性技能上,并辅以输出类的技能。
          强化-智力:满级(Lv27)增加162点面板智力,需耗费540点QP。
          强化-体力:满级(Lv27)增加162点面板体力,需耗费540点QP。
          强化-命中率:满级(Lv20)增加10%面板命中率,需耗费700点QP。
          强化-回避率
          :满级(Lv20)增加10%面板回避率,需耗费700点QP。
          剩下的QP点可根据个人需要和喜好,分配到适合自己的个性技能上,如强化-HP恢复、强化-精神、强化-移动速度等。


          本楼含有高级字体36楼2012-11-17 19:14
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            ②技能流派介绍与争议技能取舍
            (1)各系技能分析
            因篇幅所限,在此只分析刷图比较常用的技能。部分技能的具体作用也不再重复阐述,有兴趣的读者可以回顾游戏中的技能介绍和上文的“相关技能介绍”部分。按照技能在现版本的流行度顺序进行叙述。
            冰系,包括冰亲和、酸雨、冰车等技能。大多为固定伤害技能,武器强化对冰系技能输出基本无提升。单从技能数量来看比较单薄,但技能的效果还是比较强大的。其中,酸雨可以减少敌人的物防、冰抗等属性,且效果可以叠加,配合强化-酸雨最高可降低81点冰抗这对加满冰车和使用洛水扫把(65CC)的玩家来说无疑是一个很大的提升,也可以在组队刷图时使红眼、漫游等物理系职业和冰结、元素等冰属性技能较多的职业从中获益。冰车是现版本最受关注的爆发技能,有一定经济实力的魔道玩家配合酸雨、换装等,可以秒杀包括真野猪在内的诸多BOSS,提升刷图效率。尽管有缺乏控制、冷却时间较长等缺点,输出和辅助实力优异的冰系技能在现版本已经成为了大多数刷图魔道的必备之选。
            火系,包括火亲和、SLL、改良SLL、熔岩、火炉等技能。全部为固定伤害技能,武器强化对火系技能输出无提升。火系技能都有一个共同的特点:范围大这在清理小怪和某些BOSS的建筑类技能(如巨灵布鲁的柱子/贝里斯克的雕像等)时会起到不错的效果。控制力方面也非常优异,SLL可以吸引敌人仇恨,熔岩可以减速,炉子具有击倒效果。火系技能也相对比较灵活,SLL、火炉等技能都可以手动取消。火系技能最大的缺点是伤害输出一般,然而控制力优异、持续时间长、冷却时间短、技能稳定等优点,使得火系在任何版本的魔道刷图中都占据着一定的地位,尤其是对于平民玩家来说。受欢迎程度次于冰系。
            暗系,包括暗亲和、斗篷、小拍子、反重力、大拍子等技能。除反重力外均为固定+百分比伤害技能,可通过武器强化提升伤害。暗系技能最大的优点是爆发力强,反重力、大拍子等技能能在很短的时间内给敌方造成巨大伤害。斗篷和双拍可以额外赋予武器属性(如洛水扫把的冰属性)。暗系技能也具有较强的控制力,斗篷具有抓取效果,反重力可以破霸体、浮空,双拍也可以打断部分非霸体BOSS的技能。除此之外,暗系技能还有冷却时间较短、技能灵活等优点。然而随着强化-熔岩和强化-火炉等特性技能的出现,暗系技能的地位也受到了一定程度的冲击。因大拍子受暗亲和影响较小,故对暗系技能不敢兴趣的玩家,也可以仅学习大拍子一个技能(包括前置技能,但不学习暗亲和),作爆发技能之用。

            光系,包括光亲和、星星弹、改良星弹、电塔、弹跳扫把等技能。除电塔外均为固定+百分比伤害技能,可通过武器强化提升伤害。光系技能相对较为综合
            短CD衔接连招、防无色反应的星弹和改星,也有电塔、弹跳扫把等强控制或高伤害的技能。星弹、旋转扫把、弹跳扫把可以额外赋予武器属性(如洛水扫把的冰属性)。另外,光系技能刷图相对较为安逸,双星弹射程较远,而电塔具有较强的大范围控制效果。因暗系和火系的强势崛起,光系的地位在现版本有很大削弱,受欢迎程度最低。但因技能的特殊效果,建议拥有高强化武器、长CD并缺少衔接技能的流派和组队刷图的玩家选修光系。对光系技能不感兴趣的玩家,也可以仅学习星星弹一个技能,作技能衔接、清理落单怪物之用。


            本楼含有高级字体37楼2012-11-17 22:35
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              (3)技能作用分析
              说完了流派,下面说说魔道各个常用刷图输出技能的具体作用。由于个人喜好不同,技能定位难免有所差异,以下分类仅供参考。具有多种作用的技能会在不同分类中分别列出,但仅列出各技能最主要的作用。(括号内的数字为各技能的冷却时间,满级技能、10级亲和为标准
              ①瞬间高爆发技能:SLL(20)、反重力(20)、大拍子(16)
              ②持续高伤害技能:冰车(50)、弹跳扫把(50)、技能融合(125)
              ③短冷却清怪技能:火炉(25)、星星弹(0.5)、改星(6)
              ④大范围控制技能:电塔(45)、SLL(20)、熔岩(20)
              ⑤减防减抗类技能:SLL(20)、熔岩(20)、酸雨(20)
              ⑥特殊图专用技能:斗篷、驱散、魔法盾、GBL
              ⑦仅作前置的技能:小拍子、旋转扫把


              本楼含有高级字体39楼2012-11-18 01:47
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                (4)争议技能取舍
                因魔道技能众多,而可以使用的SP技能点有限,故玩家在加点时一定会遇到技能取舍的问题。因种类众多,这里仅列出几个争议较大的技能或技能组合进行取舍分析。
                ①魔法秀
                上文提到,魔法秀可增加61.2%的施放速度,减少30.6%的读条输出技能冷却时间。持续20秒,冷却40秒。而读条输出技能具体有哪些,决定了魔法秀到底是否需要加,要加多少级。
                可以受魔法秀BUFF减少冷却时间的魔道常用刷图技能有:
                火系:SLL、熔岩、火炉
                冰系:冰粉(经测试证实有效)、酸雨、冰车
                光系:星弹、改星、旋转扫把、电塔、弹跳扫把
                暗系:毒粉、反重力
                其它:技艺融合
                由技能列表可以看出,魔法秀可以减少除部分暗系技能外的所有魔道类输出技能,对使用频率较多的火系技能和冷却时间较长的冰车、电塔等技能效果尤为明显。加上施放速度的提升,可以使刷图更为安逸。但魔法秀对斗篷、大拍子等瞬发技能没有实际意义上的提升。因而,对较为依赖SLL、反重力、冰车等技能输出的玩家来说,加满魔法秀是个不错的选择;但四修流等SP紧缺、且技能连招衔接较好的流派,魔法秀并非必备之选。
                1、2放在一起,3、4换个楼层


                本楼含有高级字体40楼2012-11-18 01:57
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                  2025-05-21 21:54:32
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                  ④火炉/反重力/电塔/弹跳扫把
                  四个无色技能的取舍,在现版本也颇具争议。在现版本冰系技能极为强势的情况下,主修冰系的玩家剩余SP点通常只够在上述4个技能中加满1-2个。下面笔者将对这四个技能做一个简单的对比。
                  A.火炉火属性技能,大范围装置类技能(可以免伤/减伤),冷却25秒。火焰石块方向可手动控制,装置可手动取消。喷出的火焰石块可使怪物倒地,但不能破霸体。对单个敌人的总伤害高于反重力,瞬间伤害低于反重力。多用作清怪、压制、烧尸体技能使用。
                  B.反重力:暗属性技能,大范围瞬伤技能(非装置类技能),冷却20秒。成功/大成功时可使大多数敌人浮空。魔道伤害最高的瞬间爆发类技能,用法灵活。因有时需进入怪物密集的地方施放,故安逸程度一般。
                  C.电塔:光属性技能,大范围装置类技能(可以减伤),冷却45秒。范围固定,装置不可手动取消。发射的电流具有破霸体、断招、僵直效果。加满后总伤害与火炉相近。技能持续时间与技能等级有关。强力控场技能,但不够灵活。
                  D.弹跳扫把:光属性技能(可同时继承武器属性,受益于洛水扫把),冷却50秒。以冲击波和感电伤害为主,考虑到无需成功率判定,伤害与其它三个技能相比略高一筹。空中读条,近身攻击,不可手动取消技能,易被霸体怪物反击。安逸程度较低,对操作有一定要求。
                  下面是各个技能实际效果的排序。(伤害以满级技能、Lv10亲和、满级被动强化技能、全部命中计算,不考虑属性强化和属性抗性)
                  A.总输出伤害(对单个敌人,全部命中):弹跳扫把≥火炉≈电塔>反重力;
                  B.瞬间输出伤害:反重力>弹跳扫把>火炉>电塔
                  C.控制/控场能力:电塔>反重力>火炉>弹跳扫把
                  D.攻击范围:火炉(大成功)≥电塔>反重力>火炉(成功)>弹跳扫把>火炉(失败)
                  E.持续时间:电塔>火炉>弹跳扫把>反重力(与瞬间输出伤害正好相反)
                  F.冷却时间:弹跳扫把>电塔>火炉>反重力
                  F.灵活性:反重力>火炉>弹跳扫把>电塔
                  G.安逸程度:火炉>电塔>反重力>弹跳扫把
                  总体来说,四个技能半斤八两,各有千秋,无法通过简单的数据分析武断地认定孰优孰劣。各位可根据以上分析的各技能特点,综合自己的加点流派、技能组合、打法习惯和个人爱好,对上述技能进行取舍。@静默的紫


                  本楼含有高级字体41楼2012-11-18 03:14
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                    城主宫殿、神殿外围、树精丛林、极昼、冰心少年:阿拉德初阶格斗家
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                    一把相应等级的紫武器,和一身对应等级的任务装备或职业套装,甚至紫色、蓝色品级的皮甲散件和首饰已经能够满足低等级玩家(Lv50以前)通关非远古地下城的需求。有一定经济实力的玩家也可以选择适合等级的粉/CC武器以提升过图效率。
                    附:低等级魔道专属职业套和粉扫把名称
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                    ②如何搜索想要查找的装备?
                    方法1:限定装备类型。玩家可以在装备辞典上方的选项条中指定装备的类型、职业专属、等级、品级(稀有、勇者、神器、领主神器分别对应紫装、远古1/远古2、粉装和BOSS粉)等,以缩小检索范围。
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                    备注:
                    ①装备辞典仅能查询到现版本可通过一定方式入手的装备,无法查询到绝版装备(如非精远古2装备等)
                    ②装备辞典暂不支持图纸粉(如魔力滚筒刷等)。*待定
                    装备辞典暂不支持真紫和假紫(魔法封印装备)对真紫、假紫装备感兴趣的玩家可通过拍卖行查询。
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                    但仍需注明一点:强化有风险,投资需谨慎。
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                    红字给装备带来额外的属性(如智力,体力等),属性直接加成到面板上,而非仅在异界地下城有效。可通过增幅同时增加装备的强化类属性和红字属性数值,相比于强化成本更高。
                    另外,假紫与红字不冲突,假紫装备也可有红字。


                    本楼含有高级字体42楼2012-11-18 03:30
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                      “附加”2字打上红字
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                      笔者已知的黄字伤害提升的装备可分为如下四类(仅列出现版本适合魔道使用的装备):
                      (1)物理、魔法伤害增加:虫链、假紫武器(强击)、戮蛊的骨矛
                      (2)破招(魔法)攻击力增加:野猪腰、黑珍珠
                      (3)近距离/远距离武器攻击力增加:骨弹扫把、万波息笛、魔力滚筒刷
                      (4)背击攻击力增加(现版本暂无魔道可以使用的此类装备)
                      黄字覆盖,黑珍珠>虫链>猪腰>武器


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                        FIN.加点留给明天吧。睡醒了开始出BETA版


                        44楼2012-11-18 03:33
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