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1V1下,浅谈一些PK天赋及符文使用

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从个人平时决斗总结了一些1V1的经验,对一些PK用的天赋和符文整理了一下给各位分享下。
首先,冰法必备神技“3秒无敌盾”,也就是“冰冷皮肤”这个天赋,经过多次试验和多方询问,基本来说,能达到5万左右蓝的都可以真正做到开启魔能守护后3秒完全无敌,但是魔法值少于4W5的,可能会出现受到伤害的情况,对此表示,穿英雄套的都不必担心出现这个问题,竞技套法师可能需要适当补泉水。
第二,急速变形,很多人都觉得急速变形被和谐后削减很多,其实有个很大的误区,变形术的精髓在于控制对方吃不到斗魂补充,自己则藉此速度吃红手,对付精灵狂暴战,可以做到用变形术控到对方的反伤结束,现在基本魔修冰法能量都在40以上,所以当对方被变形后,如果深寒未出,可以开启冰盾术或者魔法艺术,借此出深寒,当然,几率大小就看人品了。基本我打架时候没深寒了,冰盾术和魔法艺术都用了,肯定出深寒,所以,变形术快结束了,一个冰箭过去,都懂得。。。
第三,精修风行,鉴于目前出了精修风行这个符文,强烈建议PK法师赶紧打一块,3级风行开启,直接解除减速,定身,流血状态,什么意思呢,打架时候,血魔插了盛宴,嘿嘿,不好意思,法师大神一个加速技能直接解除了你盛宴的效果。除此以外,目前此技能只有配合变形术使用抢斗魂,跟战士决斗迅速拉开距离或者贴近卡冲锋距离能用到。
第四,魔法压制,这个比较鸡肋,群战下,这个天赋跟急速变形一样属于废技,但在1V1下,3块魔法压制符文堆上,降低90%移动速度,45%回血速度,对方等于是原地徘徊,回血速度其实不影响,等你红手了,回复的那点血,无视掉吧。
第五,结界。如果符文格充足,可以打几个,具体操作顺序是先开魔能守护,再一个冰霜领域或者极寒领域定身,变形术补上,由于变形术只回血,所以蓝多的法师配合4块结界,直接抽干近战职业的蓝,对于法师这种蓝多的职业,效果也很好,曾经遇到一法师打满5块结界,直接被弄到蓝干,祈祷回蓝,唉,一个极寒领域又把蓝抽干了。
简单的描述了一些,有新的研究整理完会再发布


1楼2012-11-13 14:02回复
    鬼哥开贴!沙发我的!!!!!!!出售前排!坐等被喷


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2012-11-13 14:09
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      纯技术帖


      3楼2012-11-13 14:18
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        花卷大神在咩?有人要盗版你冰法技术贴啦


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2012-11-13 14:18
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          花卷?他是竞技套,我是英雄套,对于技术流操作的理解完全不一样,没有可比性


          6楼2012-11-13 14:21
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            差不多。顶一个。


            IP属地:北京来自手机贴吧7楼2012-11-13 14:40
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              更新以后,变形术对于战士基本无用了,个人觉得注重单挑的冰法多考虑异度空间这个符文,靠冰箱消耗对方的斗魂来打到减伤害的效果。还有,精修冰锥之刺跟寒冰灵感,火焰灵感很有必要打,精修冰锥之刺天赋5级+1级符文,效果是冰锥之刺对冰冻目标造成120%的伤害,同时增加冰锥之刺2%暴击率,当冰法开启法力冥想时,冰箭术跟冰锥之刺几乎CD,可以来回对点,一般100%出冰冻,这是冰锥之刺的120%的伤害会得到充分体现


              8楼2012-11-13 15:05
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