身为反贼第一轮要干什么?尤其是前反,是保存输出,静观一下场上局势身份,还是直接杀享乐肉盾主,三国杀主要靠杀输出,反贼杀小胖及其消耗手牌,还得保证足够的反有距离,小胖开局没闪还?开a压血反贼也容易崩盘,决斗火攻类又不是想摸就能摸到,靠荀彧反贼这样驱虎掉主公血的技能毕竟少见,而小胖主公的忠又通常是回合内高输出,举例说忠貂蝉这样的,输出高的同时也意味着这种武将防御薄弱,这样的忠只要反先集火肯定容易打死,再说,反贼集火主,内会怎么想?内即使不打你反贼,关键时刻喂主公一个桃子有错么?楼主认为,身为反贼第一轮应先跳明身份,基本保持满手牌过就可,手牌不溢出没必要杀享乐主把火力都全部用尽,致使第二轮火力稍微跟不上,小胖无脑放权忠臣,再想打嘲讽忠已是不可能,保持满手牌过即可。第二轮根据场上忠臣属性确立集火目标,如果忠臣比小胖还难啃,比如术爸之类直接起神装,再推主公也不迟,所以楼主认为小胖主并不适合速推,至于 b神说速推的理由是,压小胖残血让他在放权与吃桃子自己输出做艰难选择,不能让其舒服放权,小胖又没真摔傻,判断一下自己出牌还是放权,哪个收益高很难?完全取决于小胖,不是你反贼做选择。况且只要小胖一轮没被集火死第二轮就是至少两血,就是无脑放权忠臣,无脑压制反贼也没什么问题小胖摸牌白自己摸到桃子概率多大?然后自己放权存不住弃掉桃子可能性有多大?放权忠臣,跳过的是出牌阶段,小胖同样有摸牌,即使放权给同样是摸牌白的忠臣,摸到的桃子可能性也会大很多,所以真可以无脑放权忠臣既有输出,又有过牌,再有就是前面提到内奸的问题,反贼这么打的坑爹,内即使不杀反,主公真要求桃求到内那里,不救?所以楼主认为推主不是上上策,有高嘲讽输出忠存在,一轮行动两回合,很容易导致反贼崩盘。