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【元芳观察】看看s3

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近日,拳头公司爆出了不少关于S3改动的消息,其中装备改动的部分引起了玩家们的唉声载道,不少网友表示,“拳头公司,你把装备削成这样,我们还怎么玩呀?”面对网友的回应,拳头公司的游戏装备设计师Xypherous发表了一篇文章,详细为大家讲解了S3装备修改的方向以及原因。以下为原文翻译:
  大家好,我是Xypherous,拳头公司的游戏装备设计师。关于S3装备的修改,我们是有方向,有目的的——为了玩家可以玩出自己独特的风格、使游戏的玩法更加多元化。现在,我们想对已有的一些装备的问题进行修复,下面,我们一起来看看吧!
清除/重做
  有些装备我们还需要为他作一定的修改,还有些装备在现今的游戏中根本得不得上场的机会。我会对这些装备进行修改,而如果有些装备实在太难以平衡了,我们会把它删除。重做装备后,一些比较小众的装备将适合更多的英雄。
量身而做的装备


来自手机贴吧1楼2012-11-08 18:40回复
    现在,我们的装备还不足以让每个英雄都有自己的独特打法。所以,我们想增加一些装备,可以使你的英雄在不同的局势的游戏中发挥更大的作用。我们也将增加一些装备,让游戏中每一个位置的玩家都能在团队中的贡献更大。如果你的Carry英雄需要更多的AOE伤害,那么在修改后相信他一定有选择。如果你的AP英雄需要更强的控制能力,那么也将会有一件装备适合他。
    整体属性和价格平衡
      我们对商店中的所有装备进行了一次属性和价格的平衡。现在,一件装备的价格与它的属性、作用之间更加匹配了。有很多装备都根据他的属性、作用而调整了价格,这样做的目的是为了能够更准确地反应他的出装难度以及特定的作用。我们对一些能在游戏前期增加抗性、攻击力、攻击速度的装备重新评估,并作出了一定的修改。
    装备选择的深度和宽度
      关于这次的装备修改,我们做的最重要的事,是要让玩家们后期的装备的选择不再被他们中期的装备所束缚。我们同时也努力地把一些中期装备修改得更适合后期。修改后,如果你买了守望者铠甲,那么你在游戏后期再也不会不得不买兰顿了,我们会给你更多的选择。
    护甲穿透机制及新装备


    来自手机贴吧2楼2012-11-08 18:43
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      除此之外,Xypherous也透露了最新的护甲穿透机制,“你们好像很期待更多的修改细节,好吧,让我给你们一个具体的爆料吧!接下来,我要谈论的是新的护甲穿透机制、新的装备以及他对AD英雄的影响。”
        以残暴之力 为例子吧
        新属性:
        +25攻击力
        唯一被动:减10%冷却时间
        唯一被动:+10护甲穿透
        残暴之力同时拥有攻击力、物穿、和减CD的功效,买了这件装备的英雄能在游戏早期统治比赛。然而,这件装备拥有的护甲穿透属性在早期就显得非常强大,我们这样设计的原因是因为这件装备在后期的作用不大,为了对此补偿,我们才把护甲穿透属性加在这件装备上。而这样会使拥有这件装备的玩家不得不在早期趁着这件装备强势的时候打得非常激进,因为到后期这件装备作用不大。


      来自手机贴吧4楼2012-11-08 18:48
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        为了改变这种情况,我们作出了以下的修正:
        1、在新的护甲穿透的机制中,现在百分比护甲穿透数值优先于数值护甲穿透计算。
          比如说:现在,我拥有50%的护甲穿透和20数值的护甲穿透,而我们的敌人现在有120护甲。
          旧机制:首先我们计算的数值护甲机制(120-20=100);然后再计算百分比护甲穿透(100×50%=50)
          新机制:首先我们计算的百分比护甲穿透(120×50%=60);然后再计算数值护甲穿透(60-20=40)
          我们这样修改的目的是保证护甲穿透在游戏的早期和后期都能起作用,你现在出装的时候不但要考虑数值护甲穿透,还要考虑百分比护甲穿透了。
        2、残暴之力可以合成更多的装备
          黑色切割者
          新属性:
          +45攻击力
          —10%冷却时间
          +10护甲穿透
          被动:你的物理伤害在6秒内会降低敌方护甲的5%。这个效果在同一目标中最多叠加五次。
          让我们再继续分析吧,新的黑切的效果被所有物理伤害触发。也就是说现在物理技能伤害也能触发被动。我们来看看重做后这件装备对一些AD英雄的影响吧!以 为例
        潘森


        来自手机贴吧5楼2012-11-08 18:49
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          长矛飞掷[ Q ]
            潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
            黑切被动:会触发黑切的被动效果。
            圣盾打击[ W ]
            潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
            黑切被动:不会触发黑切的效果,因为他造成的是魔法伤害。
            穿心长矛[ E ]
            被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行3次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
            黑切被动:会触发三次黑切的效果,因为该技能会对目标进行三次物理伤害。


          来自手机贴吧6楼2012-11-08 18:49
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            搜嘎~


            IP属地:辽宁来自手机贴吧9楼2012-11-08 22:05
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              太逆天了吧!


              来自手机贴吧10楼2012-11-08 22:06
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