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1楼2012-11-06 23:37回复
    修改站姿
    033里包含的是X文件,但并非模型,猜测单纯包含动作
    非战斗站姿 我暂时分为三个部分 1.人物列表 2.站街 3.商城界面 PS:1和3可能是同一个部分
    通过替换038文件 可以修改2.站街 部分的站姿 但是1.人物列表和3.商城界面的站姿不变
    通过替换033里的 Common文件,可以修改1.和3.的站姿,但是无法区别职业,即只要是同人物,都会显示出该种站姿,而且是直接显示最终站姿(而正常情况下站稳前会有一段动作,这里就是说会丢失掉这部分动作)
    搜索资料时看到更换不同职业站姿的话要连Common一起更换 PS:暂未测试
    尝试将033各职业对换,进副本动作异常,033里的带职业名称的文件应该包含战斗动作


    2楼2012-11-06 23:39
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      头像
      ——单一职业一共有六个图像(澄例外)
      ①副本左上头像;
      ②大正方头像(彩色);
      ③大正方头像(黑白);
      ④中正方头像(彩色);
      ⑤小正方头像(彩色);
      ⑥翻牌头像(彩色、正方、带职业字母简称)
      


      3楼2012-11-06 23:40
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        IP属地:天津5楼2012-11-07 08:59
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          关于九尾狐耳朵
          Mesh_Common_Cash_AC_FACE1_256050_Sorted.X
          好像是这个,现在在单位,也无法试
          对比了下9月20日和10月4日的16号文件
          里面多了这部分文件,可以看到257260、257270这两个xet也在新增之列

          然后就近看了下256050的模型

          话说。。。。之前大概是因为这模型没有成功读入贴图。。。。所以大概就。。。忽略了
          然后还记得xet文件里贴图是指向宠物那边么。。。于是乎我把贴图文件复制过来

          然后大概能肯定贴图是那三张宠物的没错了。。。。
          另外,在图标包里,256050是这货
          而在16里,也的确是有这模型。。。

          Mesh_Common_Cash_AC_FACE1_256050_Sorted.Y
          唯一的区别就是一个是Y文件,一个是X文件。。。。


          7楼2012-11-07 13:20
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