风姿物语的写作流程,熟悉作品的人都了解,在动笔之前,故事的主线是一半固定的。原型游戏兰斯的剧情流程决定了大陆争霸的主题。简单的说,风姿无语就是山贼王打破旧世界格局,建立新秩序的过程。这样的故事架构容易,丰满难。最终的成品风姿是港漫式的热血武斗,是作者对市场和个人能力客观分析的结果。罗大认为他不适合写兵团做战。注意这里说的是少去了军队和战术一类的东西,而不是说砍掉作品的历史观和合理性。事实上,风姿故事跨度两千年,一开始就锁定的大陆争霸的主题,注定作品不能像一般的武侠、玄幻冒险类作品一样,把社会、历史和政治淡化到背景信息当中。换句话说,王朝更迭、武力征服这种事情,除了必要的剧情铺垫,还必须辅以合理的客观历史因素,这样故事才会拥有足够的可信度和趣味性。再进一步说,各个国家必须拥有合理的政治体系,官场和各大势力中的成员,不管是哪个级别的天位高手,必须拥有合格政治家的基本素质和足够的运筹表演,否则就会沦为三流YY。