
至于迷城,步步倒不算太有资格说。
因为自己就是迷城渣~
目前的战绩是:过了昆顿
技能:3怒,3同
装备:8宝钗夏
血:4100
攻击:……这个不太会算。
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很多人认为学士的一大缺陷就是血少,
因为在镶嵌衣服的时候或多或少要加健体,
如果是对比以前的衣服(10星和少量12星),
步步会赞同,
但全健体步步不赞同,特别是现在的衣服,12星及以上的衣服。
只要躲过猛虎,学士不在乎血多血少。
步步认为学士是攻击型的,
过迷城最主要的就是四个字——

速战速决。
因此攻击力才是学士的核心。

关于技能
怒斥、大喝、震慑、激愤,这四个技能是对方无法闪躲的技能。
与同甘叠加使用的是怒斥,其他三个都与同甘无关。
绝技的段斩——步步认为是个鸡肋的技能(10星衣服)。
在4100的血时,使用段斩也就一千多,远远低于同甘后的平砍。
而段斩与平砍还有一个相似之处就是对方都能躲闪。
目前的12星衣服附加的体质和血都比较多,
所以段斩相对应对平砍的输出多,
但段斩仍有缺陷,因为它要消耗自身血量,因此怎么算都不如平砍划算。

关于回合
按照步步“速战速决”的观念,
学士在刷迷城时不能抱有一直加血熬过去的侥幸心理。
因为学士不比药,在抽完蓝后直接是胜利的曙光。
学士也不比食,有不断叠加攻击和加血技能。
进迷城学士其实很费药,补血补蓝,所以必须全部输出,
打对方时,多打一次算一次。
假如在6回合,对方的血还在80%,
那么几乎能肯定这盘要扑街了。
相对于鬼一口这种不补血的,
学士更偏爱豆婆这款。
因为NPC补血意味着可能少了一个被万蛊被禁锢,
而又多了一次输出机会,何乐不为。
这就是很多人喜欢打鬼一口,
而学士打胭脂罗、豆婆要上手得多的原因。
他们的补血,远远挡不住学士的怒斥,就算不加同甘。
NPC如果十几回合都不来一个猛虎,
那么真的是运气了,这个时候就是过路神和昆顿的最佳时候。

关于基础属性
学士尽量避免对方躲闪的可能,
而提高自己躲闪的可能,
所以灵巧对学士来说也是非常重要。
所以升级的时候灵巧一定不要太低。
智慧和体质是能升多少就升多少这个不用说,
倒是交际,假如要群英或者跟别的玩家打,
这个就非常非常非常重要,不然对方一个药封锁你技能,
你就等于快要输了。
别的职业还说能撑一会,顺序也不是特别重要,
但是学士一旦被动,就会被看穿下一步,对手要是有封锁的办法,只能认栽。
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因为步步这个小酱油木有得玩过厉害的学士,
所以很多论点不一定准确,
若是更好的建议和意见一定要跟咱说撒~!