敌方坦克对着你开的时候你向他打一炮,没反应装甲的直接瘫痪,因为在BF3里面坦克行驶过程中,他中弹会判定在后面一些,有反应装甲的会在后面反应装甲先报废。所以用这个方法和别的坦克对干时候用3面反应装甲换他3发炮弹,再弄死他回来在修自己的反应装甲。
坦克三号位解锁镭射后,当武直在你头顶时你仰角不够,武直准备要弄你,那么切换3号位锁定他3秒不到,再马上换回原来位置,锁定时间多了武直知道只是镭射的话就会先来弄你,而锁定一半让他以为是AA或是毒刺会先放弃你,规避了再说,再等他放完EMP后在锁定3秒那么武直大概率,擦地飞走。
坦克如果想打下飞机或是直升机的话装备二技能为远程视角,配反应装甲+霰弹,坦克没烟雾装备躲标枪的话,在发现射手的时候加速向他开过去,标枪大概率打在你后面只有溅射伤害或是无伤害。
顺便下挂枪榴弹外还能下挂霰弹,这武器很暴力,基本一下一个,但单次击发速度很慢。
顺便侦查的MAV和工程的小车都能击杀敌人,MAV需要加速撞击敌人头部才行。
MAV能够用电子干扰的方法引爆敌军的阔剑地雷。
在出生点的无敌AA是可以破坏的(这条不知道还在不在,很久以前试过),方法是你跳伞到他们家固定AA哪里,上他们的固定AA你被系统杀死后,固定AA也会被消灭,但过一段时间会恢复。
俄军的AA相对于美军AA伤害稍微高一点,但机动更差一点。
在里海边境地图里加了远程镜头的俄军AA能打到美军家里的武直。
建筑物倒塌伤害是所有在他范围内的都算击杀,及时队友和坦克在里面也是一样,一次性击杀,有的服务器击杀队友会被T,所有别这么干。
占点的时候如果那个点有类似坦克载具的话先开上,这样你算获得敌军载具一个,占完点,同个位置会再刷一辆己方载具。
不要在跑步的时候开着镭射或是手电,在你侧面的敌人不远的话会被照到而发现你。
在坦克上放反坦克地雷不会爆炸,但你在上面后再下车就炸,其他车辆也是相同。
固定翼用机翼直接加速幢树的话会变成直角转弯,固定翼速度变很慢不会爆炸,顺便马上切换成第三视角,第一视角会疯狂抖动4秒,炸了的都是幢地了。
顺便在上固定翼开飞起来那么几秒的时间下固定翼飞机是无敌的,但人不无敌,能狙击下来,或打死。