天赋
1.暗影集中大于诡计,空能加送出双递,对于刺杀贼暗影集中优势毋庸置疑
2.第一条是基于成功起手,如果你总是被打出潜行,那么为了保证起手还是选择诡计
3.pvp4件套触发后不用考虑选择瘫痪毒药,因为在没有邪恶计谋后,你需要付出一个大雕文+45en的凿击,这样的损失,特别是45en凿击对于刺杀是致命的,过多的耗能,变相的降低了控制能力,得不偿失
4.吸血毒药应该大于装死,现阶段80%的免伤使得装死触发后仍然被秒的情况屡见不鲜
5.吸血毒药如果一直用毒刃保持(毒刃一好就用)大致相当于挂着一个恢复
6.顶层天赋只能选择飞镖另外2个请无视,包括jjc
7.在某些场合,备战确实不如肾击后50%减伤,但备战对于菜刀的优势巨大
8.现阶段面对大多数近战,伺机总是略大于暗步,而远程则相反
1.暗影集中大于诡计,空能加送出双递,对于刺杀贼暗影集中优势毋庸置疑
2.第一条是基于成功起手,如果你总是被打出潜行,那么为了保证起手还是选择诡计
3.pvp4件套触发后不用考虑选择瘫痪毒药,因为在没有邪恶计谋后,你需要付出一个大雕文+45en的凿击,这样的损失,特别是45en凿击对于刺杀是致命的,过多的耗能,变相的降低了控制能力,得不偿失
4.吸血毒药应该大于装死,现阶段80%的免伤使得装死触发后仍然被秒的情况屡见不鲜
5.吸血毒药如果一直用毒刃保持(毒刃一好就用)大致相当于挂着一个恢复
6.顶层天赋只能选择飞镖另外2个请无视,包括jjc
7.在某些场合,备战确实不如肾击后50%减伤,但备战对于菜刀的优势巨大
8.现阶段面对大多数近战,伺机总是略大于暗步,而远程则相反