厨不正义,高飞也不正义,怎么才算正义?当然是正义的反击。
但总有些邪恶之徒,用各种不法手段诱骗我们这些正义之士使出正义的反击,再走过来一顿板砖,相当可恨。
好在正义之士自带正义光环,进入光环内的对手或多或少会受到正义的灵压。
比如我是正义的蝙蝠,对面是邪恶的月巴月月,只要我623升一级就能自动习得正义光环。
有了光环,肥朋没有弹幕掩护时厨J2A会有少许压力,经常会多飞一会看情况;
蹲防了3A后抢A有灵压,不抢也有灵压,就会考虑DD走人;
放帧压有压力,压的同时会被正义灵压,看你捏着一键正义卡,就不自觉的想骗你正义,就增加了逃或插的成功率;
YM的幽明、pad的时符等冲过来时就得小心被正义,多数会刹车骗一下,损耗一些时间;
高达、中国之类蓄力择被防还能继续A的会稍微想想有可能被正义……
最后一个好处就是……正义之士不易被双无伤
但总有些邪恶之徒,用各种不法手段诱骗我们这些正义之士使出正义的反击,再走过来一顿板砖,相当可恨。
好在正义之士自带正义光环,进入光环内的对手或多或少会受到正义的灵压。
比如我是正义的蝙蝠,对面是邪恶的月巴月月,只要我623升一级就能自动习得正义光环。
有了光环,肥朋没有弹幕掩护时厨J2A会有少许压力,经常会多飞一会看情况;
蹲防了3A后抢A有灵压,不抢也有灵压,就会考虑DD走人;
放帧压有压力,压的同时会被正义灵压,看你捏着一键正义卡,就不自觉的想骗你正义,就增加了逃或插的成功率;
YM的幽明、pad的时符等冲过来时就得小心被正义,多数会刹车骗一下,损耗一些时间;
高达、中国之类蓄力择被防还能继续A的会稍微想想有可能被正义……
最后一个好处就是……正义之士不易被双无伤