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星际争霸2战术大全

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星际争霸2战术资 源站:sc2.haoest.com


IP属地:广西来自Android客户端1楼2012-10-24 09:18回复
    3死神 Rush
    【主要对抗】
    TvT
    【战术流程】
    10 补给站
    12 兵营(完成之后立刻挂上科技实验室)
    12 气矿
    14 兵营(完成之后立刻挂上科技实验室)
    15 基地升级指挥中心
    【战术要点】
    一旦第一个收割者造出来了,用它去瞭望塔控图。这套战术的意图是尽早用3个收割者去压出去。
    你的第一个目标就是清除那个令人厌烦的枪兵,为什么要清除?一旦等枪兵的数量攀上去了,你的死神骚扰就几乎变得不可能了。现在就很简单了,用死神放对手SCV的风筝吧。
    这种建筑开局要求你对对手的枪兵防线造成一些伤害,因为轨道指挥部有些晚,科技也有些晚,而且在刚开始你也没有办法持续生产SCV。为了弥补这些损失,你就必须杀对手一些SCV,而且越多越好。
    需要注意的是如果你成功骚扰到了对手,继续造死神,并把集结点设置到对手的基地中去。
    【后续发展】
    一旦钱攒到400,就造一个基地。过渡可以是坦克+枪兵或者女妖+维京到坦克+枪兵。
    如果对手是人族,而且是标准的兵营气矿开局的话,那么你就可以推断对手使用的是女妖战术了。
    如果你注意到对手的重工生产着大量的恶火,那就要注意对手可能采用的是空投火车的战术。
    【对抗策略】
    兵营挂反应堆附件(多出枪兵,取得数量上的优势)
    掠夺者开局


    IP属地:广西来自Android客户端6楼2012-10-24 09:25
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      女妖机枪流 Rush
      【主要对抗】
      TvP
      【适用情况】
      一般都可以用吧
      【战术流程】
      10人口 BS补给站
      12人口 BB兵营
      13人口 BR气矿
      兵营一好就升级轨道控制基地,同时造BB的农民去探路
      有钱了再造第二个气矿
      路口造个地堡,枪兵直接进地堡,枪兵不停
      满100气就造VF,造好之后挂科技附件,科技附件造完,飞起VF直奔对手家中
      这时候探路农民应该侦查到对方位置了,观察神族是否有在野外偷造兵营RUSH的迹像,如没有那么农民在其家中骚扰下即可撤回,家里在之前造好的科技实验室旁建造VS飞机场
      VS造好后升级隐形,生产女妖轰炸机,第一架女妖过去骚扰,这时VR没有造好的神族,是没有任何移动反隐能力的,即便神族在矿区补了炮塔,隐形女妖也可不断拆其外围建筑,家里再建造第2个VS和2个BB,一共3个BB,一个建造科技实验室并升级兴奋剂,另外2个持续训练机枪兵,期间注意升级机枪兵攻防,兴奋迹好后把机枪兵护盾也升了。 第一架女妖骚扰回来后,对手可能会凤凰战机,配合运输机空投一波流,注意雷达侦察,补几个维京即可轻松防住,而且维京可用来打之后神族可能会生产的巨像。
      如果神族没有进攻,那么VS持续生产女妖轰炸机,兴奋剂完成后你大概拥有5-6个女妖轰炸机,加上之前不断训练的若干机枪兵,带上6-8个农民(部分农民开自动修理,其余的手动操控)浩浩荡荡进攻神族老家吧。 决战时注意控制机枪兵走位躲闪电,维京与女妖优先点射巨像,机枪兵优先打追猎者,打了兴奋剂的机枪兵输出相当恐怖,神族只有巨像和闪电能克制成群的机枪兵,但巨像被维京和女妖完克,闪电过于消耗资源,导致对空力量不够,一样要被维京和女妖A死。
      如果怂一点,可以等出了渡鸦和两三艘维京之后再出门,渡鸦可以放定点防御靶机,吸收追猎输出,相当给力,还能与维京配合,把对手OB点掉,那样女妖就无敌了。
      【战术要点】
      第一个VF必须在神族家中送掉!为什么?因为你要偷窥对面 你只要保证在VF被打爆前放下第二个机场 一般对手最多5个追猎,VF1250血量,打爆VF要打老半天。这期间注意观察神族家里建筑,是造了机械研究所,还是煅炉猥琐造地堡开矿,还是造了飞机场,抑或是4兵营Rush,前3种开局都不用担心,唯一要注意的就是对方4BG强攻,一旦发现神族有强攻企图,立刻在路口建造第2个地堡,加上之前不断量产的机枪兵防守,只要守住4BG强攻的这一波,神族就输了。
      【应对策略】
      4BG
      棱镜空投
      【图文并茂】【图片】爽不爽!
      【参考链接】
      http://rtsgame.abang.com/od/sc2/a/sc2tvp. –0z.htm
      http://sc2.178.com/201103/95331772386.html
      


      IP属地:广西来自Android客户端7楼2012-10-24 09:25
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        火车光头 Rush
        原文地址:sc2。haoest。com/archives/197
        【主要对抗】
        TvZ
        TvP
        【适用情况】
        对付luo双虫族效果不错,前提是封好侦查,最好不要让对方探路农民看到气矿
        打神族也是可以的,光头很克制追猎
        【具体流程】
        10人口 BS补给站,造完的农民出去探路
        12人口 BB兵营
        14人口 BR气矿
        16人口 补第二个BS补给站堵口
        16人口 兵营一好立刻升级轨道控制基地,同时可以造一个机枪兵
        18人口 满100气下VF重工厂
        19人口 再有50气兵营挂反应堆
        20人口 连下两个BB兵营,造好之后全挂科技实验室
        不要忘记补BS
        兵营交换反应堆附件给重工厂
        飞起的兵营飞到家里挂科技实验室,第一时间研究兴奋剂
        之后重工厂不断出火车,兵营出光头,火车有2个的时候可以去虫族家里骚扰,烧烧狗和农民,不要送掉,怂一点可以等4个火车再出去
        兴奋剂研究快好的时候,拖上10~15个农民,一半开自动维修,当肉盾顶前面,所有兵一起气势汹汹地A过去吧
        注意家里出兵建筑全部集结到主力身上或者对手家中,这时候就是等着Z GG了
        即使第一波被挡住,在家里还可以再憋出一波部队,让对手先喘口气,因为接下来又是一波气势汹汹的部队
        当然,这一切的前提都是对手并没有侦察到你的光头火车一波的意图,如果对手的打法很克制你的战术,两波都没打下来,那,只能自己打出GG了
        【战术要点】
        在这里注明一下,所有的一波流战术的禁忌:卡人口,这个战术光头和火车都很占人口,所以房子一定要多补
        单气矿会有点气不够,可以出少量枪兵
        BB好了之后交换附件给VF,至于飘在哪里,还是比较讲究的,要让虫族的王虫不易侦察到
        A过去的时候,可以在Z分矿门口撒把雷达,看看主力位置,以及地堡的摆放。如果没看到什么,就要小心包夹。大战的操作非常简单,掠夺兴奋剂+SCV+枪兵A过去,优先打地堡,只要控制火车即可
        【战术变化】
        贴吧说本帖含有不当内容
        【应对策略】
        贴吧无法发链接,请看原文
        【参考链接】
        贴吧无法发链接,请看原文


        IP属地:广西来自Android客户端8楼2012-10-24 09:28
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          半机械化【转】
          地址:http://sc2.haoest.com/archives/230
          【主要对抗】
          TvP
          【战术简介】
          现在TvP的战术大多都局限于生化部队的组合,少有一些纯机械化或者111 polt timing attack。
          因为用的多了,神族自然会从容应对。所以适当多掌握一些战术,在比赛对抗中出奇制胜,打得对方措手不及。很多职业选手也在比赛中用过,包括我们的F91。这是大招吗?不!这是一套变化多端的战术。在F91的演义下,这套战术成了他标志性的套餐流!江南狗王的套餐名绝天下,是我童年的启蒙老师。VOD请看星际老男孩欢乐恩怨局智商杯。
          【战术思路】
          这是一个变化非常多的战术,因为你有兵营/重工/机场三个建筑可以出兵。
          简单的说,这个战术就是一个大号真善美。利用枪兵作为主站兵种,配合坦克、渡鸦、女妖等部队对神族进行强有力的进攻。
          何为大号真善美?
          不同于普通111战术,此战术是开二矿后的两矿一波。在前期速出支架坦克用于防守,中期积攒枪兵,转型女妖。
          这套打法让神族不适应的地方在于,神族很难判断你的兵力配比,从而难以针对你的部队。也就是说,你可以自行掌握坦克/女妖的比例。
          这恰恰和生化部队打巨象闪电有异曲同工之妙,人族判断神族巨像闪电的比例,选择出维京或者鬼兵针对。只不过这次,先手到了人族这一方。
          【战术细节】
          不管是裸双开还是单兵营双开,抑或是单兵营气矿,都要保证前期第一时间的支架坦克来防守。
          由于这个战术非常耗气,气体资源显得尤其珍贵。
          枪兵是主战兵种,枪兵攻防和盾牌是需要投资气体的科技。
          重工/机场方面的科技,按自己的战术思路调整。支架和隐形需要升级。
          在两矿成型后,放下多个兵营(5-8个)来保证自己的枪兵数量。双倍挂件不推荐,两矿的钱会有很多,而气体会很少。
          渡鸦是半机械化非常好的帮手,建议先出一个渡鸦。
          【侦查与反侦察】
          我在之前的战术贴里说过,一波战术最重要的部分就是侦查与反侦察。因为选择进攻的一方往往掌握主动权,反侦察便显得尤其重要。
          侦查与反侦察体现出两方在心理上的博弈,如果成功,一种在智商上击倒对手的优越感便会油然而生。
          如何封掉神族侦查?
          众所周知,神族侦查手段单一但隐蔽,也就是隐形的OB。抓OB就是分侦查的全部工作。
          人族现有四种反隐形方式:雷达、防空、渡鸦、EMP。
          我们不会在防空和鬼兵上浪费资源,所以最好的反隐方式就是雷达+渡鸦。所以又一次,渡鸦是这个战术非常重要的一环,一定要机场后现出渡鸦。剩下的,就考验你抓OB得经验和意识了。
          【补充总结】
          开局建造属于两矿111开局,兵营重工机场。
          之后补充兵营,按需补充机场/重工。
          这个战术并没有固定进攻时机,只要自己的兵种配比占有克制对方的优势,任何时候都是timing。
          接兵很重要,一波压出去后很容易卡人口或者余钱。所以需要一个很好的操作和运营。
          多补兵营/提前早人口都可以解决这个问题。也可以在余钱后补充几个保底基地。
          【心理博弈/兵种相克】
          说了半天,这个打法打的是出其不意的兵种制胜。
          枪兵:神族打枪兵无非是用AOE兵种也就是巨象闪电白球,所以我们有隐形女妖。
          坦克:神族看到人族枪兵坦克,第一反应是你用111战术,他会选择出不朽者。所以再次我们有隐形女妖。
          女妖:神族可怜的对空能力,只能允许他用追猎、VT、VS科技来对空。正常情况神族看到你枪兵坦克防守,又出了一个渡鸦。就会默认你是抢坦一波,会出VR科技也就是不朽巨象。而转型VT或者VS科技需要大量时间。这也是为什么我会选择女妖来作为主力的原因。


          IP属地:广西来自Android客户端9楼2012-10-24 09:29
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            【TvZ】跑车持续压制流
            http://sc2.haoest.com/archives/217


            IP属地:广西来自手机贴吧10楼2012-10-24 09:31
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              【TvP】真善美一波
              http://sc2.haoest.com/archives/180


              IP属地:广西来自手机贴吧11楼2012-10-24 09:33
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