本人比较懒,主要是转的和自己的心得。
首先是万金油开局,反正我一般就这样
![](http://webpic.sgamer.com/news/photos/201012/www.sc2p.com/b2f53.jpg)
本来打算自己在sc2上自己搞的,不过比较麻烦,就转个图吧
两地堡和一军营挡家,一般前期陆战队守在后面基本无视对手攻击,不过要注意要有suv及时维修。
军营推荐先科研爆两到三个死神进行骚扰,神族比较简单,ranhit就行了,也就是边走边打,虫族移动速度较快,建议调虎离山。如果对面猥琐就一直打。。。他们一出来就其他死神骚扰,不过考验双线操作,但还是比较简单的
10人口 补给站()
12人口 兵营(斜坡的位置)
13人口 气矿
15人口 第一个机器兵
16人口 轨道中心
16人口 补给站(在斜坡位置完成堵口)
一般来说三兵营,想机枪多就造双倍,想掠夺多就造科研,1比2建造,要一直爆兵,很多时候爆着爆着就忘爆了,搞科技去了,导致对面杀过来还只有几个机枪-_-111(比如我)
还有就是补给站要注意,别让人口卡住了
一般来说你有几个机枪后对面就该骚扰了,如果没有,那估计就是强势一波,多爆兵,注意前期甩一个suv过去侦查,这很重要虽然对菜鸟来说没多大意义,但能看出对方的兵力,做出估计,比如对面升科技就骚扰,升兵就做好准备了,具体的后面再慢慢说
首先是万金油开局,反正我一般就这样
![](http://webpic.sgamer.com/news/photos/201012/www.sc2p.com/b2f53.jpg)
本来打算自己在sc2上自己搞的,不过比较麻烦,就转个图吧
两地堡和一军营挡家,一般前期陆战队守在后面基本无视对手攻击,不过要注意要有suv及时维修。
军营推荐先科研爆两到三个死神进行骚扰,神族比较简单,ranhit就行了,也就是边走边打,虫族移动速度较快,建议调虎离山。如果对面猥琐就一直打。。。他们一出来就其他死神骚扰,不过考验双线操作,但还是比较简单的
10人口 补给站()
12人口 兵营(斜坡的位置)
13人口 气矿
15人口 第一个机器兵
16人口 轨道中心
16人口 补给站(在斜坡位置完成堵口)
一般来说三兵营,想机枪多就造双倍,想掠夺多就造科研,1比2建造,要一直爆兵,很多时候爆着爆着就忘爆了,搞科技去了,导致对面杀过来还只有几个机枪-_-111(比如我)
还有就是补给站要注意,别让人口卡住了
一般来说你有几个机枪后对面就该骚扰了,如果没有,那估计就是强势一波,多爆兵,注意前期甩一个suv过去侦查,这很重要虽然对菜鸟来说没多大意义,但能看出对方的兵力,做出估计,比如对面升科技就骚扰,升兵就做好准备了,具体的后面再慢慢说