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有关中远程炮线 求原理

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有两个问题
1 炮线是在屏幕上可显示出的1线还是直接瞄准的得出的直线2线(也就是说 1线上有障碍会会挡住炮弹 还是2线上有障碍会会挡住炮弹)
2炮弹击中后 入射角是抛物线1得出的∠1 还是直接瞄准直线2的得出的∠2


1楼2012-10-20 16:32回复
    鄙人在线等


    2楼2012-10-20 16:33
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      2025-06-22 21:34:50
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      3楼2012-10-20 16:37
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        看来是被淹了


        4楼2012-10-20 16:39
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          太高深啊,不懂啊。。。


          IP属地:北京5楼2012-10-20 16:41
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            太感动了 总算有人了


            6楼2012-10-20 16:43
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              是我没说清还是绘画技巧不行啊


              7楼2012-10-20 16:44
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                弹道学,好像是曲线


                来自手机贴吧8楼2012-10-20 16:45
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                  2025-06-22 21:28:50
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                  哦 求大神解答


                  9楼2012-10-20 16:47
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                    十三楼是我儿子!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


                    来自Android客户端10楼2012-10-20 16:50
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                      看来不会有你儿子 有也是我在这自言自语


                      11楼2012-10-20 16:51
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                        1 你瞄准的线永远是直线,就是你想打哪,就指哪,抛物线的补偿,由系统自动完成。也就是说,你与目标之间如果直线有阻挡,那么你瞄不到;如果炮弹的实际路线上有阻挡,那么你打不到。
                        2 炮弹与装甲有碰撞模型,以实际入射角为准。

                        


                        IP属地:上海12楼2012-10-20 16:53
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                          我是几楼,这个游戏有很明显的弹道吗?


                          IP属地:上海来自手机贴吧13楼2012-10-20 17:01
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                            没有炮线。只有视线和弹道,直线2是视线,曲线1是弹道.


                            IP属地:山东14楼2012-10-20 17:01
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                              2025-06-22 21:22:50
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                              系统已经自动矫正了,你秒上面,大概率打飞


                              IP属地:安徽15楼2012-10-20 17:03
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