mabinogi吧 关注:1,453贴子:15,334
  • 0回复贴,共1

天生的弓箭手?——精灵族の优势VS劣势

取消只看楼主收藏回复

优势篇:
1、远距离战术精通
0.3秒——使得精灵可以轻松0射的设定
2连——获得双倍伤害的同时、带来高暴击频率,单次伤害硬直

2、基础瞄准率
比人类快

3、高级穿心
0.5秒——可以成为精灵族练级的主流技能

4、近战技能
AP与人类相比减少

5、毒云箭
精灵专署技能,提升敏捷和智力的手段

6、中级魔法
消耗有部分减少
冰刃减少大约五分之二的消耗
火球只在15~24蓝的时候有减少

7、隐身
用法a:装死30秒后起身(对风车怪物无效、对中级魔法怪物无效)
用法b:柱子房,安全
用法c:PVP线,在攻击对象可见的安全区内隐身,到攻击对象身后现身、放冷箭  

8、年龄成长、等级成长
高智力的成长、大年龄后仍然有较高的敏捷成长

9、跑射
可以一边瞄准一边跑动,最大命中率50%。较为关键的救命技能。

10、骑射
高效率——野外打怪,高出人类一个等级 

11、跑动速度比人类略快
缩短跑动时间,毕竟你不可能一直活在马背上
摆脱没有远程没有炸弹没有高级无限的人类纠缠


劣势篇:
1、远距离战术精通
劣势a:获得的敏捷、伤害奖励比人类要少(敏捷29、最大伤害10)
劣势b:1级仅200%射速。(基础瞄准速度快,到底和人类300%谁快,没人做过试验)
劣势c:2连MISS率按单次计算,MISS和命中都是统一的。

2、旋转箭技能
不能学习
(不用多说了,我宁愿放弃现在的2连射)

3、毒云箭
在优势篇里也提过,这技能只是提升敏捷和智力的手段。
为什么?
强度不高的怪物,可以直接普射;
强度高的怪物,不如花时间在准备中级魔法、穿心上实在。

4、风车
1级200%威力,人类250%

5、AP
初级魔法比人类多
远程比人类多
近战比人类少
(资质?天生的弓箭手?)

6、Combo——连招
风车无法combo普射
反击无法combo普射

7、受攻击状态,起身时
无法瞄准
人类能做到事情,做为一个弓专署的种族竟然无法做到
不得不说,67两大设定是精灵沦为2流种族的一个重大原因

8、年龄成长、等级成长
低血量成长

9、双刀、精灵双手
不能装备
双刀象征敏捷的近战能力
精灵双手代表最具性价比的高伤害武器
精灵注定不能成为风车群秒怪物、风暴出现高伤害的好手

10、重型装备
不能装备

11、主线任务
最大损失就是变身
每36分可以获得3分钟左右的高伤害能力、提升防御保护、补充血魔体
而精灵族,同样购买服务的玩家却无法享受这种待遇
10、11两大因素,导致精灵天生就是被秒命,十分的脆弱



有什么遗漏的地方,请跟帖告诉我



IP属地:四川1楼2007-04-21 20:55回复