强化价值:★★★★★
强化上限:3格
强化建议:2格,3格
强化变化:5→6→7→8
8. M95系列:这把枪刚出的时候就被人吐槽子弹太少,如今开放了强化,这个弱点终于能填平了, 1伤征服者是我比较推崇的,5格后坐力是废点,剩下2个点数就随个人喜好吧。毕竟是生化、机甲系的重狙,子弹够多才是关键。
强化价值:★★★★★
强化上限:5格
强化建议:4格,5格
强化变化:5→6→7→8→9→10
9. AS50系列:作为一款连狙,子弹少、后坐力大是这把枪的两大硬伤,可惜只能+8,征服者和独裁者难两全,生化党可以选择4后4弹、飞毯征服者或飞毯独裁者,有人说金末日后坐力比普通版小,我用过后发现并非如此;2伤飞毯是比较中庸的权衡措施,也是团战党的完美加法。多句嘴,这俩也是个完美材料的主要用户。
强化价值:★★★★★
强化上限:5格
强化建议:3格,4格,5格
强化变化:5→6→7→8→9→10
10. 狂怒骑士WA2000:之前说过,2伤地狱犬是WA2000的完美加法。命中被证明是废点无疑,这枪稳定性很好,也用不着加后坐。狂怒换子弹时间要3.4s(动作只有3s,但要再等一会儿才能开枪),在狙击枪里中等偏下,如果每个弹夹能多打几发,这换弹时间就不显得那么亏了。在原厂射速下,每加1发子弹能使狂怒的续航时间增加0.5s,要知道CSO中的时间相当宝贵,不管玩团战还是生化都很有意义。必要时可以考虑用完美装弹材料。
强化价值:★★★★★
强化上限:3格
强化建议:3格
强化变化:12→13→14→15
11. 狂怒金骑:金怒是用来省银子的,本身就有15发子弹,只需要+5就能相当于完美木怒了。3弹全上自然很好,不过个人认为,要想少花点儿钱,装弹强化可以纯靠RP,只要保证2伤3连就好了。如果懒得加子弹的话也可以选择走轻量化路线——2伤3重3连,这就随个人的便了。
强化价值:★★★★★
强化上限:3格
强化建议:0-3格(越多越好)
强化变化:15→16→17→18
12. 追击者HK23:100发可以说是机枪的标配容量,中规中矩,追击者的制胜法宝是出色的弹道而不是靠半天打不完的子弹(要子弹多尽可以用毁灭)。这把枪的强化目标是百发突击步枪,伤害、后坐和射速是主攻属性,重量和子弹就不需要了,+1装弹才105,多坑爹啊。个人觉得3伤1命2后2连比较理想。单洗子弹的材料对这把枪很有用。
强化价值:无
强化上限:2格
强化建议:0格
强化变化:100→105→120