ocg吧 关注:12,681贴子:60,001

一周一冷门 VOL.51 企鹅联合军

只看楼主收藏回复

1L解放螺蛳。
算是应求物了,考虑到自己做出的变种,这个思路倒也够冷门的资格了就发出来算了。一如既往的我格式糟糕,所以照抄一下看看。反正没人插楼就先把顶楼丢这里。
重点:【葵酥视力拙计】


IP属地:山东1楼2012-10-17 20:13回复
    唔……让我看看某猫50里是怎么说的……恩~其实一开始出于对冷门程度的担忧……
    众:我去这剧本不对啊!
    好吧好吧……正题开始……
    中文名:混沌无限
    日文名:カオス·インフィニティ
    英文名:Chaos Infinity
    卡片密码:04081825
    卡片种类:通常陷阱
    罕见度:银字R
    卡包:EXVC(704)
    效果:场上守备表示存在的怪兽全部变成表侧攻击表示。并且,再从自己的卡组或者墓地把1只名字带有「机皇」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时破坏。
    中文名:W星云陨石
    日文名:W星云陨石
    英文名:W Nebula Meteorite
    卡片密码:90075978
    卡片种类:通常陷阱
    罕见度:平卡N
    卡包:EXVC(704)
    效果:场上里侧表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示。这个回合的结束阶段时自己场上表侧表示存在的爬虫类族·光属性怪兽全部变成里侧守备表示,自己从卡组抽出那个数量的卡。那之后,可以从自己卡组把1只7星以上的爬虫类族·光属性怪兽特殊召唤。
    本期的核心卡之2。
    所以说为什么作为企鹅卡组,核心反而是企鹅主题以外的两张毫不相关的陷阱呢?问题就在于,这两张陷阱都有一个共同点——【可以将里侧怪物在自由的时点变为表侧表示并诱发效果】
    两张卡各有优劣并构成卡组的手段不尽相同,出于喜好及战斗力的问题,笔者选择的是第二张卡【W星云陨石】来作为卡组的核心。
    这里提前说一句,首先如果抽不到上面的两张陷阱,卡组本身卡组也是可以战斗的,甚至表现一样很好,那么为什么还要强调这两张卡才是卡组的核心呢?
    答案是,有了他们,你的卡组才是一个充满进攻性的BEAT卡组,你才有了将胜利掌握在手里的信心!是的,这是BEAT型企鹅卡组的构筑方式,看似柔弱的企鹅怪兽们,在证明着自己也有进攻的力量!
    


    IP属地:山东2楼2012-10-17 20:32
    收起回复
      首先,作为一个小系列,我们先来看看企鹅的数量和种类,打开卡查,能搜索到的企鹅怪兽只有寥寥数只而已。
      子型企鹅
      效果怪兽 1星 / ATK:400 / DEF:200 / 种族:水 / 属性:水
      效果:反转过的这张卡被送去墓地时,从自己墓地选择「子型企鹅」以外的1只名字带有「企鹅」的怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
      大皇帝企鹅
      效果怪兽 5星 / ATK:1800 / DEF:1500 / 种族:水 / 属性:水
      效果:把这张卡解放发动。从自己卡组把「大皇帝企鹅」以外的最多2只名字带有「企鹅」的怪兽特殊召唤。
      电击企鹅
      通常怪兽 3星 / ATK:1100 / DEF:800 / 种族:雷 / 属性:水
      效果:描述:用两腕的电击使对方麻痹,然后绞住颈项,进行攻击。
      梦魇企鹅
      效果怪兽 4星 / ATK:900 / DEF:1800 / 种族:水 / 属性:水
      效果:这张卡反转时,选择对方场上1张卡回到持有者手卡。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的水属性怪兽的攻击力上升200。
      飞企鹅
      通常怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:1000 / 种族:水 / 属性:水
      效果:描述:像耳朵一样长在头上的羽毛,能够飞天,很珍稀的企鹅。
      企鹅士兵
      效果怪兽 2星 / ATK:750 / DEF:500 / 种族:水 / 属性:水
      效果:反转:可以选择场上最多2只怪兽回到持有者手卡。
      企鹅骑士
      效果怪兽 3星 / ATK:900 / DEF:800 / 种族:水 / 属性:水
      效果:这张卡被对手的卡的效果从卡组送去墓地时,把自己墓地存在的全部卡回到卡组洗牌。
      企鹅系列的特点相比大家都很熟悉,作为一张登场与DM时期的老卡,企鹅兵拥有的是在下级中最为优质的除去效果之一。而作为其衍生卡出现的新时期的效果怪兽梦魇企鹅,大皇帝企鹅与子型企鹅则受到了新环境带来的变化,拥有的也是十分优秀的特招与除去效果。
      但是受到小集群的限制紧靠着2中最下级,1种上级,1种下级怪兽是无法组成卡组的,在讲求展开速度和打点的现在更是如此,所以,在展开核心卡W星云陨石的基础上,我们需要新的伙伴。


      IP属地:山东3楼2012-10-17 20:42
      回复
        亚冈异虫
        效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1800 / 种族:爬虫类 / 属性:光
        效果:自己场上存在的怪兽只有「泽克斯异虫」1只的场合,自己墓地存在的这张卡可以在自己场上里侧守备表示盖放。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。这张卡反转时,对方场上表侧表示存在的1只怪兽回到持有者手卡。
        泽克斯异虫
        效果怪兽 4星 / ATK:1800 / DEF:1000 / 种族:爬虫类 / 属性:光
        效果:这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「异虫」的爬虫类族怪兽送去墓地。自己场上有「亚冈异虫」表侧表示存在的场合,这张卡不会被战斗破坏。
        亚纲异虫与企鹅的效果大同小异,所不同的仅仅是其为必发效果,有的时候无法避免将对手的天空侠吹回收牌这种尴尬的事情罢了,在他与企鹅的良好配合下,这种细节完全可以忽略。异虫两张卡的投入看起来和企鹅相互抢占通常召唤的机会,但是其实视情况,需要异虫的时候一般都是僵持或者抢占优势的状况,如果不是手札实在不好,企鹅与异虫其实是相互应对不同局势的东西。而一般情况下,作为一个FUN卡组,我们手札的消耗与补充难度是远大于一般卡组的,这种时候,W星云陨石带来的抽2卡的收益就十分可观了。
        异虫王的投入需要针对卡组进行一定的修正,笔者并没有作此尝试故略过不提,在下面可以变则投入的地方会进行一定的注释。
        忘却之都 利莫里亚
        魔法 魔法类型:场地
        效果:这张卡的卡名当作「海」使用。只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。只要这张卡在场上存在,自己场上的水属性怪兽的等级直到结束阶段时上升和自己场上的水属性怪兽数量相同数值。
        传说之都 亚特兰蒂斯
        魔法 魔法类型:场地
        效果:这张卡的卡名当作「海」使用。只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。此外,双方的手卡·场上的水属性怪兽的等级下降1星。
        两张水属性场地,前者提升等级方便叠出更强的黑怪来压制或解场,后者则是降低等级,将大皇帝企鹅的出场要求降低,此处笔者为了娱乐性考虑采用的是前者,所以可以说的地方就少了很多。
        采用亚特兰蒂斯可以做【召唤僧+科达路斯+海底神殿】【场地+海底神殿+深渊海流】的两种不同类型的变则构筑。企鹅凡骨只使用一种类就足够,一般使用飞企鹅,使用亚特兰蒂斯则为了怪物质量考虑,一定要使用飞企鹅。


        IP属地:山东4楼2012-10-17 21:07
        回复
          救援兔
          效果怪兽 4星 / ATK:300 / DEF:100 / 种族:兽 / 属性:地
          效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「救援兔」的效果1回合只能使用1次。
          因为投入了凡骨,就不得不提下凡骨的福音,救援兔了。作为凡骨加速的神卡,这张卡的地位不下于核心陷阱,不过其准限制也表示我们并不能过于依赖这张卡,而且,投入两组企鹅凡骨只会导致自己下级与BEAT能力的贫弱,所以,卡组中的另一种怪兽就是他。
          中文名:打喷嚏的河马龙
          日文名:大くしゃみのカバザウルス
          卡片种类:通常怪兽 星级:4 属性:水 种族:恐龙 攻击:1700 防御:1500
          作为兔子一出现就引来配合风潮的半鸟素材之一,这张卡的好处想必是不用我多说的,那么下面我就把最后的几张配合魔法陷阱说完,本次的介绍也就到此结束了。
          未来视界
          魔法 魔法类型:场地
          效果:只要这张卡在场上存在,自己或者对方对怪兽的召唤成功时,选择那1只怪兽从游戏中除外。从召唤的怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这个效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
          一般来说我们只需要盖怪,盖怪和盖怪的时候,发动一张。当对面表示自己下回合展开主动把怪兽除外了之后,我们就可以SET另外的场地了,恩……不过坑自己的概率也挺高,所以慎用……
          如果采用异虫王或者科达路斯的变则构筑方式,这张卡的位置可以换成【月之书】。
          吊顶
          陷阱 陷阱类型:通常
          效果:全场上的怪兽4只以上存在的场合才能发动。表侧表示的怪兽全部破坏。
          看字面就能明白的神卡,对于慢速展开或者十分胶着的局势就显得不怎么给力了。
          强欲之海鳝壶
          魔法 魔法类型:通常
          效果:手卡2只水属性怪兽回到卡组洗切。那之后,从卡组抽3张卡。
          必要卡,手里卡东西有时候很难受的。重要的是它不亏。
          如果采用异虫王或者科达路斯的变则构筑方式,这张卡的位置可以换成【万宝槌】。


          IP属地:山东5楼2012-10-17 21:20
          回复
            似乎到这里就没什么可说的了,卡组介绍能说这么多我还是第一次呢……真是……
            那就这样吧,下面是高卖萌度的卡组范例,备好狗眼就可以观看了~
            什么!?快要结束的时候我听到有人说这是猥琐的翻翻乐卡组!?
            不!这是进攻卡组!BEAT!整个卡组的唯一核心就是通过战斗将对手打到!如果有什么要反驳的话,就来战斗一次吧!
            


            IP属地:山东6楼2012-10-17 21:28
            回复
              ex好亮


              IP属地:安徽来自手机贴吧7楼2012-10-18 08:32
              收起回复
                未来视界看起来很好用的样子。。。
                目测还是拖拖拖,拖到常规爆发手段救援兔一类的上手。。。


                IP属地:浙江8楼2012-10-18 08:54
                收起回复
                  @超魔导狼 狼姐怎么看呢?


                  IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2012-10-18 17:10
                  收起回复
                    另外side的话,组满它嘛,螺旋说的对下级beat无力是一个问题,因为大部分人在第二局都会选择使用下级维持战线,在没清场之前不敢随便出大怪,所以必须考虑如何去应对,比如雷王,加上卡组中的异虫,也具备一定的下级打点
                    而卡组中企鹅、异虫已经有很多强脱了,这时候side应该放一些实质性的除去卡,用于对付天空侠、终末等不宜强脱的卡,比如圣防,选择使用下级慢慢beat的对手,圣防留场几率变大,可以比激流更能保护自己的怪兽并大规模除去


                    11楼2012-10-18 18:00
                    回复
                      一个小小小问题,为什么不是尖角龙代替喷嚏龙?


                      IP属地:浙江12楼2012-10-18 19:32
                      收起回复
                        仔细想想以前很早的时候用过一个带水灵术的。


                        IP属地:浙江13楼2012-10-18 20:09
                        回复
                          加精了。。。。我还躺着睡觉,谁收入一下


                          IP属地:浙江来自手机贴吧14楼2012-10-19 08:25
                          收起回复
                            感觉可以提升【不再卖萌】的地儿很多啊


                            15楼2012-10-20 23:07
                            回复
                              后排刷存在。


                              来自Android客户端16楼2012-10-21 10:09
                              回复