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红警2
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1楼
2012-10-16 19:25
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入队前是新人+名字,只有在通过了考官(名字会显示考官)的考试后才可将名字改为黑鹰+名字,且对战时可以名字前带黑鹰(=H=Y=)
2楼
2012-10-16 19:27
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考试地图:基本埃及之战和沙丘巡礼
考试规则:要知详细请入群咨询
3楼
2012-10-16 19:29
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不准开挂
4楼
2012-10-16 19:29
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对战入门定式
先说游戏心态:很简单----开心就好!(当然是大家开心,而不是为了个人的发泄让你自己开心)经常骂人,F10之类的举动都容易让人反感,从而影响到自己和别人玩游戏的心情,心情都没了玩着有什么意思呀?另一方面,很多人都怕和高手玩11,就像我前面说的好像脑子和手都不灵活了,那说明你心态还没调整好,都怕对手了还有什么好打的?游戏就是用来玩的,输了又不死人怕什么???常和高手过招近步才会快,你都找比你菜的人打,打个十年也还是老样子都没什么提高的!(先想到就这么多每个人关点不同,这只是我的关点自己体会吧!呵呵)
再说游戏水平:先不要想的那么复杂说白了就二样:进攻和防守!
进攻:包括发展方式,兵种数量,兵种组合,时机把握,操作的水平,果断的意志。综合起来就成了--------攻击量和因素的判断
说白了就是打得过就去打,很简单吧呵呵!但是上面说的那几样有一样或几样你有优势,但总的来说怎么去判断打不打得过就得靠你对自己的了解和自信了。这点只有靠自己别人帮不上忙的!
举个例子:苏军而言发展方式对方是出直接出高科,你是爆兵的路线,这样就会出现一个问题,二个发展式来说:前期你克他,因为他兵种数量少(坦克少),而且高科出来前你们兵种都一样,但后期对方就克你了,他坦克少但他有高级兵种出现(英雄,飞机)可以克你,有超就不怕你坦克多了。有工业工厂他的坦克产量一下子就可以赶上来的。这样的对打方式就要靠我上面说的后二点,时机把握和操作水平上面来决定了,你的操作水平和对方差不多,或更好点。他出超的时候,你的坦克正常情况下应该会多2到3个,而那时对方在出超没机枪你去打优势就很大,这就是时机把握。这些合在一起就是攻击量。你大过对方就是说打得过就可以去打。因素的判断就是你去打是时候对方有应变。你应该早点做出一个判断来应对。说得有点不好理解呵呵!换句话说:前期他出超的时候你坦克多对方2到3个,他没办法出机枪。你有优势去打他了,但这时你要考虑的是,你去打时对方有可能出了一二个副射兵,和几个小兵,这就是对战是的因素判断。到时你坦克到了会发现人家是二个副射加几个小兵坦克少你2-3个,虽然没机枪。打还是不打? 到这时你就为难了吧!呵呵,不打吧----但时间就是机会他超好了又可以出机枪了,打吧-----好像和你想像中的A过去的想法又不同!所以呢这个因素的判断这时就很重要了吧嘿嘿!其实在你去打对方之前你就应该吧这些计算在内的,很简单:打之前就应该想到他的防守不外乎就是这种组合,出多了他会断钱,你就可以带个副射一起去,如果没出空指就可以带一二个ZZ少出个坦克去,到时就可以发现他副射用处不大,小兵用处不大,相互把优势换了,就又回到了你多三四个坦克上面了,还有一种就是你对自已的操作自信,不出副射和ZZ直接就打。(这就是很多人所看到的高手对战的时候不会轻易出手,一出手就不会回头的道理,因为他们已经算好了这些因素再里面。)有时候你也会发现高手遇到这种情况他也不一定真打过了对方,有可能他多的三四个坦克和对方的坦克都挂了,但他们也要打,这个就是大局观的意识,因为出超的单重工和爆坦克的打法很明显后都的坦克出产数量会快好多,后面直着而来的就是不停的进攻互换坦克,后面你就会发现超好的时候对方还在等那个坦克出来用超。而对方的坦克数量用A都行了。(这个大局观就是预料的对后面攻击量和因素的判断)
这个例子看得有点晕吧呵呵~~~~(看得懂就最好不过了,看不懂就不要看了哈哈)
防守:说来和进攻还大都一样的,像刚才的例子你做为出超的一方,你想的就是对方会怎样来打你而已,这里面也有发展方式,兵种数量,兵种组合,时机把握,操作的水平,果断的意志。就不多说了
有一点就是看个人的性格喜好而已,有些人喜欢防守反击有的人喜欢进攻,就看你对防守的操作自信还是对进攻的操作自信了。
6楼
2012-10-16 19:32
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wer小号
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上面说的都很空看着累吧!呵呵,下面说一下我练习心得:会好玩点!
发展方式的练习:最简单的就是多看多学自己做。
第一种和人就是看不同的人不同的发展方式,自己记下来,试着做一做,其实就那几种,苏对盟,苏对苏,盟对苏,盟对盟当然有时间可以研究一下YURI:不出高科的发展,直接高科的发展,晚出高科的发展。你只玩苏或盟就只需记得六种方式而已。看别人的自已找出自己实用的来练一下就可以了。至于临时应变灵活运用发展,那是要等自己对基本的几种发展都掌握了,并且对大局观有较大的认识的时候再去想的。(后面我会总结一下)
第二种就是和电脑把官方地图都打一打吧,选冷酷的,不用太多一家就好了,练的是发展就是看不同的地图熟悉一下不同的发展,不要天天AJ 冰天的。(地图多哟我是打过二三遍了看个人喜好呵呵)
操作水平的练习:
基本操作:第一种和人练习比如主要的坦克操作,用同样的坦克一样的数量,找个空地对打。用少一些的坦克带点小兵和只用坦克的对打,用多一点的坦克去打少点坦克机枪的人。第二种打电脑先选简单的电脑一家,去打它要求只有一个-----零损失!(不死一个单位)后面慢慢加难度(不要想得太多,多练就可以的)这样练的好处:和人打熟悉人的操作方式,练习自己的操作和坦克的控制,和电脑打可以练习自己的操作反应,兵种习性。
深入练习:深入练习的就是对于各种兵种的特性的了解和微操作练习。
第一种就是和人打但这次练的除上次的以外还要了解,不同的坦克对打,比如一个选盟一个选苏。看看犀牛对打要几炮打死,灰熊打犀要几炮,用飞机来炸看怎么躲炮弹,一个没星的多攻能打二三十个飞兵试试,什么坦克打建筑要几炮(不一定要记得但要有个感觉)不同的飞机几架可以架什么建筑,用苏的也要练练盟军的兵种,用盟的也练练苏军的兵种。(很无聊吧,我也觉得哈哈但我就是练过还是练了好多次的,好处多多的就不说了,谁练谁知道)
第二种和电脑打:先选简单的电脑一家把上面和人练的再深入一下,就是一星的打来又怎样,三星打来又怎样。还有比如犀牛的射程比机枪远要在什么位置可以打机枪,但机枪打不到犀牛,还有那些兵种不怕副射这些,如果你知道但你试过没有,还不知道的话最好找点资料对着电脑边玩边了解兵种的特性。(当然像一百个副射兵打不打得过一头牛的问题如果你的兴趣也可以试试,哈哈!)这个了解了以后就选冷酷的电脑一家就好,不用偷和占领直接打到他最后没建筑为止。要求一个-----时间越短越好!(到时你会发现当初你爆兵A过去快,还是熟悉了兵种后不同的组合用起来快了)
第三种也是和电脑打找人选邪恶联盟一家电脑就好。要求一个------每次用不同的兵种组合防守建筑去打死电脑。法挥你丰富的想像力越天马行空越好,最好找出来别人都没用过的!
总结一下:操作练到一定程度就会有一种感觉,二兵相遇不用仔细去判断你大脑就会条件反射似的出现一个结果,能不能打?队形应该怎样?从哪儿打?等等······这都是下意识的。所以完全不用经大脑手就动作了,这样反应是最快的。当然也不是决对,但85%以上的把握还是有的。同理等你发展练好了意识好了也会有这种情况,大部分都可以变成无意识的动作~~~~~~除非你在打之前想好了怎么打,决心要近攻。我个人比较喜欢这种无意识的反应,因为我比较懒玩游戏就是放松一般都是看对手发展而变化呵呵···
意识的练习:这个最好是多看2233不同的人对战,再通过自己去打慢慢培养!意识要靠自己多打多想得来的,别人帮不了你,你光看不练不想也没用,光打不想也没用,意识是要想要打出来的!是战斗经验。(2233说自己打不好怕连累别人,其实是你自己的想法,这样说吧,只要你尽力了我想没人会怪你的!但有一点说一下2233主要是配合包括大家的发展,出兵等等,你说你不会,那简单你尽量拖住对家就好了,坦克别在家呆呆的就行,你对家跑开你就过去能打个兵是一个兵,能打头牛是头牛,他回来你打不过你就跑开,但不要又回到家里呆着,坦克不要呆着多动动,只要你拉住了对家即使打不过也没人怪你,你想你坦克呆在家不动,对家全部坦克帮着去打你盟友,换你几次这样也会火的。对家厉害你拉不住,但至少要拉住他大队的坦克是不是,他去帮也只是少数嘛。所以不会那你就拉住你对家尽力就好了,没人说你的。)
记得AC说过一句话成了紫色的经典:“不怕神一样的对手!只怕猪一样的队友!”我对此深表赞同
总结一下:你玩到一个时候就会发展你不管怎么打都好像是老样子,但又觉得自己应该可以做得更好点的,那恭喜你,你遇到了瓶颈了,也就是说你就要提高了,那种情况你可以换一换国家玩一下,比如用苏的可以换盟来玩,反之一样,那样对突破有帮助我中途就换过二次,还有:没有一种发展是最好的,没有一种兵种组合是最好的,只有最适合的,不要硬记某种套路来打,要懂得应变。用写的不会很全面的,如果有什么事在游戏中可以问我,我除非在玩2233或那种骂人的,人品不好的人,不然只有一句话-------知无不言!!!
说到这儿很多人会想有必要练那么多吗?
我只能说高手比你想像中的懂的更多~!
想成为高手不容易的,里面有他们好多汗水和时间的!
等你懂得了过后你也会学会去珍惜每个人玩这个游戏的付出!
懂得了其实大家喜欢这个游戏这么多年也多么的不容易!
懂得了更多的是如何开心的玩!而不是动不动就开骂!
希望大家玩的长久玩的开心!
7楼
2012-10-16 19:32
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RT
新人
YR
对战教程
本人技术有限,经验不多,基於目前
RT
队的状况,所以编写此教程,让你成为高手是不可能的,带你入门还是行滴!
需要说明的是,新人推荐使用苏军,因为盟军坦克弱,不好操作,这里我也只是使用苏军。
一般入队后要考试,如果你不选的话就是默认使用埃及之旅这幅地图,所以我会将此图的
1
,
6
号摆位贴出来
(4
号位只不过是
6
号位的逆向摆法,
3
号位对我来说太坑爹,没摆对过,中间那俩个位一般在
1V1
时随机不到,就不说了),摆位是很重要的,它能保证你能够获得足够的资金而又不至於限制你的发展,而且还能将战线延伸。好了废话太多了,下面是摆位:
兵营后可以出
2
狗,
3
狗也行,一来探开黑雾方便摆建筑,二来摊开对手家的黑雾,这样就能看清对方的情况。重后
1ZZ1
矿车再
N
坦克,准备哨戒炮,如果快没钱了就取消,等有钱了再准备。我常用的埃及战术有二重高科铁幕或者直接多重工爆坦克强推。钱如果富余很多则可以出几条狗配合坦克群作战,一来吸引炮火,二来挡炮弹,和哨戒炮是一样的,只要挡在坦克前面,就算对手使用点射也没法伤到自己的坦克。要注意的是狗必须在坦克前,不然你的坦克就会为狗挡炮弹。标签可以设在
3
个路口处,时刻注意对手是否分兵。如果能在对手那一边的另一个金字塔放兵的话你就可以分
2~3
辆坦克骚扰对手矿车,而敌人也不能阻止你在他的第二矿区附近转悠,因为金字塔会吸引火力,会给他造成很大压力的。埃及之旅同时也是
2V2
,
3V3
的不错的选择,组队打时则不能按照此法摆位,同时战术也会有相应的变化。在这我就不多说了,因为这是入门教程
~o~
只能带你入门
~o~
8楼
2012-10-16 19:35
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wer小号
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世界锦标赛地图
B2
这幅图可以说是非常标准的一幅
2
人图,和冰天雪地一样,原版很多人都玩,同时战术有许多,这里也只介绍其中的
1~2
种,现在送上摆位:
按照通常的摆位,是电
-
兵
-
矿
-
重
-
矿
-
重
-
矿这样摆,同时工程师占油井,可以选择出海军,也可以只靠陆军,双兵营矿场三重工就是一种只靠陆上力量的战术,建筑最好尽量延伸过界(既延伸过那片水域),这样就可以在对手的地盘开辟战场,主动权就掌握在自己的手上了。注意,双兵营矿场三重工不能临时改行出海军,不然就会输掉。这幅图比较小,只用标签即可,无需出雷达,特别是在用双兵营矿场三重工战术。每个出生点后方都有一片富矿,大概价值在
6000~8000
左右,可以考虑用运输船将基地车打包到后面去。草屋一定要进兵,这样对手使用
ZZ
钻你矿车时就会有所顾忌,而矿车被上是很痛苦的事,特别是双兵营矿场三重工战术。同时草屋也可作为吸引火力的利器。
冰天雪地
此图地形复杂,战术颇多,确实耐玩,我在这只放出各个位置的建筑摆位。
战术在这就不多说了,除了在出生点发展,也可以直接拉中,通常苏军内战拉中的一方胜率是颇大的,当然在
8
号位拉中就纯属找抽……在冰天这幅图最好还是出雷达的好,我对自己的操作是心知肚明的,对标签的使用不熟练注定我必须出雷达,特别是和高手对决,不出雷达就被对手分兵玩死……此图可以重后
1ZZ2
矿车
N
坦克,当你有
2
坦克时就可以去对手家进行骚扰了,
1
辆的话会被对手
1ZZ
搞定。即使被对手发现了也没关系,只要能把敌人压在最上层就好了,不仅给对手带来压力,压制他发展,自己也能安心发展,还可以借此拉中,拉开经济上的差距,形成自己的军事优势,从而打败对手。
9楼
2012-10-16 19:35
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乡村乐
这里就不献上摆位了,因为这图在掌握上面的图之后自然就会了,需要注意的是,乡村乐这幅图穷,第一辆坦克很珍稀,别给弄爆了……同时矿车被钻经济就会严重被影响,所以这幅图很适合新人练习操作。每个位置都比较平衡,无需拖动基地即可吃到附近的矿。
注意:本教程只针对标准模式,既作战,小队联盟,自由交战。其他模式破坏平衡(你说盟军在海战模式还能出要塞,苏军玩毛啊)。
关于恐怖机器人(
ZZ
)
苏军最好玩的东西,速度快,装甲薄,有什么用试一下就很容易知道了。需要注意的是:
1
:速度和盟军
IFV
(步兵车)是一样快的,所以没事别老追着人家
IFV
,追不上的。
2
:被
ZZ
寄生的坦克,只有进维修厂或被维修
IFV
维修或罩上铁幕才能平安无事。
3
:若攻击被
ZZ
寄生的坦克,在坦克爆掉后
ZZ
一般也会消失,但是若在攻击后停止并让
ZZ
寄生攻击
3
次以上的话(大概是这个数)
ZZ
还能安然无恙的出来。
4
:
ZZ
在矿上走得太慢,会被坦克点爆,所以别让它在矿上走。
5
:想钻什么的话最好让它主动钻,直接点有时速度会变慢,或者目标偏离原来位置它会发呆然后继续追,一般这样都会被打爆。
6
:被寄生的单位若在建筑上被钻爆(如钻停在机场的飞机),
ZZ
会死掉。
7
:若在警戒范围内,它的攻击目标选择如下:步兵优先,其次坦克,最后矿车。
10楼
2012-10-16 19:35
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关于多功能步兵车
盟军骚扰利器,可以和步兵组装成许多很有用的单位,自己试下就知道了。需要注意的是:
1
:导弹速度太慢,若敌单位与之运动方向为同向,是打不中的。
2
:在对付冰天法国开局拉中时可以出几个
IFV
攻击电厂,效果是显著的。
3
:其射程比犀牛要远一点。
4
:三星
IFV
威力比充了电的磁暴线圈还大(打坦克稍微逊色),加上风一般的速度,你知道该怎么做吧。
5
:美国的话可以用伞兵和
IFV
组合,几个
GIIFV
可以打到对手哭(我指的是打对手的建筑)。
一些基本知识
以贫矿为标准,
2
牛可支撑
1
重工不断出坦克,富矿,
1
牛可支撑
2
重工不断出坦克。
飞机和坦克同向运动时,导弹不容易击中坦克。
坦克若在建筑上,攻击坦克会使建筑受伤。
静止的**运动的要厉害,既两狗相遇,静止的一方胜率大。
专门从坦克后方进攻,操作好的话你开了炮别人还没法还击。
苏联牛车秒
ZZ
,最好在它倒矿时钻。
坦克那种类型的炮弹可以把矿打掉。
装了伊文炸弹的恐怖分子
5
个,可秒爆一个基地。
11楼
2012-10-16 19:35
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以后还会补充,希望吧主置顶
14楼
2012-10-16 19:36
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尤里军总参谋长
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15楼
2012-11-27 13:23
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冯金改
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2017-05-20 20:15
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yingxigui1210
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原07-08 BE战队老菜鸟 Haizi回来报道,我一直都以为BE解散了,泪目啊,师傅骑牛散步还在吗?BOB008还在吗?小白狼都还在吗?
IP属地:浙江
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2023-11-13 13:32
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