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求经验人士科普!1.05难度选择。。。

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1L上图,同归于尽,暗金掉落,最怕掉线有木有……


1楼2012-10-16 13:43回复
    1.05终于来了……最近在1.04才刚刚刷的轻松起来,因为一直没有下测试客户端玩过,所以不知道1.05那个难度选择该怎么弄、就好比
    1、现在的难度相当于3-4级?还是更低?
    2、是不是难度越高,掉落的东西越好?比如暗金会多吗
    我DH DPS 8w+ 防御3900+ 抗性200+ 血4w3+
    虽然看吧里一群人放弃DH的。。。但是我还是喜欢用弓箭,求莫喷。。


    2楼2012-10-16 13:44
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      2025-06-26 04:45:39
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      有木有大神来,,快来。。。


      3楼2012-10-16 13:45
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        木有人来,LZ掩面。。。


        4楼2012-10-16 13:51
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          我一直以为近战的修理费会很高,但当我玩了DH之后我发现我错了。。。


          5楼2012-10-16 13:52
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            1.现在难度约等于难度2(血量方面)攻击方面约等于难度4,
            2.难度越高MF越高收益也越高,但是怪物血量大幅提升刷图效率严重下降.


            6楼2012-10-16 13:54
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              MP 等级 MP1 MP2 MP3 MP4 MP5 MP6 MP7 MP8 MP9 MP10
              怪物血量 150% 225% 326% 457% 639% 895% 1253% 1755% 2457% 3439%
              怪物伤害 114% 130% 148% 169% 193% 220% 250% 285% 325% 371%
              + 经验值 10% 20% 30% 45% 60% 75% 95% 115% 135% 160%
              + MF 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250%
              + GF 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250%
              额外物品 1% 8% 17% 26% 36% 47% 59% 71% 85% 100%
              要注意的是血量是按照0难度计算的 0难度下怪物血量是现在的50%


              本楼含有高级字体8楼2012-10-16 13:58
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                真不知道混到10级难度要何年何月才能站住刷。。。


                9楼2012-10-16 13:59
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                  2025-06-26 04:39:39
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                  1.05,好基友的价值大了……即便是一个站城里不动的好基友……


                  IP属地:广东10楼2012-10-16 14:14
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                    我打算玩难度7,不知道行不行,新娜套无百步无跟班,500抗,4800防,14wdps,40000血。6拾取,20000球回。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2012-10-16 14:16
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                      话说,貌似组队木有难度选择??
                      《暗黑破坏神3》 1.0.5 补丁中将会引入怪物强度(Monster Power)系统。这个系统类似于《暗黑破坏神2》里的“/player x”指令。玩家可以通过怪物强度系统获得更高的挑战,同时还能获得额外的MF/GF和战利品掉落奖励。玩家只需要在游戏的选项中开启怪物强度调节选项之后,就可以在任务选择画面选择强度。强度越高,怪物的生命值和血量越高,你获得的战利品也更好。
                      怪物强度2-3相当于目前 1.0.4 的炼狱难度。
                      怪物强度在1和以上时,四个章节中所有怪物的掉落都将一样(掉落的iLvl相同)
                      iLvl 61:27.1%
                      iLvl 62:21.7%
                      iLvl 63:16.3%
                      每个级别的怪物强度下,玩家将会有机会获得额外的战利品,10级下将会有100%获得额外战利品。(原文地址)
                      怪物强度系统暂时无法出现在公众游戏中。(原文地址)
                      玩家通过游戏选项中的游戏标签下,框选开启怪物强度系统之后即可在不同任务、章节和难度中选择怪物强度。
                      怪物强度无法在游戏进行中开启,但可以随时在任务选择画面更改。
                      每级怪物强度将让你获得额外的经验值、魔法物品获得和金币获得属性。
                      每级怪物强度将按照比例增加怪物的伤害和血量。”


                      13楼2012-10-16 14:23
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                        开个传送门,这里介绍的很详细。http://tieba.baidu.com/p/1924725430#


                        IP属地:北京14楼2012-10-16 14:55
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                          目测我家小蛮子要去跳2难度继续坑屠夫


                          IP属地:江西15楼2012-10-16 16:11
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