本贴于2011.12.19在另吧发布。转载备存-度姐~~
aa社区里经常会有些有趣的事,偶尔留心就保存了下来。放出来和大家分享下哈~~~~

联机对战的时候,有的玩家突然就掉线了,掉得秒快,搞得有的玩家都不知道。甚至在4v4的时候,7个玩家掉线了。。。。或者其实就是他自己掉线了,他并不知道。。。。。就有了上面的一幕

玩家风格:
这是元老dk调侃国内玩家。仔细看看你是哪一派???啊哈哈哈下面我就来向大家介绍一下玩家的风格
一,技术流:这是比较靠谱的派系,也是实力玩家最多的派系。群战的时候和他们一队你就有福了!
1.微操派,标识:1v1高手,小地图意淫家,军事分最高 玩家代表:大兵
微操派是很强大的,1v1很少会输的。牛逼的微操派能用美国25海弄死日本35海,用日本35海弄死英国Sas,用苏联狙击弄死德国小炮海,用德国和日本小炮海弄死英国Sas海……但是微操派经常会被说群战不给力,他们常常专心与操作,专心于几个兵和几辆车之间,而忽略了 群战时候整个战场的形势和和盟友和配合。微操派由于有强大的操作,所以游戏中损失通常都小,战果也多,表现在游戏中军事分会很高。
2.发展派,标识:憋 ,经济不到200不出兵,经济分最高 玩家代表:豹子 大黄蜂 3000等
发展派也是很强大的。不管单挑还是群战,这个派别风格的玩家都喜欢憋。所谓憋……新手可能听不懂,其实憋就是憋经济,能不出的兵都不出,能不花的钱都不花,抠得要死。前期他们出多出一个25抢城多出一个ds都会心痛。他们通常会出5个或者8个甚至11个步兵或者伞兵师,经济达到200甚至300时才出兵。有的会直接省略机械化时代,直接大炮或者重坦虎王。发展派最头疼的就是敌人逼着自己出兵。如果遇到强大的rush,发展派可能会由于准备不充分而被速推掉。但若是敌人开局时没有针对性的对付办法,那强大起来的发展派真的是不好对付。
3.配合派:标识:特别爱在游戏中打字,或者在yy上叫来叫去,或者会在地图上点出n个标记。 玩家代表:阿may
配合派绝对是好盟友。他们会尽量考虑盟友和战场的需要,是实力比较平衡的玩家。他们最讨厌的就是在游戏中闷头憋或者自己打自己的。经常会向盟友提要求,或者不断地告诉盟友自己正在做什么可能会怎么样。他们相信团结就是力量,即使国家将领不如意,甚至炸太少,通过紧密的配合也能战胜敌人。配合派在游戏结束时无论输赢通常会责怪那些不管盟友死活或者自顾自的玩家。
二,非主流:所谓的非主流,是不被一般人所掌握甚至认可的打法。非主流并不代表效果差,不好用。有的时候非主流比主流效果还好。
1.速推派:标记:开局3dt必出兵,最多4个师必出兵。 代表玩家:火星鼠 小刀
这个派里若是有微操派的分子那是很可怕的。所谓速推就是把“兵贵神速”或者“闪电战”演绎到极致。速推派大多性格豪迈。他们最受不了momojiji。开局后他们会迅速召集主力直接开往前线开辟战线。势不可挡之势能杀住几乎所有新手玩家。他们通常会在开局时把建筑建得尽量靠近前线,那是为了快速运送兵力和补给,以便配合前线速推达到效果。速推派若是拿到好国家好将领,特别是有炸的,那将会是巨大的杀伤力啊。面对空如其来势汹汹的大军,心理素质不好水平又不怎么样的玩家肯定是顶不住的。再来一个炸~那就可以25分钟内resign了。
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联机对战的时候,有的玩家突然就掉线了,掉得秒快,搞得有的玩家都不知道。甚至在4v4的时候,7个玩家掉线了。。。。或者其实就是他自己掉线了,他并不知道。。。。。就有了上面的一幕

玩家风格:
这是元老dk调侃国内玩家。仔细看看你是哪一派???啊哈哈哈下面我就来向大家介绍一下玩家的风格
一,技术流:这是比较靠谱的派系,也是实力玩家最多的派系。群战的时候和他们一队你就有福了!
1.微操派,标识:1v1高手,小地图意淫家,军事分最高 玩家代表:大兵
微操派是很强大的,1v1很少会输的。牛逼的微操派能用美国25海弄死日本35海,用日本35海弄死英国Sas,用苏联狙击弄死德国小炮海,用德国和日本小炮海弄死英国Sas海……但是微操派经常会被说群战不给力,他们常常专心与操作,专心于几个兵和几辆车之间,而忽略了 群战时候整个战场的形势和和盟友和配合。微操派由于有强大的操作,所以游戏中损失通常都小,战果也多,表现在游戏中军事分会很高。
2.发展派,标识:憋 ,经济不到200不出兵,经济分最高 玩家代表:豹子 大黄蜂 3000等
发展派也是很强大的。不管单挑还是群战,这个派别风格的玩家都喜欢憋。所谓憋……新手可能听不懂,其实憋就是憋经济,能不出的兵都不出,能不花的钱都不花,抠得要死。前期他们出多出一个25抢城多出一个ds都会心痛。他们通常会出5个或者8个甚至11个步兵或者伞兵师,经济达到200甚至300时才出兵。有的会直接省略机械化时代,直接大炮或者重坦虎王。发展派最头疼的就是敌人逼着自己出兵。如果遇到强大的rush,发展派可能会由于准备不充分而被速推掉。但若是敌人开局时没有针对性的对付办法,那强大起来的发展派真的是不好对付。
3.配合派:标识:特别爱在游戏中打字,或者在yy上叫来叫去,或者会在地图上点出n个标记。 玩家代表:阿may
配合派绝对是好盟友。他们会尽量考虑盟友和战场的需要,是实力比较平衡的玩家。他们最讨厌的就是在游戏中闷头憋或者自己打自己的。经常会向盟友提要求,或者不断地告诉盟友自己正在做什么可能会怎么样。他们相信团结就是力量,即使国家将领不如意,甚至炸太少,通过紧密的配合也能战胜敌人。配合派在游戏结束时无论输赢通常会责怪那些不管盟友死活或者自顾自的玩家。
二,非主流:所谓的非主流,是不被一般人所掌握甚至认可的打法。非主流并不代表效果差,不好用。有的时候非主流比主流效果还好。
1.速推派:标记:开局3dt必出兵,最多4个师必出兵。 代表玩家:火星鼠 小刀
这个派里若是有微操派的分子那是很可怕的。所谓速推就是把“兵贵神速”或者“闪电战”演绎到极致。速推派大多性格豪迈。他们最受不了momojiji。开局后他们会迅速召集主力直接开往前线开辟战线。势不可挡之势能杀住几乎所有新手玩家。他们通常会在开局时把建筑建得尽量靠近前线,那是为了快速运送兵力和补给,以便配合前线速推达到效果。速推派若是拿到好国家好将领,特别是有炸的,那将会是巨大的杀伤力啊。面对空如其来势汹汹的大军,心理素质不好水平又不怎么样的玩家肯定是顶不住的。再来一个炸~那就可以25分钟内resign了。