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每周新卡评VOL.101 未来への思い

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IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2012-10-15 22:21回复
    被各种抢跑真是不甘心啊啊啊啊啊啊啊啊啊TmT

    本来是打算慢慢收集素材慢慢体验再写,没想到各种被抢跑,猫猫参与过讨论暂且不提,没想到决斗志第九期也有类似单卡评价的栏目而且正好与本期撞车实在是让我惊讶不已。想了想要是在这么拖下去没准这素材就会这么废弃掉,于是匆匆决定在15日晚上把这个完成…本来想等考虑完善之后再动笔的说(Д)ノ(不明正体:都半个月了乃还想拖到什么时候)
    虽然本栏目的目的是复兴以往的《一周一卡评》,但由于评价开发的素材与过去挖掘旧卡的主旨有所不同,所以为了区别特别将名称改为《每周新卡评》。而且复兴的第一期将从VOL.101开始,算是向过去卡评致敬了。(其实是因为不知道到底写到多少期了OTL
    下面请各位随着背景音乐,舒适地观赏本文~


    IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2012-10-15 22:28
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      一图一故事,一卡一捏他

      卡图描绘的是漂流瓶。
      漂流瓶是航海时代人类跨文化交流的象征符号,人们将写有重要信息或衷心祝福的纸条密封在瓶中,藉由海流将之带向远方。那个漂流瓶到底会在多久以后的「未来」被什么人拾获,没有人知道,但那也正是漂流瓶会带给发出信息的人希望以及期待的原因。
      动画游戏王ZEXAL中,快斗首次使用这张卡是在No.56。动画中的这张卡是快斗从父亲Dr.费卡那里得到的唯一的卡,在快斗与的决斗中帮助快斗多维召唤出王牌「超银河眼の光子龙」并赢得决斗。事实上,这张卡的背景设定可以说是Dr.费卡后面洗白的一个伏笔。此外,动画中的这张卡是没有用这张卡的效果特殊召唤的怪兽作多维召唤的场合「受到4000点伤害」(OCG版本为「失去」),也没有这个回合不能作多维召唤以外的特殊召唤的限制。
      (以上内容转自CNOCG中国游戏王联盟论坛。)
      


      IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2012-10-15 22:35
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        简要评述:
        中文名:对未来的所思
        日文名:未来への思い
        卡片密码:97433739
        卡片种类:通常魔法
        罕见度:银字R
        卡包:DP13
        效果:选择自己墓地3只等级不同的怪兽才能发动。选择的3只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成0,效果无效化。那之后,自己没有进行XYZ召唤的场合,这个回合的结束阶段时自己失去4000基本分。此外,这张卡发动的回合,自己不能作XYZ召唤以外的特殊召唤。

        DP13中出现的一张备受争议的新卡。要么锦上添花,要么自我毁灭。
        简单来说,这是一张存在13可能性的卡片。其苏生范围之广,数量之众回顾以往K社所发行卡片的历史中也是罕见。如同小说中过于强大的力量必然存在某些限制只有头顶主角光环的人才能将其完美使用的惯例设定一般,这张卡也伴随着高度的风险和抑制力,“失去”这一字眼突出了这种特点。

        评分:这个环节似乎是惯例?嘛我是不会评分什么的啦,所以这次就算了吧
        ~


        对于卡片的利用方面我将会在下文的卡组实例运用中讲解,我们先来关注下这张卡的几个
        Q&A

        Q:対象に选択したモンスターの内1体が墓地に存在しなくなり特殊召唤できなかった场合に、残りのモンスターは特殊召唤されますか?

        


        IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2012-10-15 22:37
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          A:いいえ、选択したモンスター3体を特殊召唤しなければなりませんので特殊召唤されません。また、その场合エンドフェイズ时にエクシーズ召唤を行わなかった场合でもライフポイントは失う処理は行われません。(12/09/15)

          度娘↓(润色版)

          Q:取对象后,其中1张怪兽不存在墓地无法特殊召唤的场合,剩余的怪兽可以特殊召唤吗?
          A:不可以。但是在这种情况下,结束阶段时没有进行超量召唤的场合,不处理失去LP的效果。(12/09 /15
          打了一剂强心剂,要是**扰还要失去LP就真的感觉很那啥了。

          Q:このカードの効果で特殊召唤を行った后に行ったエクシーズ召唤が《神の警告》等の効果で无効にされた场合、エンドフェイズ时にライフポイントを失いますか?
          A:はい、その场合ライフポイントを失います。(12/09/22)

          Q:这张卡的效果进行特殊召唤后再进行的多维召唤被《神的警告》等的效果无效的场合,结束阶段时会失去LP吗?
          A:是的,结束阶段会失去LP。(12/09 /22

          意料之中,也算是说明了这张卡的风险有多大。一个不好封住自己展开不算,失去4000LP这种竖死旗的副作用就够你喝一壶了。

          Q:《DHERO ダイヤモンドガイ》の効果でめくったこのカードの効果を発动した场合どうなりますか?
          A:そのターン中にエクシーズ召唤を行わなかった场合、自分は4000ライフポイントを失います。
          なお、エクシーズ召唤以外の特殊召唤を行うことはできます。(12/10/05)

          Q:使用《D - HERO钻石人》的效果发动这张卡的场合副作用如何处理?
          A:那个回合没有进行多维召唤的场合,自己失去4000LP
          另外,不能进行多维召唤以外的特殊召唤。(12 / 10/ 05

          “你的幻想就由我来打破!粮食局若无其事地说。”
          嘛其实投入钻石大神的卡组一般卡组内魔法浓度会高过怪兽浓度,凑齐发动条件的机率比较小。所以只是为了回避副作用而投入钻石人的话有点事倍功半的感觉,事实上事务局也贴心地否定了这种做法。


          IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2012-10-15 22:37
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            卡组使用实例:
            站在前人的肩膀上:目前为止笔者所收集到资料中,比较突出的是圣刻向、光子向和星圣向。
            其中圣刻向由于本身卡组构筑的存在问题,想要单独使用这张卡获得收益比较困难,而卡位问题又导致无法加入更多卡片来辅助使用,所以具体的使用效果基本上可以判定为FUN的等级。
            光子向属于官配组合,13怪后女王光或望星许愿出超光子的LOOP大家已经是耳熟能详,没有什么有趣的地方。
            星圣向是决斗志未来所思文章的作者所重点说明的思路,系统上星圣比之圣刻等级层更为丰富,卡位上也比较宽松,基本上R4~R10都能出,是目前为止有望超越官方的多维思路。

            开辟自己的明天吧由于泛用性较强,这张卡也不可避免地成为了众人的FUN素材。这里笔者总结到的方向为上级向、条件向、NTR向、重置向与特攻向。

            上级向是利用了《对未来的所思》副作用中只封印了多维召唤以外的特殊召唤,而且苏生的怪兽也只是效果被无效且ATK0的条件。主动忽视失去4000LP,把这张卡视作通向神或者特殊限定的上级怪兽的道路。这方面比较好用的怪兽是幻神和侵略魔人-威角以及8864,雾之王与聚变鬼由于调整杀故排除考虑范围。这种思路与其他的上级轴卡组具有相似的缺点,但是其恶劣程度却犹在后者之上,原因是作为满足这种特种上级祭品条件的卡片除未来所思之外没有可替代的卡。而在保护好不容易出场的怪兽方面,猫猫的建议是至少得堆下一只硬甲龙。所以这种思路的具体构筑也是有待开发。

            条件向顾名思义就是利用未来所思一口气凑齐3种类怪兽达成某些卡片条件的思路。例如苏生「流离的饥民」、「受弹压的民众」与「团结的反抗军」发动「大**」清场。不过上面这个例子的缺陷在于堆墓上存在难度而且吃星道且成功清场后难以对对手造成大的伤害,但是魂一下还是没问题的w~凑齐3怪爆破的思路还有电池人漏电,不过这么做效果比直接地暴差太多就是。至于wiku上则介绍了一则比较奇葩的例子,苏生3BF从手中发动反埋伏。嗯~唯一的好处大概是可以避免上文Q&A中出现的情况吧(笑)其余的条件向思路还有宇宙战队系列(指大铁号4人众)利用被削减的LP发动某种卡片也属于条件向。


            IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2012-10-15 22:40
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              NTR向主要是采用薰风和缩水的TG系统,利用ATK0的副作用,将其换给对手下回合击破,然后再利用遗言效果赚卡或者就这样留场等待下回合展开。这方面表现比较突出的是薰风系统,其本身与多维系统没有什么冲突,依靠通招同等级怪兽进行多维召唤回避失去LP的副作用是完全有可能的,稳定的遗言链可以确保下回合场上有怪,可以把未来所思作为中期的一种逆转手段,而且薰风系列中的球风也能与其形成特殊的LOOP。而TG系统则强在可以在对方回合强转,不必像薰风一样等待1回合,其余方面俱有雷同之处。然后在遗言向,猫猫这个冷门帝又提出可以在遗言轴的老I卡组中投入这张卡,再添加活路抽卡系统,形成双系统的老I卡组,采用的遗言为三眼怪和冥界的使者,具体强度仍在测试中。(真的有测试么喂

              重置向是利用某些可以大规模改变卡片表示形式的卡片(如日全食),将苏生的怪兽SET重置,采用这种方法恢复怪兽的攻防数值和效果。与上级向同样是忽视LP失去效果,换取3只怪兽的劳动改造(?),目前没有什么比较不错的思路。

              特攻向是笔者认为的目前未来所思最有意思的使用方法。简单来说,自然特化战术中的蚊豆销血,投入此卡可以将原本迟滞的卡组节奏一口气转化为OTK的高速节奏,此类战术具体参照猫猫一起闯天涯的帖子*。另一种是最近吧友kgilove所提出的,利用交互攻守来获取打点的战术,同样是无视LP副作用的效果,不过一口气可以获取3只相对高等的战斗力,根据所选的怪兽的微小不同也能发展出各种各样的分支思路。

              *1ttp://tieba.baidu.com/p/1894040322


              IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2012-10-15 22:42
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                后记:终于写完了啊~~~(趴)貌似有点写得超出规格了,希望不要为后来者留下阴影(偷笑)半个月感觉一眨眼就过去了,起初询问卡评格式时被猫猫拿出CN后期的卡评记录(非OCG吧栏目,不过性质相似)吓了一跳,那个大神写出的东西感觉有种能引导流向的力量,实在是让吾辈汗颜不已。这半个月一来,上网的时间比较少,基本上是学校家里两点一线,游戏学习不断轮回,虽然是高三党。上网的时候也经常由于在意“史上最大最恶绝望事件”和群内交流而无心顾及卡评,结果就不得已拖到今天,不过质量上可以弥补时间上的差距大概。嘛,总之能在第三次冲击前完成真是太好了~感谢大家的观赏。

                最后感谢诸位的帮助与支持~
                @ 猫猫一起闯天涯 @月葵世 @暗蓝幻灭 @超魔导狼 @kgilove @498093
                @同步的根源 @ 流天欢澜君 @zengokoz


                IP属地:广东本楼含有高级字体12楼2012-10-15 22:43
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