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也就是WARIII平台的游戏


1楼2012-10-08 21:34回复
    魔兽平台的特点是联机很方便 以及逆天的编辑器 缺点是对可玩性要求比较高


    4楼2012-10-08 21:39
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      一直就很想介绍一些魔兽RPG了,太过主流的我就不说了,dota,solo什么的.
      星数是个人的总评分(评分包括地图水平,玩家数量/知名度,个人感受),当然我写上去的都是相对比较优秀的地图(←是指在我看来,其实我品味还是比较挑,而且偏向于艺术性多于游戏性).


      5楼2012-10-08 21:40
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        〓〓〓〓防守〓〓〓〓
        防守图,又爱又恨的类型,很好做而且很好玩?,总之烂大街的民工守城图是到处都有,当然要是你玩war3有够年头看到那些守城图绝对想吐,太无聊了有没有,用某人的话说就是不是虐怪就是被怪虐,当然以下的地图除外.话说国外的防守图比较少,或许是我孤陋寡闻吧.守城图要如何才能做好呢,第一,不要有nc任务,比如送水送信打水打酱油的nc任务,无不无聊啊,稍微换点花样好不好啊,第二,什么隐藏英雄密码,什么各种加钱送装备的秘籍,有意思?直接送我会死啊,第三,守城图重点tm能不能放在守城上,刷怪房的刷挂,刷boss的刷boss,刷经验的刷经验,刷木头的刷木头,结果守城的倒成了纯屌丝了,攻城的怪敢给力点吗,敢给怪加点技能吗,被动技能也行啊.怪没技能也就算了,boss也没技能的我擦,第四,合成装备,合nmglb,等我找到合成配方人家都通关了,装备系统敢简单点不.第五,英雄技能平衡点撒,不求好看,但求带感.
        其实一直在等一款不传统的防守图,不仅仅操控英雄,或许是可以运营出兵的(守卫卢沟桥),或许是英雄+塔防的,又或者像KR一样的英雄+塔+兵,再或者玩家作为攻城,电脑或者玩家作为守城的(烽火攻城),或者俩城互攻(这好像是dota啊).
        DOTL暗世界 ★★★★★
        国产良心防守图,一张真的防守图,没有复杂的任务,没有无脑的敌人,每一波敌人都需要不同的方法应对,2/3的装备用了dota的装备,其他系统也都完美无瑕,英雄技能带感无比,不过感觉上手还是稍显困难,感觉物品还是多了点.细节做的都很好,满格,全图购物,文本,图标,模型,都很好看.虽然我不知道为什么总觉得缺了什么,或许是太过完美吧.
        梦翼流苏-逸云之巅 ★★★★
        虽然名字有点那啥,不过片头的小段电影就让人眼前一亮,有剧情的守城图可不多见.这张守城就不是一般的守城图了,更像是一款真正的RPG,并不是简单的一波波敌军A到你的城堡,首先整个城就是真正的一个城,面积占了地图的1/3,有居民区,有城堡,有卫军,有三个城门,而不仅仅是一个建筑物,大量NPC,主线副线任务交织.虽然我没有怎么玩,但是显然是一款值得通关的好图.
        剑与魔法3 倾城战记 ★★★
        剑与魔法系列有很多地图,但我不知道为什么唯独这个并不新的版本出淤泥而不染,貌似是作者换了.虽然还是很传统的防守图,但是英雄技能是亮点,或者说在那个时候(3年前)算是很亮,还有特别的属性,技能,等级系统,以及称号系统,木有复杂的任务,数据不**P3位数),就是难度略简单,敌人没技能,但是最后有一关特难.
        追忆之风 ★★☆
        前阵子实在无聊就随便看了一张11上的防守图,其实还是烂大街的类型,重点不放在防守上,一大堆乱七八糟的boss和乱七八糟的装备,但是还算是有些亮点吧,人物都是动漫的,总的来说还是一般.
        守护老牛 ★★★☆
        国外的一张防守图,目前最新汉化版是V3.10的,只支持魔兽1.20,难度很大,5个人合作比较好.拥有50名英雄,380种物品.3种模式,5种难度.相当的高端.有大量任务英雄也很有特色,此图最大的亮点是各种隐藏任务,物品,秘密,寻找各种秘密,boss破解方法是此图的乐趣所在.
        forever寒域 ★★★
        一般向的防守图,当然现在还没出正式版,有着地图的自己独特的风格,"一款8人防守+探索地图.前半段为防守,后半段为boss战,探索等内容.13个英雄受邀前来一起抵抗邪魔,每个英雄有1个天赋技能+4个学习技能.地图拥有四种难度.独特的元神系统华丽的地形和技能,简单易懂的装备系统."←作者的介绍,我懒得写了,地形是挺好看的,技能却是不够带感.
        围城:极北的挽歌 ★★★★☆
        国外的宏伟向的真正的守城图,最新汉化版为1.72a,不过建议玩最新的英文版1.76,多了蛮多东西的,虽然物品与技能都比较简单,但是你却真真切切的守着一座真正的城池,整个城几乎占满了整张地图,敌人带着攻城梯攻上城墙,大型攻城车也将不期而至,中期更是有强大的黑龙到处攻击各处,再后面敌人又将攻击正门与东门,而你,也可以雇佣自己的小分队,来回支援各处,与队友共同防守家园.你将会感觉到前所未有的紧张与刺激,玩过此图你才能明白,什么叫城在人在,城不倒人不跑! 通关后(我开的作弊←_←)给的隐藏英雄密码:divine wrath,那货还是狠强力的.
        


        6楼2012-10-08 21:40
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          〓〓〓〓小游戏/**〓〓〓〓
          非对抗的小游戏以及有积分板或者对抗的小游戏**.(似乎是本人的最爱!?)
          迷宫构造 ★★★
          逃离恶魔 ★★★☆ (←这是个有趣的电影.)
          超级过山车 ★★★☆
          冰之祭奠 ★★★☆
          奥运大派对 ★★★★
          红蜘蛛 ★★★☆
          Pain'sParty ★★★★


          10楼2012-10-08 21:42
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            〓〓〓〓TD〓〓〓〓
            好TD靠的就是大量的塔,以及新的模式与系统.其实我想做个仿KR的TD.
            YOUTD ★★★☆
            ??没怎么接触来着.唯一的印象是史上最变态数据面板.
            国王TD ★★★★
            军团战争,目前在11最火的非一般的对抗TD,怪物将直接和你建造的单位对打,玩法就是掌握造兵与经济的平衡,以及出兵的时机.上手较其他TD为容易.
            宝石TD ★★★★
            造迷宫的TD,对宝石的取舍是玩点,虽然宝石是完全随机的,但是玩多了以后会有点定势,当然也随时可能有惊喜,另外上手有点痛苦.
            元素魔法TD ★★★☆
            一般向TD,没什么特别的,比较经典吧.
            史奇毕的城堡炮塔防御战 ★★★★☆
            官方TD(事实上官方RPG做的都很好),支持单人,合作,对抗,或者纯小游戏,个人最喜欢的TD,加入了英雄与许多主动技能,增加了作为TD的操作性,而小游戏更是有爱无比.各种细节无与伦比,另外可能很多人都不知道,每个小游戏都有1个秘密,一共21个,发现后可以解锁一个字母,连起来是一句密码,可以解锁隐藏的46关哟.当然这张图难度还是不小的.


            11楼2012-10-08 21:44
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              〓〓〓〓ORPG〓〓〓〓
              ORPG是个好类型,但是要做好作者要花费大量的心血.另外有储存系统才算得上ORPG.
              芜荒纪元 ★★★
              诶..只是本人对其有怨念而已.
              怪物大师 ★★★
              类似宠物小精灵,抓怪物打架这样.
              TKOK ★★★★☆
              东方王国卡利隆,ORPG神作不需要解释,就是一般的玩家都能看出地图的制作水平不同一般,不过人少的话前期还是比较无聊的.
              腐朽之峡谷 ★★★?
              荒芜之心 ★★★?
              混沌洞穴 ★★★?
              怪兽仙境 ★★★?
              盖亚的复仇 ★★★?
              希帕斯行会 ★★★?
              以上几个没什么印象了,但是肯定不会太糟的
              DND卡利姆之河 ★★★
              实在无印象所以看了一下,非常庞大的系统以及各种复杂的设定,比较科学,比如说有饥饿系统什么的,所以初玩时会非常不适应,有些细节真的比较奇怪吧,当然也有很多有趣的细节,数据是我见过最低的ORPG,初始HP只有⑩位数.总之玩起来很不爽快,而且看样子要玩很久.


              12楼2012-10-08 21:45
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                〓〓〓〓东方〓〓〓〓
                由于莫名的原因,东方题材的单独列了一下,当然总体水平还是不错的.
                THD ★★★★☆
                东方DOTA,又称DOTS,最出名的魔兽东方作品,几乎所有东方人物都有,类型是类dota,创意方面和dota不相上下,增加了很多系统,天气/信仰/属性伤害等等,其实感觉有点复杂了,另外为什么物品是有两种风格的,那些个乱七八糟的物品算什么啊,个人觉得是个败笔,当然自作的模型很赞.
                TBA ★★★★
                东方武斗祭,虽然不怎么出名,当然以下的跟THD比都不怎么出名,类型是弹幕竞技型,游戏本身已经较为成熟,虽然只有数十个人物可供选择,但是每个人物都有十几张符卡可用以及专属的天赋,模型是借THF的,就不说了,技能效果华丽无比,游戏的音效方面做的比较渣音效,有些技能没的,另外好像是没BGM是吗,真的比较奇怪,因为地图本身就比较空,只有玩家的一个单位,人少的时候超安静的.不加一个燃点的BGM吗.
                THDR ★★★☆
                守卫灵梦的塞钱箱,知名度更低,类型是格斗,用war3做格斗还真是难啊,当然这图完成的部分做的很好,操作感很好,模型很好,只是作者弃坑了= =
                THF ★★★
                东方幻梦想,类型为对抗竞技,团战或混战,但是感觉却是花瓶地图,做的模型很精致,地形也很舒服,只是本身游戏性一般,技能细节做的也不是很好.
                THB ★★★☆
                东方boss,THD制作组做的打boss地图,到目前一共2代,9个boss,boss技能很好看,华丽细腻.难度适中,可以单通.另外地形与BGM很美.
                东方节操乡 ★★★☆
                仿lol地图.今天天气不错哈.
                梦境幻想乡 ★★★
                比较新的守城图,守城图嘛,都一个意思.就地形好看点.
                永恒幻想乡 ★★★
                守城图,不同的是英雄的技能是大量的弹幕,其他的,没什么特别的.
                其他渣渣东方图就不说了
                


                13楼2012-10-08 21:47
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                  ↑你才是⑨


                  15楼2012-10-09 17:22
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                    4年..你单机吗


                    19楼2012-10-31 09:32
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