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是伪3D游戏吗? 跟天龙八部一样不能看天空?

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IP属地:广西1楼2012-09-28 13:45回复
    是的


    来自Android客户端3楼2012-09-28 17:46
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      无语,不能看天空就是伪3D,神理论~
      不过这神理论在中国公知眼中倒挺认可。


      5楼2012-09-28 19:15
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        画面不错比御龙在天、或者同期2.5D游戏如天龙八部、倩女幽魂、斩魂什么的


        6楼2012-09-29 16:00
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          3D是个技术,是个应用手段。。不是视角。更不是先入为主的产物,你们太个人主义了~


          7楼2012-09-30 09:49
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            三D是技术,你说的是视角,八杆子打不着3D……


            IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2012-09-30 10:14
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              我再来介绍一下什么是伪3D。
              伪3D伪3D,就是假的3D。。。类似游戏,捕鱼达人,暗黑2,梦幻西游,吞食鱼,。。。
              他们看上去立体感很强,而且光影效果很充足,其实他们都是2D游戏。(真2D)
              制作伪3D很容易,比制作3D容易多了~
              首先,画一个图片,之后使用立体渲染。。。之后,上架。。。
              伪3D很像3D,但有几点不足,那就是和2D一样,只有XY轴,没有法线。只有贴图。
              


              10楼2012-10-01 09:44
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                然后是2.5D。。(百度百科把伪3D和2.5D混搅了,我也懒得去改)
                这个近几年的新兴词汇。。
                2.5D顾名思义,2D至3D之间。2.5D仅限于游戏。在其他场合很难看见2.5D~
                2.5D是游戏厂商为节约成本,而推出的一个怪咖~
                人物,是3D模型,而地形,却是2D贴图。(魔域是2.5D中的经典,还有鬼吹灯外传)

                2.5D是节约成本,不是技术不成熟,不成熟是指的伪3D~
                这样吧,我举个例子,你就知道2.5D能节约多少成本了~
                一般一款3D游戏,地形的工作量占总工作量的30%。
                而魔域这款游戏,因为地形是2D的,因此地形的工作量只占总工作量的1%。
                你如果不相信,那咱们来看一下~
                3D地形需要制作的纹理贴图,是2D的X12。因为他要照顾到多个面位,一块石头就得好几个面。包括地形装饰物,河水,植物,光影。都需要制作。法线更别说了。而如果是2D贴图的话,让美工画一张地形,就全部完成了~
                可见多省成本。


                11楼2012-10-01 09:56
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                  受教


                  IP属地:江苏12楼2012-10-01 10:55
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                    @BW老赵
                    技术帝,闭嘴吧...
                    你要是真搞3D的话...你应该知道锁死视角比开放视角更难映射.对阴影和锯齿感的要求更高..而且对帧数的要求很大...这种技术普遍应用在大型单机游戏中.代表诸如《极品飞车》系列..《鬼泣》系列..鬼泣3的锯齿和颗粒很大..其实画面已经很差了...你看看鬼泣3多大??
                    而网络游戏由于要考虑到文件的大小...还有网络问题..所以普遍采取经度建模纬度贴图......且直观感觉奇差....这就是标准的2.5D....类似的还有完美的神鬼传奇等等
                    就凭千年之王3个多G的安装包能做出锁死视角的3D来???大哥..你别搞笑了....优化的再好也没戏..
                    而且2.5D是天朝特产...国外原来是没有滴...
                    至于你的伪3D言论...我表示你学的不到家....所谓伪3D的代表...是早年的《奇迹》..用贴图反光和阴影来造成视觉差...伪3D其实是标准的2D...
                    至于你举的例子...魔域...我没玩过....不过从贴图上来看....好吧...原来您所谓的2.5D技术早在N前年就有了...太远的世嘉机和街机上的我就不说了...早年的诸如红警1、帝国时代之类的我也不说了.....就说2000年底出现的网游《千年》...
                    站在一个美工的角度来讲....除了渲染和分辨率....
                    这和你贴出来的魔域有区别吗???毛的区别都没有....


                    IP属地:河北13楼2012-10-04 17:45
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                      还有你对2.5的定义...基本上没错...
                      但是你太片面了....就以是否用到法线来确定是否是3D游戏??
                      你自己也说了...2.5D是有建模的...而且有些贴图甚至用上了分割图层...来达到建模的视觉效果...
                      孩纸....虽然我只是个刚毕业还在实习的小美工...但我也很明确的看出来你只是业余自学娱乐的....
                      还有。。。别误导别人....视角不是标准..但是视角是标志...真不知道你的3D是怎么学的...你最多也就能做一些静态图或者效果图了.....让你做画面...估计得全程掉帧


                      IP属地:河北14楼2012-10-04 18:00
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                        最恶心这类的游戏了,要么就纯2D的要么就全3D的,搞个2.5D的变态出来恶心人


                        15楼2012-10-05 16:12
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                          ......


                          IP属地:福建16楼2012-11-05 00:06
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                            好多神论。。。伪3D和2.5D不是一个概念。2.5D属于3D,是3D建模,只是视角部分锁定。
                            伪3D是上个世纪很多的一种用2D技术做出的有3D效果的游戏,(射线追踪技术),比如德军总部就是伪3D,现在基本没有伪3D游戏了,只有一些非智能手机上还有


                            IP属地:广东17楼2013-01-18 23:43
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