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求教用volume fluids(SDF)往杯子里倒水的一个问题?
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guilulu2014
打酱油的
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在houdini中我试着用volume fluids的水来往杯子里倒水,为什么水位上升到一个高度后就不升了。我已经将杯子的壁做的很厚了。就看到往杯子里不停的注水,但是水位就一直不上升了,这是怎么回事?求指导,谢谢。
乐琢
吧主
13
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dop的连接图能发下吗
guilulu2014
打酱油的
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guilulu2014
打酱油的
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然后水就大概停留在这个位置不上升了。
guilulu2014
打酱油的
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后来我又调了fluid节点的几个参数,发现水位的高低跟流体的分辨率(Division Size)有关,一开始我讲这个值调为0.03,发现水位很低,后来调为0.05,发现水位高了,但就像上面的图显示的那样水位大概在那个地方就不上升了。
guilulu2014
打酱油的
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但我发现若把杯子去掉,就是把水直接注入液体容器的话,水位是一直在上升的。
乐琢
吧主
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我不确定问题出现的原因,等十一之后我试试。
丨无丨痕丨
1L喂熊
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大神!求解peter教程的source apply节点发射流体的merge替换方式!我的source在动可是怎么也没有流体流来
danna
自带板凳
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问题解决了吗 是什么原因
奔跑的蜗牛
打酱油的
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某宝有个倒水的教程,那个就不漏,也没有其他奇奇怪怪问题
枫叶红麟
1L喂熊
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这个问题,现在调节参数就可以解决,本质问题是flip在创建流体的时候会根据间隙删除粒子,超过阈值了就没了
挽延
1L喂熊
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解决了吗
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