传奇中魔法数据库是在\mirserver\Mud2\DB下面的Magic.DB。下面介绍详细的内容,各位在修改的时候请参考:
(1)MagID 魔法代号(每个魔法都有唯一的代号,不可重复,这个代号确定了引擎中对应的魔法,如果出错,魔法效果将会不对)
(2)MagName 魔法名称(这个可以更改,改成自己喜欢的名字)
(3)EffectType 效果属性
(4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果,取决客户端的wil文件)
(5)spell 每次耗用魔法值(0级时)
(6)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值(最好是3的倍数,每升一级。消耗增加该数值/3)
(7)DefPower 升级后增加的威力(建议为3的倍数,控制升级后的威力增加的下限)
(8)DefmaxPower 升级后增加的最大(建议为3的倍数,控制升级后的威力增加的上限 )
(9)Job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
(10)Power 基本威力(除了攻击性魔法,其他不建议改动)
(11)MaxPower 最大威力(除了攻击性魔法,其他不建议改动)
(15)NeedL1 1级技能所需等级
(16)L1Train 1级技能修炼所需经验
(17)delay 技能延迟时间
(18)descr 特别技能种类(描述)
(1)MagID 魔法代号(每个魔法都有唯一的代号,不可重复,这个代号确定了引擎中对应的魔法,如果出错,魔法效果将会不对)
(2)MagName 魔法名称(这个可以更改,改成自己喜欢的名字)
(3)EffectType 效果属性
(4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果,取决客户端的wil文件)
(5)spell 每次耗用魔法值(0级时)
(6)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值(最好是3的倍数,每升一级。消耗增加该数值/3)
(7)DefPower 升级后增加的威力(建议为3的倍数,控制升级后的威力增加的下限)
(8)DefmaxPower 升级后增加的最大(建议为3的倍数,控制升级后的威力增加的上限 )
(9)Job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
(10)Power 基本威力(除了攻击性魔法,其他不建议改动)
(11)MaxPower 最大威力(除了攻击性魔法,其他不建议改动)
(15)NeedL1 1级技能所需等级
(16)L1Train 1级技能修炼所需经验
(17)delay 技能延迟时间
(18)descr 特别技能种类(描述)
