看来你说的我们应该只是指我们国内的情况 其实render这个词在手绘时代不过是给色的意思 不过是我们取了意思用古代的渲染啊泼墨技法来了个近似翻译 台湾人把render翻译成彩现 到了电脑时代就变成cpu解算给色 所以其实没必要去探究什么是真正的渲染 只有各种渲染的标准 比如非真实的 视觉可信的 视觉真实的 物理真实的 以及无偏差物理真实的 在国外而言层级依次提高 因为他们的需求是越接近物理越有可预见性 gpu加速最初的目的就是尽快实现物理真实或者无偏差渲染 但是国内目前大部分从业者还是视觉可信到视觉真实这个阶段 没有客户真正理解物理级别的好处 你的困扰估计就是因为这个