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【教程】PS上色——毛利 寿三郎

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先放上成品图,鹅知道有些地方处理的不好,所以拍打请轻点。
本帖主要是讲述上色的方法。



IP属地:贵州1楼2012-09-13 15:29回复
    第一步:用PS打开原图(鹅用的是PS2,因为原图已被鹅毁掉了,所以就不截图啦)
    第二步,调整原图颜色模式(因为原图颜色模式是“索引颜色”,调整为“RGB颜色”,如本身就是“RGB颜色”就不用调啦)

    第三步:复制一层原图,这是为了防止不小心毁了原图时还有补救的机会。(此步骤无截图)
    第四步:新建一层,命名为“皮肤层”。现在关键的地方啦。首先设定前景色,选一个与我们皮肤差不多的颜色(这里自己调试),然后用笔刷大面积涂抹,最后在用橡皮擦擦掉多余的部分。大家涂抹以后,就会看不到原图了,不知道那些部分是多余的,这时我们可以讲“皮肤层”的图层模式由“正常”改为“正片叠底”,这样就能看见原图的线条啦。为了看见原图的线条,还可以降低不透明度。

    第五步:制作鼻子(依旧在“皮肤层”)实际当中,人物的鼻子是没有黑线什么的,为了与实际相符合,这里就要对鼻子进行专门处理。这里要用到两个工具,一是“加深减淡”工具,二是“钢笔工具”。先确定一下光照方向,确定好后,用“钢笔”勾勒出被光照到的那部分鼻子形状,转换成选区,然后用“加深减淡”工具里的“减淡”工具涂抹。接下来取消选区,用“钢笔”勾勒出背光部分的鼻子形状,转为选区,用“加深”工具涂抹。鼻孔同样用“钢笔”勾勒出形状转为选区,用“加深”工具涂抹。涂抹要注意,无论是用“加深”工具,还是用“减淡”工具,范围选择“中间调”,曝光度选择低度,20%就行了。

    


    IP属地:贵州2楼2012-09-13 15:30
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      2025-06-05 22:21:03
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      第六步:制作耳朵(依旧在“皮肤层”),方法与制作鼻子一样,这里就不写啦。嘴唇的方法也一样。下面放上有了鼻子、耳朵、嘴唇的“皮肤层”,大家看看是不是立体感出来啦?

      第七步:新建一层,命名为“眼白”,用钢笔工具勾勒出眼白的形状,然后填充颜色。这里要注意一下,眼白的颜色不是纯白色,而是带有一点灰的白色。
      第八步:新建一层,命名为“眼球”,用钢笔勾勒出眼球的形状,然后填充颜色,鹅选择的是褐色,这里根据自己的需要选择颜色。填充好颜色后,画出瞳孔,注意瞳孔是黑色的,只要他是地球人,瞳孔的颜色都是黑色的。瞳孔做好后,用“加深减淡”工具里的“减淡”工具制作眼睛的亮点,范围选择“高光”,曝光度选择20%。因为光线的缘故,眼球的颜色并不均匀,有一部分看起来比较浅,用“减淡”工具,范围选择“中间调”,曝光度20%,对眼球某部分进行涂抹,使其颜色稍稍变浅。

      


      IP属地:贵州3楼2012-09-13 15:30
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        第九步:新建一层,命名为“头发层”,图层模式“正片叠底”,选一种自己觉得合适的颜色大面积涂抹,然后擦掉不要部分,再用“减淡”工具稍微对颜色进行减淡,表现出头发由于光照角度不同,不同部分的明暗不一样。(头发层已经被鹅合并到原图里去啦)

        第十步:擦掉原图层不需要的线条,将“皮肤层”图层模式改成“正常”。现在可以扔掉最先复制的原图复制层。眼白层的图层模式是正片叠底哟。
        第十一步,保存。
        


        IP属地:贵州4楼2012-09-13 15:31
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          好高级的感觉。仰望、


          5楼2012-09-15 23:34
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