
《狂野之血》··大家并不陌生,这款游戏没上市之前就被千万玩家疯狂追捧,可是,当他上市了以后,大家都有一点小失望——永远也别指望预告片的真实性,希望越大失望越大,玩了这个游戏觉得美中不足,打击感在预告片中看来是很强大的,但是玩家都反映这游戏并没有太强大的打击感,当砍敌人的时候,没有应有的切割肉体声音,没有血液喷溅的声音,唯一有的,只是那几声机械的金属碰撞声罢了·····
画质的确很棒,4和4S的画质差别很大,4的画质过得去,4S特效十分逆天···但是··贵公司有没有想到Tunch玩家的悲哀呢?这游戏在Tunch上的画质比4差,但就算降低了画质,游戏在Tunch上还是不流畅,很多Tunch玩家表示,这游戏一打怪就不流畅。这难道是贵公司追求最佳效果,最佳画质,而舍弃掉Tunch吗?一个好游戏并不是完全去追求最佳效果,主要的是游戏性,流程,剧情的好坏····画面党玩家都有一个通病——他们总把画面看得很重要,贵公司是为了讨好画面党才这样做的吗?毕竟真正的游戏玩家在意的并不是画面······
流程···以贵公司一贯的尿性来看,这游戏又是短流程的,事实证明,的确···贵公司知道这意味着什么吗——失败!游戏流程的长短不容小视,很多玩家都对贵公司的大作有同一点的不满——“才刚刚觉得好玩,可是总过不了瘾,游戏就完了,每次过一关都提心吊胆的···”是的,我也是这样,贵公司完全可以加长狂血的流程,如果怕玩家抱怨开发时间太长,心慌,贵公司完全可以不用公布这款游戏的一丝信息,这样,没人惦记,你大可以加长流程····
作为贵公司的试水之作,狂血已经很不错了,比起贵公司其他作品来看,开头作就可以这么不错,那续作就更不错了,所以,这游戏,它有优点,同样,缺点也多······
总体来说,还是一款十分成功的佳作,并不是什么次世代的神作·····
希望,贵公司可以好好做一款流程长,优化好的真正“神作”···
画质的确很棒,4和4S的画质差别很大,4的画质过得去,4S特效十分逆天···但是··贵公司有没有想到Tunch玩家的悲哀呢?这游戏在Tunch上的画质比4差,但就算降低了画质,游戏在Tunch上还是不流畅,很多Tunch玩家表示,这游戏一打怪就不流畅。这难道是贵公司追求最佳效果,最佳画质,而舍弃掉Tunch吗?一个好游戏并不是完全去追求最佳效果,主要的是游戏性,流程,剧情的好坏····画面党玩家都有一个通病——他们总把画面看得很重要,贵公司是为了讨好画面党才这样做的吗?毕竟真正的游戏玩家在意的并不是画面······
流程···以贵公司一贯的尿性来看,这游戏又是短流程的,事实证明,的确···贵公司知道这意味着什么吗——失败!游戏流程的长短不容小视,很多玩家都对贵公司的大作有同一点的不满——“才刚刚觉得好玩,可是总过不了瘾,游戏就完了,每次过一关都提心吊胆的···”是的,我也是这样,贵公司完全可以加长狂血的流程,如果怕玩家抱怨开发时间太长,心慌,贵公司完全可以不用公布这款游戏的一丝信息,这样,没人惦记,你大可以加长流程····
作为贵公司的试水之作,狂血已经很不错了,比起贵公司其他作品来看,开头作就可以这么不错,那续作就更不错了,所以,这游戏,它有优点,同样,缺点也多······
总体来说,还是一款十分成功的佳作,并不是什么次世代的神作·····
希望,贵公司可以好好做一款流程长,优化好的真正“神作”···
