人还真的是挺多的,看来能骗到很多jingye了,各位记得多多讨论

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第一次就评论一下颇受争议(或者是反对?)的一击必杀好了
1.一击必杀
30%一击必杀,这是效果
很多人(不排除跟风现象)都很排斥这个技能,“禁用1gb”这句话我见了太多次了
我先表明我的立场,1gb是一个能提升战报观赏度的技能,作为口袋对战这个充满随机因
素的游戏里的一个重要的特色,作为完整的口袋对战的一部分,为了体验完整的口袋对
战的乐趣,不应该排斥,更不应该“禁用”
且没有达到逆天的程度,不会造成1gb满天飞的尴尬局面,我真的想不出有什么禁掉的理由
担心有1gb必中的RP帝???哪个RP帝用得着1gb,带个光粉无限miss、攻击必定会心,这是规则能限制住的?
靠会心来打破局面的对战,几乎都是很拖沓的,这样有观赏度?靠着合理的1gb对拼,短回合破盾清场的对战才是真的华丽!!
“禁用”的原因也许是这个技能的效果很BT,无视能力直接秒杀,从而破掉联防、强化
。被“RP”破掉的感觉当然不会好,但这些想都不想就喊着“禁用”的人,大概都没想
过自己怎样能够避免,没把1gb放入考虑范围内的,都觉得1gb是RP帝的专属技能
效果虽然BT,但命中只有30%,且没命中时和鲤鱼翻身是一个意思,没有任何效果,这限
制了一击必杀的合理使用的范围。限制合理使用范围的还有一个要素就是技能盲点,两
个普通系、一个地面系都有无效盲点,绝对0度的学习面则较窄,可习得绝对0度的主要
是冰系,冰系则不适合使用1gb(后文会解释)
现在说一下1gb的所谓“合理使用范围”显然1gb不是用来乱用拼RP的,想靠一次1gb来力挽狂澜还是算了所以要通过多次使用(直接中了更好)来提高成功率
多次使用的话又需要一个前提:在一定回合内,对面打不动自己,自己打不动对面。因此1gb可以让盾牌携带【冰系PM不适合作盾牌,因此也就没有多次1gb的机会】
逼换、催眠也可以制造机会,例如烈焰马的催眠+尖角钻,配合逼换替身就能有两次安全
1gb的机会,51%几率能保留替身破盾
最后简要地说一下1gb的优缺点
优点:无差别的直接秒杀
缺点:命中,PP,对替身的乏力,无效盲点,学习面,无伤害
题外话:两天一更有点多,如果篇幅都这么大的话我这个住校的肯定吃不消。改为每周一大更、一小更
另吐槽度娘把我格式都弄乱了