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【米修出品】子弹射手加点初步方案(欢迎大家讨论完善)

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多玩的SP总数和技能不知道是否和实际相同,暂且做个初步加点方案,肯定有很多不完善和个人考虑不到的地方,欢迎大家进行讨论,说出自己的见解
【刷图篇】
多玩57级总SP是1329点,初步加点方案使用了1285点,留下44点由大家自由分配
1,主动技能

【注】电动之心有减物防效果,不论是刷图还是PK都是必满技能
主动技能基本全满了,说一下没满的。
先说填装,多玩加点中的主动填装有3个,但是印象中玩RF的时候只有两个,没有那个1级满级的迅速填装,我这里给加上了,暂且不看他,闪电填装给子弹附带天属性,对付第四大路大陆来说最合适不过了,再加上随着等级的加高,填装时间随之减短,完全可以取代普通填装
电动之心,这技能有破防和穿刺效果,但射程一般,没有狙击远,刷图经常忘记用它,于是只+1用来防乱入了
寒冰射击,刷图时的冰冻率比较高,但这个技能不加满的愿意是因为很少用到。子弹刷图主要还是靠钢铁新人,角度射击,散弹枪,闪电射击,轰雷震,和空中穿刺。只要装备跟得上,基本空中穿刺+闪电射击可以秒一群,钢铁新人+角度射击可以秒一群,轰雷震自己都秒一群了,压根连它出场的机会都很少 = =!
2,连续技能

连续技基本都满了,说一下没满的
蹲伏,可满可不满,看个人习惯,毕竟刷图不像PK,PK的话是必满的
弧形步踢,+1主要是用来接散弹枪,弧形步踢后立刻接鼠标左键可以触发散弹枪。
爆裂枪,相当于猎人系的E抓,+1应该没什么好说的吧
反弹射击,就是翻滚射击,+1点应该没有争议吧
反冲一击,这技能有点类似魔剑的猛旋踢,属于近身防御技,+1或者不加
旋踢组合技,反冲一击后定F触发的组合技,反冲一击用的都很少了,这个就不打算出了
3,被动技能

MP上限,我建议任务给的水晶除了力量之外的,全选+MP的,这样满级基础MP应该在6000左右,加上首饰的MP应该近万了,头部灵魂选MP恢复的就OK了,血量不用担心,比选HP水晶的少不了多少,相比HP,个人感觉选MP水晶性价比更高
暴击,因为武器属性的原因,导致子弹是个暴击与命中不可兼得的职业,后期如果保证命中的前提下,暴击很难提升,那就把多余的SP用在暴击上吧,总的来说SP还算富裕
偏斜大师和锐弹射击对刷图用处不大,这里就不说了
好了,刷图篇就说到这里了,欢迎大家参与讨论,给出自己的意见和建议。PVP加点的话期待下海鸟的吧,俺最近还是比较忙的 = =!



1楼2012-09-05 12:16回复