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求教:上古的战斗系统改良的难度究竟在什么地方?

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最近在玩黑暗之魂,忽然有个感慨
要是上古5有黑暗之魂的战斗系统,那绝对就是神作中的神作的神作了
其实黑暗之魂的战斗系统并不复杂,也不花哨
不苛求上古能有一个波斯王子武者之心一样出色的战斗系统
为什么上古就是做不出龙之谷这样的战斗系统呢?
这其中的难度究竟在哪些地方呢?


IP属地:浙江1楼2012-09-03 00:28回复