Q:官方对《三国杀》插画征稿有什么要求?主要有哪些评判标准?
A:首先它得是原创作品,这么说似乎显得多余,但我在往届的比赛中花费了太多精力去除掉那些以为可以蒙混过关的“顺手牵羊”之作〔评:其他暂且不论,但问标准版郭嘉该不该去除?〕;其次它得是一张完整的插图,这里完整的意思是它得按照要求的比例,大小,分辨率绘制,经过构图的的斟酌,角色的设计,细心的上色,达到作者力所能及的完成度,不能是一张半成品。最后我们要求插画的整体概念能够尽量接近我们之前制作的风格〔评:Kayak的?Liuheng的?苍月白龙的?Tuu的?废材男的?〕,不要太偏写实也不要过于夸张,也不要牛头不对马嘴〔评:大概国战不在讨论范围之内〕。
其实评判的标准大致分为画功,特征识别度和风格表现力三部分。
画功:指绘画基本功。人物结构〔评:黄盖,貂蝉要重划〕,比例,位置关系,色彩,光影等绘画的基本硬实力〔评:此句若出自LiuHeng,废材男之口,方能服众〕,这部分占评价的33%
特征识别度:角色特征识别度,举止神态的契合程度,说白了就是像不像这个人,能够赋予角色生命力和特点的画作在这一项上会得高分,此外也与技能的契合度有一定程度挂钩〔评:这就不拿标准版说事了〕。这部分占评价的33%
风格表现力:在画面张力和整体效果的基础上,风格是否符合要求,设计感是否够恰当;构图等细节的创意等;个人风格鲜明者会酌情加分〔评:何止加分,亦能在新产品中采用〕。这部分占评价的33%
Q:之前一将2011和2012的插画中,哪些是比较令你满意的?为什么?
A:我和诸位评委按照前面的说明要求给作品打了份,最后在每个角色里选出得分最高的,所以那些最终被印在卡牌上的插画自然都是令我最满意的〔评:上面的都扯淡,这才是关键!〕。至于没有获奖的作品,我印象比较深的有YI章的王异,DH的关张等,这些都与优胜失之交臂,但其实已经做的很好,在大家眼里呼声也很高,然而是比赛就总会有遗憾〔翻译:管你甚麼画功,特徵识别度,风格表现力,只要不是令我最满意的,终究只有遗憾!〕。
总评:当初严於律人,今日自抽耳光,只增笑耳...