魔法释放名称 效果 缀词形式 等级
生锈的 暴击率减少2% 前缀 F
沼泽 最大体力值减少3~4 后缀 E
绿宝石 保护减少2~4% 后缀 E
玩具 伤害平衡性减少19~24% 前缀 B
猎鼠者 最大伤害减少10~12 前缀 B
死人 最大生命值减少15~20 后缀 C
猎驴者 最大伤害减少4~6 前缀 D
稻草人 敏捷减少6~9 后缀 D
胆小的人(胆小鬼) 力量减少6~9 后缀 D
病人 最大体力值减少10 后缀 D
黄宝石 保护减少1~2% 后缀 F
小鸡 最小负伤率减少1~6%
最大负伤率减少1~20% 前缀 B
健康 最大生命值增加1~3 后缀 E
富有 幸运增加2~3 后缀 E
运气 幸运增加1~2 后缀 B
忍耐 最大体力值增加3~4 后缀 D
猎蛇者 最大伤害增加1~2 前缀 F
战士 力量增加2~3 后缀 A
水 最大魔法值增加2~3 后缀 D
泉水 最大魔法值增加4~7 后缀 B
士兵 力量增加1~2 后缀 C
天鹅召唤者 最小负伤率增加1% 前缀 D
理解 等级2以上时
智力增加1~2% 后缀 D
云 等级2以上时敏捷增加1~2 后缀 C
好 伤害平衡性增加1~3% 前缀 C
优良的 暴击率增加1% 前缀 F
天鹅杀手 最大负伤率增加2~4% 前缀 F
驯狐者 最小伤害增加2 前缀 B
风 敏捷增加2~3
(手套、鞋类、小饰品) 后缀 A
血 最大生命值增加4~7
(头盔、铠甲) 后缀 A
体谅 智力增加2~3 后缀 B
红宝石 保护增加1% 后缀 B
猎狼者 最大伤害增加4~6
(武器类) 前缀 C
锋利的 暴击增加2% 前缀 E
刺客 等级14以上时
敏捷增加3~5
(鞋、手套) 后缀 8
强健 等级15以上时
伤害平衡性增加3~5%
(帽子、鞋、手套) 前缀 A
哥布尔 防御增加1 前缀 B
恶狼 休息等级练习以下时防御增加3 等级10以上时最大体力值增加5 后缀 B
猎蛇者 最小伤害增加1
最大伤害增加1~2 前缀 D
猎狐者 最小伤害增加1~2
最大伤害增加1~4 前缀 B
食人魔 战术精通等级B以上时
最大生命值减少5 远距离战术精通等级C以上时
最大伤害增加2
远距离战术精通等级A以上时
最小伤害增加2
(远距离武器) 后缀 C
黎明 等级30以上时最大生命值减少30 等级30以上时最大体力值增加20 后缀 7
红熊 等级10以下时保护减少1 等级35以上时最大体力值增加10
(帽子和盾牌) 后缀 D
小精灵 冰箭等级C以上时力量减少5 雷箭等级D以上时最大魔法值增加10 火箭等级C以上时智力增加3 后缀 B
猎石巨人者 等级20以上时智力减少20 等级15以下时保护增加5
等级10以下时防御增加2
(铠甲、衣服、盾牌) 后缀 9
地精 等级10以下时最大伤害增加2
等级25以上时敏捷增加2~3 后缀 D
魔法师 雷箭等级6以上时力量减少30 雷箭等级6以上时智力增加20 魔法值增加40 后缀 6
骷髅 等级35以上时最大生命值增加10
等级10以下时最小伤害增加1 (武器) 后缀 D
和平 等级25以上时最大体力值增加3
等级15以上时幸运增加3
等级5以上时意志增加1
(材料为布的衣服) 前缀 E
伶俐的 等级20以上时意志增加2
等级10以下时智力增加2
等级8以上时最大魔法值增加5
(帽子,头盔除外) 前缀 C
初级的 等级5以下时力量减少1
等级5以下时最大生命值减少3 前缀 F
牧羊 等级15以下时力量减少5 等级10以上时最大生命值增加3
等级5以上时最大体力值增加3
(武器) 前缀 E
浣熊 等级3以上时最大生命值减少3 等级3以上时敏捷增加1 前缀 E
灰狼 等级25以上时力量增加3
等级10以下时最大伤害增加2
(武器) 后缀 D
小偷 等级25以上时生命值减少15 等级30以上时幸运增加10 后缀 A
薄雾 等级25以上时最大生命值增加8
等级5以下时力量增加2
(鞋) 前缀 E
致命的 战术精通等级B以上时
伤害平衡性减少40% 重击等级9以上时敏捷增加5
风车等级9以上时暴击增加15%
(双手武器) 后缀 9
土狼 等级15以上时最大体力值减少2 等级5以上时最大生命值增加2 前缀 E
医生 魔法释放等级C以上时最大体力值减少20 治疗等级B以上时最大生命值增加15
生锈的 暴击率减少2% 前缀 F
沼泽 最大体力值减少3~4 后缀 E
绿宝石 保护减少2~4% 后缀 E
玩具 伤害平衡性减少19~24% 前缀 B
猎鼠者 最大伤害减少10~12 前缀 B
死人 最大生命值减少15~20 后缀 C
猎驴者 最大伤害减少4~6 前缀 D
稻草人 敏捷减少6~9 后缀 D
胆小的人(胆小鬼) 力量减少6~9 后缀 D
病人 最大体力值减少10 后缀 D
黄宝石 保护减少1~2% 后缀 F
小鸡 最小负伤率减少1~6%
最大负伤率减少1~20% 前缀 B
健康 最大生命值增加1~3 后缀 E
富有 幸运增加2~3 后缀 E
运气 幸运增加1~2 后缀 B
忍耐 最大体力值增加3~4 后缀 D
猎蛇者 最大伤害增加1~2 前缀 F
战士 力量增加2~3 后缀 A
水 最大魔法值增加2~3 后缀 D
泉水 最大魔法值增加4~7 后缀 B
士兵 力量增加1~2 后缀 C
天鹅召唤者 最小负伤率增加1% 前缀 D
理解 等级2以上时
智力增加1~2% 后缀 D
云 等级2以上时敏捷增加1~2 后缀 C
好 伤害平衡性增加1~3% 前缀 C
优良的 暴击率增加1% 前缀 F
天鹅杀手 最大负伤率增加2~4% 前缀 F
驯狐者 最小伤害增加2 前缀 B
风 敏捷增加2~3
(手套、鞋类、小饰品) 后缀 A
血 最大生命值增加4~7
(头盔、铠甲) 后缀 A
体谅 智力增加2~3 后缀 B
红宝石 保护增加1% 后缀 B
猎狼者 最大伤害增加4~6
(武器类) 前缀 C
锋利的 暴击增加2% 前缀 E
刺客 等级14以上时
敏捷增加3~5
(鞋、手套) 后缀 8
强健 等级15以上时
伤害平衡性增加3~5%
(帽子、鞋、手套) 前缀 A
哥布尔 防御增加1 前缀 B
恶狼 休息等级练习以下时防御增加3 等级10以上时最大体力值增加5 后缀 B
猎蛇者 最小伤害增加1
最大伤害增加1~2 前缀 D
猎狐者 最小伤害增加1~2
最大伤害增加1~4 前缀 B
食人魔 战术精通等级B以上时
最大生命值减少5 远距离战术精通等级C以上时
最大伤害增加2
远距离战术精通等级A以上时
最小伤害增加2
(远距离武器) 后缀 C
黎明 等级30以上时最大生命值减少30 等级30以上时最大体力值增加20 后缀 7
红熊 等级10以下时保护减少1 等级35以上时最大体力值增加10
(帽子和盾牌) 后缀 D
小精灵 冰箭等级C以上时力量减少5 雷箭等级D以上时最大魔法值增加10 火箭等级C以上时智力增加3 后缀 B
猎石巨人者 等级20以上时智力减少20 等级15以下时保护增加5
等级10以下时防御增加2
(铠甲、衣服、盾牌) 后缀 9
地精 等级10以下时最大伤害增加2
等级25以上时敏捷增加2~3 后缀 D
魔法师 雷箭等级6以上时力量减少30 雷箭等级6以上时智力增加20 魔法值增加40 后缀 6
骷髅 等级35以上时最大生命值增加10
等级10以下时最小伤害增加1 (武器) 后缀 D
和平 等级25以上时最大体力值增加3
等级15以上时幸运增加3
等级5以上时意志增加1
(材料为布的衣服) 前缀 E
伶俐的 等级20以上时意志增加2
等级10以下时智力增加2
等级8以上时最大魔法值增加5
(帽子,头盔除外) 前缀 C
初级的 等级5以下时力量减少1
等级5以下时最大生命值减少3 前缀 F
牧羊 等级15以下时力量减少5 等级10以上时最大生命值增加3
等级5以上时最大体力值增加3
(武器) 前缀 E
浣熊 等级3以上时最大生命值减少3 等级3以上时敏捷增加1 前缀 E
灰狼 等级25以上时力量增加3
等级10以下时最大伤害增加2
(武器) 后缀 D
小偷 等级25以上时生命值减少15 等级30以上时幸运增加10 后缀 A
薄雾 等级25以上时最大生命值增加8
等级5以下时力量增加2
(鞋) 前缀 E
致命的 战术精通等级B以上时
伤害平衡性减少40% 重击等级9以上时敏捷增加5
风车等级9以上时暴击增加15%
(双手武器) 后缀 9
土狼 等级15以上时最大体力值减少2 等级5以上时最大生命值增加2 前缀 E
医生 魔法释放等级C以上时最大体力值减少20 治疗等级B以上时最大生命值增加15