如题。应该安排处事灵活、心思敏捷,而又不是主战力的核心女队员来专门指挥、管理新人,毕竟女人管理女人更方便,也不容易出岔子。徐碧云的傀儡在团队战时就是渣,美琴姐吃亏在没种子能力,艾一心的能力偏重防御,团队战也无作用。正好管理新人,而且忠心度足够高;于蔓丽则不适合,有二心怕会弄小团体;阮菲菲、沙欧性格不合适,一个太高傲,另一个则太讲义气。在新人刚进入游戏时就应该宣布规则,服从领导安排的可以得到保护和帮助,但必须要负责探路、放哨等工作;不同意的可以离开,但以后则不会再被接纳入团队。之后征召探路、放哨的志愿者,组成一组。应该不会多,但由于主观能动性强,有一定的培养价值。然后从剩下的新人中挑出20~30岁、身体强壮的男女,或是有特殊技能的新人组成潜力组,相信人员也不会太多。最后将剩下的新人编成炮灰组。分组确定后让这三个组分别用扑克牌或抓阄的方式确定探路、放哨的人员先后顺序;因为炮灰组肯定人最多又没有培养价值,所以按照炮灰—志愿者—炮灰—潜力组的顺序安排任务,假如有人对安排提出异议,则用炮灰组人多理应先探路,志愿者和潜力组要做重活保存体力等的理由来搪塞。这样可以避免新人之间探路、放哨时的推诿又能立即在需要时安排新人执行,通过三个组的这种貌似公平的轮换则可以让弱者被自然淘汰、有潜力的新人得到锻炼。在这三个组的待遇上,则只提供维持生存的物资,水和简单的食物,甚至不让其吃饱,因为适度的饥饿可以让人更加机警和具有进攻性。由于志愿者的积极性,所以应给与一定的优待,但应仅限于茶、咖啡、饮料、香烟、肉食等;而不提供种子激活和高端武器,因为种子激活会有沉睡的时间需要保护,高端武器则因为新人能力的低下而容易死亡后损坏丢失。这样区别对待可以分化新人,使其内斗,减少因为派其探路、放哨的怨恨。