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2007.3.20《魔法精灵》内测版本更新内容

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2007.3.20号,国产原创网络游戏史上一个重要的日子!在众多玩家的热切关注下,《魔法精灵》正式内测隆重开启。感谢所有在技术性测试阶段提交游戏建议的玩家,开发部门认真考虑了大家对游戏的不同需求,并在此基础上对游戏内容进行了重新调整。本次内测版本中新添加及开放更多丰富系统以回馈大家对《魔法精灵》的关爱。
一、具体更新内容如下:
1、职业、等级、技能的调整:开放二转,等级上限最高为89级。
    第一次转职后,新添弓箭手职业,不在局限于战士、法师路线。并对技能进行重大调整,各种族弓箭手有相应的新技能。删除以往战士、法师不必要的技能,改为更突显职业特色的新技能。达到一定等级的玩家还可以进行二次转职的任务,角色最高可以升至89级。各职业名称重新设定,以符合职业特点。
2、装备精炼系统闪亮登场
    想要与众不同,独树一帜?对武器、防具进行精炼吧,不仅可以提高装备的各项属性,以增加伤害、防御等。精炼成功的装备还附加亮光的效果,随着1~30次级别的不同,装备特效也发生变化。(点击物品栏左边的封印按键,会出现锤子图标,点击装备即可以选择精炼属性。精炼装备需要一定数量的生命之光,根据属性的不同还需要其他辅助物品。)
3、骑宠快快跑
    以宠代步,省却跑路烦恼!宠物大师新进了一批跑动速度快的新宠,大家可以前去选购。在东洋、西洋中央领域的NPC处可以选择东、西方形状各异的骑宠。
4、称号系统:PK称号、荣誉称号
    内测版本中,东方与西方种族重新定义为对立的种族。当西方种族间,如泰雅、阿斯特间进行PK,则会得到一定的PK值,人物昵称也会变为红名。根据PK值的多少,人物角色昵称上方会显示相应的PK称号,西方角色:如影子猎人、堕落天使、黑暗恶魔。东方种族间PK的称号为:无情、修罗、死神等。杀死对立种族的PK(红名)角色将得到一定的荣誉值,东、西方荣誉值由不同的称号表示。东方:少侠、英雄、武神,西方:勇士、光明勇士、伟大的勇士。
5、背景音乐
  享受游戏带来的乐趣时,耳畔回响着优扬的背景音乐。游戏中的每个种族地图都有代表各自种族风格的乐曲,使玩家充分感受到东西方种族间差异带来的另类感受。
6、翅膀
    东、西方角色背后会长出外形不同的翅膀。未来版本中,当角色PK、荣誉值变化时,角色的翅膀颜色也将产生变化。但翅膀不具有飞行的作用。
7、角色自动探路,移动更加顺畅
    角色移动时,只要点击远处,角色会自动寻找路线移动过去。希望这种探路功能可以为玩家带来更多的方便。
8、登陆界面
    登陆界面及角色选择等界面重新设计。有更舒服的视觉效果,同时加载速度也较快。创建角色时,角色会做360度旋转,方便玩家观察。
9、数值平衡调整
  内测版本中对各种族职业、技能的数值属性及怪物伤害、防御、掉落物品机率等数值进行了重新的平衡调整。并且将根据本次测试报告、玩家反馈等信息随时修正。



1楼2007-03-17 16:07回复
    自己顶下~~~


    2楼2007-03-17 16:12
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      问下这个MICKLY 我是最近看到这个游戏的 喜欢得不得了 有好多问题想问一个老玩家之类的 可是找不到人 所以希望你能加我QQ 帮我解答下 可以么?


      3楼2007-03-18 14:50
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        QQ181322965


        4楼2007-03-18 14:52
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          顶下! 我正在下,已经75%了 呵呵


          5楼2007-03-18 16:03
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            • 58.60.76.*
            妈的 怎么下啊


            6楼2007-03-20 09:56
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              我是在新浪的BT下的~~~


              7楼2007-03-20 11:35
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