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[英雄创意]先知

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貌似好多魔兽英雄都出了,就是少了个兽族先知,于是就设计出来了。
超复杂的一个英雄。。- -
欢迎意见,这些数据我也没有太过研究。
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称谓:先知

初始生命:475
初始魔法:425
力量:14 + 1.5
敏捷:16 + 1.7
智力:25 + 3.0
攻击范围:575
攻击间隔:2.4
移动速度:325
施法前摇:0.2秒
施法后摇:1.07秒
简介:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,先知并非只会运用土地和天空的力量,还拥有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中才能表现出来。能利用各种方法,将目标玩弄于鼓掌之中。
【天运落雷 W】
可以对友军使用
【敌军】运用正义的雷霆之力,立即对目标造成一次全额智力的伤害,随后持续不断的对目标造成。每造成一次伤害(包括最初的全额智力伤害),都会获得目标视野1秒并发送一次地图信号。在效果持续期间,不得对目标进行第二次施法。
【友军】运用正义的雷霆之力,守护队友,使其任何伤害该友军的单位都会受到雷霆的打击。
主动技能 单位目标
施法距离:700
冷却时间:4秒
持续时间:2/4/6/8/8秒
魔法消耗:185点
等级 1 - 每2秒对目标造成30点伤害;每次打击造成先知的0.2倍智力值伤害。
等级 2 - 每2秒对目标造成40点伤害;每次打击造成先知的0.4倍智力值伤害。
等级 3 - 每2秒对目标造成50点伤害;每次打击造成先知的0.6倍智力值伤害。
等级 4 - 每2秒对目标造成60点伤害;每次打击造成先知的0.8倍智力值伤害。
等级 5 - 每2秒对目标造成70点伤害并流失目标1.5%的魔法值;每次打击造先知的0.8倍智力值伤害,持续10秒。
【魔力回流 E】
可以对友军使用
【敌军】混淆对方体内的魔法能量,使之倒流,对其造成1次全额智力值的伤害并在随后持续性的流失魔法值。效果持续期间,目标每使用一次技能,消耗的魔法值将额外增加。若目标的魔法值少于魔法值上限的20%,则在额外消耗或流失魔法值的同时对其造成等量的伤害。
【友军】使目标快速的回复魔法值。
主动技能 单位目标
施法距离:700
冷却时间:4秒
持续时间:3秒
魔法消耗:15%的目标当前魔法值
等级 1 - 每0.5秒流失12点魔法值,额外消耗10%的魔法值;每0.5秒回复10点魔法值。
等级 2 - 每0.5秒流失18点魔法值,额外消耗15%的魔法值;每0.5秒回复15点魔法值。
等级 3 - 每0.5秒流失24点魔法值,额外消耗20%的魔法值;每0.5秒回复20点魔法值。
等级 4 - 每0.5秒流失30点魔法值,额外消耗25%的魔法值;每0.5秒回复25点魔法值。
等级 5 - 每0.5秒流失36点魔法值,额外消耗30%的魔法值;每0.5秒回复30点魔法值。
【沉沦 R】
沉沦目标,对其造成1次全额智力值的伤害并在3秒内失去队友的视野。在持续时间内,目标所受到的所有伤害都将会增加。
主动技能 单位目标
施法几率:700
冷却时间:4秒



IP属地:重庆1楼2012-08-26 10:30回复
    持续时间:3秒
    魔法消耗:125+10%的目标当前魔法值
    等级 1 - 所受伤害增加2%。
    等级 2 - 所受伤害增加4%。
    等级 3 - 所受伤害增加6%。
    等级 4 - 所受伤害增加8%。
    等级 5 - 所受伤害增加10%。
    【森罗万象 T】
    先知能够将各种效果搭配,使其发挥更加强大的效果。
    被动:增加先知6/12/18点智力值,并有8%/16%/24%的概率躲避普通攻击。
    天运落雷 - 每造成一次伤害(包括初始全额智力伤害),目标都会被携带“雷霆”的魔法效果;使友军立即获得“雷霆”的魔法效果。
    魔力回流 - 立即使目标携带有“混乱”的魔法效果。目标每使用一次技能,都会使目标再次携带“混乱”魔法效果;使友军立即获得“秩序”的魔法效果。
    沉沦 - 立即使目标携带有“迷失”的魔法效果。
    所搭配的均为魔法效果,可以被驱散。
    除非持续性,否则当效果触发后,该魔法效果被清除。
    等级 1 - 可以使用技能搭配。
    1. 雷霆 2【雷霆 + 混乱】
    使目标下一次使用技能时,立即被打断并眩晕0.5/1/1.5秒,并受到先知的0.6倍智力伤害。该效果最多存在10秒,只可触发1次。
    2. 混乱 2【混乱 + 迷失】
    使目标下一次物理攻击时,立即被打断并眩晕0.5/1/1.5秒,并受到先知的0.6倍智力伤害。该效果最多存在10秒,只可触发1次。
    3. 迷失 2【迷失 + 雷霆】
    使目标每秒都会被眩晕0.1/0.2/0.3秒,并受到先知的0.2倍智力伤害,持续3秒。
    等级 2 - 可以使用更多搭配
    1.疾速1号【雷霆 + 秩序】
    使目标造成的下一次伤害增加10%/20%,该效果最多存在15秒,只可触发1次。并获得攻击速度加成30%/60%,持续4秒。
    2.疾速2号【迷失 + 秩序】
    使目标受到的下一次伤害减免50%/100%,该效果最多存在15秒,只可触发1次。并获得移动速度加成15%/30%,持续6秒。
    3.【任意2阶段魔法效果 + 任意2阶段魔法效果】
    使目标无法攻击,使用技能或物品,每秒会受到0.2/0.4倍智力值的伤害,持续3秒。
    等级 3 - 主动技能
    【森罗万象 - 预知】
    主动技能 无目标
    冷却:75秒
    消耗:215点魔法值
    立即在敌军所有英雄的所在处发送一个地图信号(不获得视野)。
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    对这英雄我自己先无语了。。
    (验证码有时候真有点看不懂……)


    IP属地:重庆2楼2012-08-26 10:30
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      看不懂


      3楼2012-08-26 10:32
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        你这东西我真心的看不懂、


        4楼2012-08-26 10:36
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          太bt


          来自手机贴吧5楼2012-08-26 10:46
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            触发好难…可以当三个英雄做了


            来自手机贴吧6楼2012-08-26 10:47
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              这英雄还行 把技能冷却时间延长点就可以了 伤害降低点 大技能稍微改下 烧蓝的那个也稍微改下。 我琢磨着把, 王族他做不出来。


              7楼2012-08-26 13:08
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                祈求者?


                8楼2012-08-26 13:39
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                  。。。。。。。。。。。


                  9楼2012-08-26 14:29
                  回复
                    大技能的搭配与祈求者不相同,是魔法效果的搭配。
                    比如对某单位使用W技能,然后使用E技能。
                    某单位先是被W技能添加“雷霆”的魔法效果,然后被E技能添加“混乱”的魔法效果,当这两个技能的魔法效果同时存在于一个单位身上时,会消除该单位的这两个效果,转而给他添加“雷霆 2”的魔法效果。
                    在“雷霆 2”的魔法效果持续期间,该单位如果使用技能,就会立即被打断然后眩晕。同时,该魔法效果也会被清楚(只可触发1次)。
                    当然,魔法效果是可以被驱散的,驱散后就没用了(所以冷却才比较短)
                    先知,先知先觉。


                    IP属地:重庆10楼2012-08-26 18:48
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                      咦?才发现烧蓝技能好BT。。


                      IP属地:重庆11楼2012-08-26 18:51
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                        IP属地:广西12楼2012-08-26 18:52
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                          哦擦,看了半天,太复杂了


                          来自Android客户端13楼2012-08-26 20:14
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                            看好几遍好复杂啊我擦


                            14楼2012-08-26 23:28
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                              我真的不知道这个模型怎么做,正好你的点子挺好,,不过我可能做不出这么复杂,因为我还没看懂


                              15楼2012-08-26 23:29
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