貌似好多魔兽英雄都出了,就是少了个兽族先知,于是就设计出来了。
超复杂的一个英雄。。- -
欢迎意见,这些数据我也没有太过研究。
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称谓:先知
初始生命:475
初始魔法:425
力量:14 + 1.5
敏捷:16 + 1.7
智力:25 + 3.0
攻击范围:575
攻击间隔:2.4
移动速度:325
施法前摇:0.2秒
施法后摇:1.07秒
简介:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,先知并非只会运用土地和天空的力量,还拥有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中才能表现出来。能利用各种方法,将目标玩弄于鼓掌之中。
【天运落雷 W】
可以对友军使用
【敌军】运用正义的雷霆之力,立即对目标造成一次全额智力的伤害,随后持续不断的对目标造成。每造成一次伤害(包括最初的全额智力伤害),都会获得目标视野1秒并发送一次地图信号。在效果持续期间,不得对目标进行第二次施法。
【友军】运用正义的雷霆之力,守护队友,使其任何伤害该友军的单位都会受到雷霆的打击。
主动技能 单位目标
施法距离:700
冷却时间:4秒
持续时间:2/4/6/8/8秒
魔法消耗:185点
等级 1 - 每2秒对目标造成30点伤害;每次打击造成先知的0.2倍智力值伤害。
等级 2 - 每2秒对目标造成40点伤害;每次打击造成先知的0.4倍智力值伤害。
等级 3 - 每2秒对目标造成50点伤害;每次打击造成先知的0.6倍智力值伤害。
等级 4 - 每2秒对目标造成60点伤害;每次打击造成先知的0.8倍智力值伤害。
等级 5 - 每2秒对目标造成70点伤害并流失目标1.5%的魔法值;每次打击造先知的0.8倍智力值伤害,持续10秒。
【魔力回流 E】
可以对友军使用
【敌军】混淆对方体内的魔法能量,使之倒流,对其造成1次全额智力值的伤害并在随后持续性的流失魔法值。效果持续期间,目标每使用一次技能,消耗的魔法值将额外增加。若目标的魔法值少于魔法值上限的20%,则在额外消耗或流失魔法值的同时对其造成等量的伤害。
【友军】使目标快速的回复魔法值。
主动技能 单位目标
施法距离:700
冷却时间:4秒
持续时间:3秒
魔法消耗:15%的目标当前魔法值
等级 1 - 每0.5秒流失12点魔法值,额外消耗10%的魔法值;每0.5秒回复10点魔法值。
等级 2 - 每0.5秒流失18点魔法值,额外消耗15%的魔法值;每0.5秒回复15点魔法值。
等级 3 - 每0.5秒流失24点魔法值,额外消耗20%的魔法值;每0.5秒回复20点魔法值。
等级 4 - 每0.5秒流失30点魔法值,额外消耗25%的魔法值;每0.5秒回复25点魔法值。
等级 5 - 每0.5秒流失36点魔法值,额外消耗30%的魔法值;每0.5秒回复30点魔法值。
【沉沦 R】
沉沦目标,对其造成1次全额智力值的伤害并在3秒内失去队友的视野。在持续时间内,目标所受到的所有伤害都将会增加。
主动技能 单位目标
施法几率:700
冷却时间:4秒
超复杂的一个英雄。。- -
欢迎意见,这些数据我也没有太过研究。
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称谓:先知
初始生命:475
初始魔法:425
力量:14 + 1.5
敏捷:16 + 1.7
智力:25 + 3.0
攻击范围:575
攻击间隔:2.4
移动速度:325
施法前摇:0.2秒
施法后摇:1.07秒
简介:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,先知并非只会运用土地和天空的力量,还拥有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中才能表现出来。能利用各种方法,将目标玩弄于鼓掌之中。
【天运落雷 W】
可以对友军使用
【敌军】运用正义的雷霆之力,立即对目标造成一次全额智力的伤害,随后持续不断的对目标造成。每造成一次伤害(包括最初的全额智力伤害),都会获得目标视野1秒并发送一次地图信号。在效果持续期间,不得对目标进行第二次施法。
【友军】运用正义的雷霆之力,守护队友,使其任何伤害该友军的单位都会受到雷霆的打击。
主动技能 单位目标
施法距离:700
冷却时间:4秒
持续时间:2/4/6/8/8秒
魔法消耗:185点
等级 1 - 每2秒对目标造成30点伤害;每次打击造成先知的0.2倍智力值伤害。
等级 2 - 每2秒对目标造成40点伤害;每次打击造成先知的0.4倍智力值伤害。
等级 3 - 每2秒对目标造成50点伤害;每次打击造成先知的0.6倍智力值伤害。
等级 4 - 每2秒对目标造成60点伤害;每次打击造成先知的0.8倍智力值伤害。
等级 5 - 每2秒对目标造成70点伤害并流失目标1.5%的魔法值;每次打击造先知的0.8倍智力值伤害,持续10秒。
【魔力回流 E】
可以对友军使用
【敌军】混淆对方体内的魔法能量,使之倒流,对其造成1次全额智力值的伤害并在随后持续性的流失魔法值。效果持续期间,目标每使用一次技能,消耗的魔法值将额外增加。若目标的魔法值少于魔法值上限的20%,则在额外消耗或流失魔法值的同时对其造成等量的伤害。
【友军】使目标快速的回复魔法值。
主动技能 单位目标
施法距离:700
冷却时间:4秒
持续时间:3秒
魔法消耗:15%的目标当前魔法值
等级 1 - 每0.5秒流失12点魔法值,额外消耗10%的魔法值;每0.5秒回复10点魔法值。
等级 2 - 每0.5秒流失18点魔法值,额外消耗15%的魔法值;每0.5秒回复15点魔法值。
等级 3 - 每0.5秒流失24点魔法值,额外消耗20%的魔法值;每0.5秒回复20点魔法值。
等级 4 - 每0.5秒流失30点魔法值,额外消耗25%的魔法值;每0.5秒回复25点魔法值。
等级 5 - 每0.5秒流失36点魔法值,额外消耗30%的魔法值;每0.5秒回复30点魔法值。
【沉沦 R】
沉沦目标,对其造成1次全额智力值的伤害并在3秒内失去队友的视野。在持续时间内,目标所受到的所有伤害都将会增加。
主动技能 单位目标
施法几率:700
冷却时间:4秒