这里只说重点,以及用最快的方法概述。
关于天策的输出循环,有少许争议,我就列下主要的。
1. 霹雳优先于龙牙。
2. 致残先打灭再打龙牙。
3. 灭仅仅只用来刷新流血(流血少于2秒就刷。)
4. 风讲究时机。
关于1,2,3条件,楼主做过实验,差别实在不大,所以无需纠结事实上,现有的天策宏(真的能用的那种)差别实在不大。
你写得再复杂华丽,也有分分钟低过一些简单的宏。比较重要的是,如何越早打出龙魂和保持龙魂。
但无论如何,还是不推荐灭在风少于二秒才刷,因为二秒太短,失败率太高(种种副本因素,除非你打的是木桩怪)。关于第四点,风到底要不要讲究时机?我个人觉得不用,只要10秒内能在攻击距离之内,无论配合什么技能打,可开就开。
一场战斗最多最多给你开10个风,如果还要讲究时机什么的,估计会少开二或者三个风。而且不确定因素还有很多,比如走位什么的,又会失去更多开风机会。
现今的天策无疑必须注重攻击和会心。这里的攻击是指装备绿字给你的攻击而不是力道加成的攻击。
因为力道加成的攻击是固定加成,不受龙魂影响。所以精简装备很适合天策(天策耗蓝非常少,生存也比较高,少点血蓝是没事的。)
现在会效的提升,极限破防已经不是神话,只不过碍于财力和时间,我就不深入做比较。五彩石方面,第一属性无疑是会心,第二第三属性在攻击破防会效之间选择,不需再死守昂贵的见切·锐刃·斩铁。
这宏是经过我长久时间累积经验反复改进而来的。不敢说是最好的宏,至少我还没有真正巨大化输出路线,但绝对比一般仓促写成的宏靠谱成熟得多。