天策技能哪个亮了按哪个,除了不能按的定军和有选择性按的林虎山,增加了龙吟公共cd之后,其实手动和自动分别真的不算很大。
但是宏方面还是可以在细节方面追求一点,让我们来看看两套宏,分析一下有什么优点劣势,自己再做针对性的改进。
/skill 猛虎下山
/skill [nobuff:疾如风,nombuff:流血] 破风
/skill [mbufftime:流血<3] 灭
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [fight,nocd:霹雳,tbuff:致残]带脉·外丘
/skill [tbuff:致残]霹雳
/skill [fight,,tbuff:致残] 疾如风
/skill [buff:碎魂]龙牙
/skill <broken,cd:龙吟> 崩
/skill [nobuff:疾如风,tbuff:致残,bufftime:龙魂>30,buff:龙魂>3] 灭
/skill [tbuff:致残,life<0.5] 灭
/skill 龙牙
/skill [cd:龙吟] 穿云
恩,这是我针对自己打木桩写的宏,这个宏有什么优点呢,开局之后先是一个破风,然后龙吟,接着外丘,会心霹雳,开风,龙牙,穿云...开局爆发较强,有龙牙就激发,数据统计上可以看到龙牙输出第一。
语句详解:
/skill[nobuff:疾如风,tbuff:致残,bufftime:龙魂>30,buff:龙魂>3]灭,龙魂不到3重不打灭,龙魂时间还有半分钟不打灭,运气好第一次开风就能有两重到三重龙魂,运气不好呢,自己哭去吧,没有了会心灭做输出平稳过渡技能,dps会出现一个明显下跌。
这个宏特点就是开局爆发强,开风后出现dps明显提升,移动战中不会浪费太多dps,有龙牙就击发掉;缺点就是太看运气,同时遇到龙魂中断情况dps会明显下跌。</broken,cd:龙吟>