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有些游戏应该被怀念————从虚幻1到虚幻4

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本贴的开篇,我并不准备开门见山的讨论虚幻系列引擎。而是先聊一聊那些关于3D游戏与引擎的故事。


IP属地:四川1楼2012-08-16 19:51回复
    首款3D引擎诞生     曾经有一段时期,大量的游戏涌向市场。但所有游戏都很简单,毕竟这是十几年前的故事了,那时候的游戏容量大小都是以M计,但每款游戏的平均开发周期也要达到8到10个月以上,因为每款游戏都要从头编写代码,造成了大量的重复劳动。换句话说游戏制作者每一个游戏都是从0B开始编写,可想而知就算是一个几mb的游戏也是很夸张的工作量。渐渐地,一些有经验的开发者摸索出了一条偷懒的方法,他们借用上一款类似题材的游戏中的部分代码作为新游戏的基本框架,以节省开发时间和开发费用。根据老马的生产力学说,单位产品的成本因生产力水平的提高而降低,自动化程度较高的手工业者最终将把那些生产力低下的手工业者淘汰出局,引擎的概念就是在这种机器化作业的背景下应运而生的。


    IP属地:四川2楼2012-08-16 20:02
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      2025-05-24 00:19:12
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      引擎的诞生(1992年~1993年)

      第一次看见德军司令部的纵深空间的震撼


      IP属地:四川3楼2012-08-16 20:05
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        1992年,3D Realms公司/Apogee公司发布了一款只有2兆多的小游戏——《德军司令部》(Wolfenstein 3D),稍有资历的玩家可能都还记得初接触它时的兴奋心情,用“**”这一极富煽动色彩的词语也无法形容出它在整个电脑游戏发展史上占据的重要地位。这部游戏开创了第一人称射击游戏的先河,更重要的是,它在X轴和Y轴的基础上增加了一根Z轴,在由宽度和高度构成的平面上增加了一个向前向后的纵深空间,这根Z轴对那些看惯了2D游戏的玩家造成的巨大冲击可想而知。

        3D引擎之父——约翰·卡马克
         Wolfenstein 3D引擎的作者是大名鼎鼎的约翰·卡马克,这位id Software公司的首席程序师正是凭借这款Wolfenstein 3D引擎在游戏圈里站稳了脚跟。  游戏引擎出现之后,也在另一方面促进着游戏开发。随着显卡性能越来越强,游戏的画质越来越高,游戏开发周期也越来越长,通常都会达到3到5年,自行开发游戏引擎的话时间还会更长,所以大多数游戏公司还是选择购买现成的游戏引擎,简化游戏的开发过程。
        


        IP属地:四川4楼2012-08-16 20:08
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          虚幻1的作品展示

          《虚幻1》 1998 虚幻引擎1

          《时光之轮》 1999 虚幻引擎1

          《虚幻:重返故里》 1999 虚幻引擎1

          《Deus Ex杀出重围》 2000 虚幻引擎1

          《星际迷航外层空间九号: 堕落》 2000 虚幻引擎1


          IP属地:四川6楼2012-08-16 20:26
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            2.虚幻2的延续
            虚幻2再接再厉,从2002年到06年四年之中都不乏大作的加盟,历时多年丝毫没有显出老迈的迹象,非常难得。

            《美国陆军》 2002年 虚幻引擎2

            《分裂细胞》 2002 虚幻引擎2

            《虚幻竞技场2003》 2002 虚幻引擎2

            《XIII》 2003 虚幻引擎2

            《虚幻2》 2003 虚幻引擎2

            《杀出重围:隐形战争》 2003 虚幻引擎2

            《彩虹六号3:盾牌行动》 2003 虚幻引擎2

            《手足兄弟连》 2005年起 虚幻引擎2
            


            IP属地:四川7楼2012-08-16 20:35
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              3. 世界顶尖游戏引擎——虚幻3
              虚幻前两代让EPIC GAMES从一个无名小卒发展成为业界领军,但是在EPIC GAMES开发的多款虚幻引擎中,最为大红大紫的无疑还是虚幻3,从2004年发布起,基于这款游戏引擎诞生了大量经典游戏大作,历经改进,时至今日依然宝刀未老,说它影响了整个FPS游戏的风格亦不为过,在世界游戏引擎发展史上留下了浓墨重彩一笔

              【简单高效的工具】
              虚幻3引擎(Unreal Engine 3)是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,它提供了大量的核心技术阵列和内容编辑工具,适合高端开发团队的基础项目建设。 虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发。它可以让美术开发人员极少接触程序开发内容,仅仅使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境。它提供的智能化的程序模块和面向对象的开发构架无疑可以让创建,测试,和完成各种类型的游戏制作变得更为简单高效。

              【细腻的模型】
              虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。而虚幻3引擎的进步之处就在于在游戏的制作阶段,引擎可以支持制作人员创建一个数百万多边形组成的超精细模型(最上面的模型由200万多边形组成,而下面的模型仅有5287个多边形),并对模型进行细致的渲染,从而得到一张高品质的法线贴图,这张法线贴图中记录了高精度模型的所有光照信息和通道信息。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源。

              【多平台支持】
              虚幻引擎核心由C++写成,支持或曾经支持的平台包括Windows、Linux、Mac OS X、Dreamcast、Xbox、Xbox 360、PS2、PS3等。目前最新版的虚幻引擎3支持32bit/64bit Windows XP/Vista和Xbox 360下的DirectX 9,32bit/64bit Windows Vista下的DirectX 10以及32bit/64bit Linux、Mac OS X和PS3下的OpenGL.采用该系列引擎的游戏既包括传统的FPS,也包括潜入式动作游戏、MMORPG、RPG等等多种类型。


              IP属地:四川8楼2012-08-16 20:41
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                3.虚幻的明天——虚幻4
                自从美国EPIC公司在2003年公布Unreal Engine 3引擎后一鸣惊人,目前UE3引擎已经是全球游戏使用最广泛的一款3D引擎,不过EPIC公司还不会以这点成功而满足,而其他竞争者也带来了相当优秀的引擎,如:Idsoft公司的Tech5、德国CryTek公司的CryEngine2引擎、Valve公司的Source2引擎等。所以目前EPIC公司仍然致力开发最新的3D引擎,除了推出强化版的UE3.5应用到《战争机器2》中,Epic Games要继续昂首向前了,现在他们已经准备要发布下一代产品:虚幻引擎4(Unreal Engine 4)。
                虚幻引擎1、2、3、4代画面效果对比(:-D)
                  据近日EPIC公司总裁Tim Sweeney表示,游戏界在进入DirectX 10时代后有了翻天覆地的变化,原有的3D引擎已经难有突破性进步,事实上EPIC GAMES游戏开发公司早在虚幻三推出伊始就已经开始着手设计开发虚幻4引擎,此新引擎有可能会在2010年完成,届时游戏主机也将步入下一个时代。 外媒在对Epic公司总裁迈克 卡普斯(Mike Capps)进行采访:“虚幻引擎4会跟3代一样垄断游戏产业的中间件吗?时,Mark Rein毫不掩饰野心的反问:“你在开玩笑?4代会比三代更多更好的垄断!”卡普斯对此评论说,你看看现在的次世代主机,完全不值一提。随后他又说道:“不过如果你看看现在个人电脑市场的发展状况,你就会发现次世代已经开始起步了,我认为次世代主机对个人电脑业来说将会是一个转折点,而这一点对技术人员来说也是同样如此,他们将会因此而兴奋不已。”
                Epic Games游戏公司CEO总裁Mark Rein说:虚幻引擎4的研发着眼于以后可能会出现的超多核处理器,而且下一代的控制台也可能需要提升质量。他相信这款最新游戏引擎将会比虚幻3引擎“更加占有统治地位”。


                IP属地:四川9楼2012-08-16 20:48
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                  2025-05-24 00:13:12
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                  来自手机贴吧10楼2012-08-17 20:46
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                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-03-05 12:52
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                      12年的东西了


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-03-05 12:52
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                        lou zhu楼主 求虚幻一游戏下载


                        16楼2015-12-19 22:55
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                          支持虚幻的开放


                          IP属地:新疆17楼2016-07-25 22:09
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                            喜欢这种牛掰的引擎,给玩家带来了十分逼真的游戏


                            18楼2017-01-27 15:53
                            收起回复
                              2025-05-24 00:07:12
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                              IP属地:广东19楼2017-09-01 11:10
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