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转 剑三各门派技能伤害公式

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喂蜜蜂


1楼2012-08-16 12:27回复
    攻击技能
    江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12]
    []里是取整,意即舍去小数点部分,
    光文字怕大家不好理解,举个例子
    譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416
    那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79
    其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,
    内功攻击力对江海凝光的加成是1/12
    下面给出其他技能公式
    剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6]
    内功攻击力对剑主天地的加成是1/6
    剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4]
    内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
    实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所
    有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基
    本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
    下面是七秀治疗的公式
    回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
    左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]
    翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
    风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
    验证过了,准确。
    风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,
    我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
    王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]
    常识放最后
    1体质=10最大气血值
    1根骨=10最大内力值+1内功会心值
    1力道=2外功攻击力
    1身法=3外功会心值+1闪躲值
    1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度
    


    2楼2012-08-16 12:28
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      2025-06-22 05:43:44
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      万花部分技能伤害及治疗公式先放攻击技能的
      阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+[内功攻击力*5/24]
      []里是取整,意即舍去小数点部分,
      光文字怕大家不好理解,举个例子
      譬如三重阳明指基础伤害为117~175,内功攻击力为439
      那么阳明指内功伤害=117~175+[439*5/24]=117~175+91=208~266
      其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,
      内功攻击力对阳明指的加成是5/24
      下面给出其他技能公式
      商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
      钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
      兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
      这个很好验证,因为这三个技能基础伤害是固定的,内功攻击力加成也是
      固定的,大家可以去验证下对不对,千万别找乌龟,内功抗性比较多,最
      好是打木桩,因为木桩抗性肯定为0。
      少阳指伤害=少阳指基础伤害+[内功攻击力*1/12]
      内功攻击力对少阳指的加成是1/12
      玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+[内功攻击力*1/12]
      内功攻击力对玉石俱焚的加成是1/12
      注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不
      计算引发的。
      注2:玉石俱焚引发伤害这里估计应该算是个bug,只引发一次内功攻击伤
      害加成,
      举例说明:
      五重商阳指每跳基础伤害是70,内功加成后是79伤害,
      一开始商阳指第一下都没跳的时候玉石俱焚引发伤害为79+70*5=429
      跳第一下后玉石俱焚引发伤害为79+70*4=359
      跳第二下后玉石俱焚引发伤害为79+70*3=289
      跳第三下后玉石俱焚引发伤害为79+70*2=219
      跳第四下后玉石俱焚引发伤害为79+70*1=149
      跳第五下后玉石俱焚引发伤害为79=79
      看明白了吧,每次只能引发第一次跳的伤害加成,后面都不计入,
      钟灵毓秀和兰摧玉折也一样,个人认为估计是算法上的小错误。
      太阴指伤害=太阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]
      内功攻击力对太阴指的加成是1/12
      厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]
      内功攻击力对厥阴指的加成是1/12
      实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所
      有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基
      本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
      ===============================分割线===========================
      下面是万花治疗的公式
      局针治疗值=局针基础治疗值+[疗伤值*1/8]
      疗伤对局针的加成是1/8
      握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+[疗伤值*1/4*1/6]
      提针治疗值=提针基础治疗值+[疗伤值*1/4]
      疗伤对提针的加成是1/4
      长针治疗值=长针基础治疗值+[疗伤值*7/24]
      疗伤对长针的加成是7/24
      


      3楼2012-08-16 12:28
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        天策
        外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,
        先说明下武器伤害是什么,
        武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,
        显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
        穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害
        穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        [ ]里是取整,意即舍去小数点部分,
        举例说明,
        七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314,
        (铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)
        穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154
        断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]
        之所以最后还要乘105%是有原因的,
        大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,
        龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。
        灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10]
        灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,
        就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,
        也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。
        另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。
        战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
        突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,
        多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,
        突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
        破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]
        裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,
        裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
        实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,
        比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,
        要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,
        我的公式也是打木桩推算出来的。
        常识放最后
        1体质=10最大气血值
        1根骨=10最大内力值+1内功会心值
        1力道=2外功攻击力
        1身法=3外功会心值+1闪躲值
        1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度
        


        4楼2012-08-16 12:28
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          附录:其他门派部分技能公式
          少林
          普度四方伤害=普度四方基础内功伤害+武器伤害+[内功攻击力*1/6]
          横扫六合伤害=横扫六合基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          捕风式伤害=捕风式基础伤害+[内功攻击力*1/6]
          韦陀献杵伤害=韦陀献杵基础伤害+[禅那值*内功攻击力*1/9]
          万花
          阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+[内功攻击力*5/24]
          商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
          钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
          兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]
          少阳指伤害=少阳指基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不计算引发的。
          太阴指伤害=太阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          局针治疗值=局针基础治疗值+[疗伤值*1/8]
          握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+[疗伤值*1/4*1/6]
          提针治疗值=提针基础治疗值+[疗伤值*1/4]
          长针治疗值=长针基础治疗值+[疗伤值*7/24]
          气纯阳
          太极无极伤害=太极无极基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          五格气的两仪化形伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]
          五格气的三才伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]
          五格气的八卦洞玄伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]
          五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+[内功攻击力*1/12]
          剑纯阳
          三环套月伤害=武器伤害+基础外功伤害+[外功攻击力/10]
          五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+[基础外功伤害]+[5.0*外功攻击力/10]
          万剑归宗伤害=武器伤害+基础外功伤害+[外功攻击力/10]
          


          5楼2012-08-16 12:29
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            7楼2012-08-16 12:29
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              附带结论:到底要多少时间才能把经脉点满10万修为,由以上可知,打通任脉,督脉,带脉or冲脉穴道总损耗修为为951+2797+1966=5714,
              打通经脉损耗的修为远低于预估值。
              (即使不打通满中极,只点过路点1重,那么总损耗修为=5714*3=17142,)
              再加上10万上限,也就是是说大致上经脉到上限花费的总修为平均为100000+5714=105714。
              105714/400约等于265天,
              大致上平均9个月左右就能把经脉修满。
              个人认为时间还是过长了点。
              下面说说一些有争议或者可能让人误解的穴道,先说任脉。
              任脉最重要的两个穴道,个人认为是巨阙和中极,因为巨阙比较靠后,所以不少人没
              注意到,所以这里特地提示下,巨阙这个穴道可以说是非打通不可的,还是数据计算
              下。
              最快打通满巨阙的修为是7938,打通满巨阙后,所有穴道的打通修为降低20%,这代表
              着剩下来的(100000-7938)=92062修为上限就等于你没打通巨阙的115077修为上限。
              换句话说,等于为你增加了23015修为上限,这就是巨阙的价值。
              中极也不用我多说了,极大的减少打通经脉过程中的损耗修为。
              数据可以直接拿我上面的套,
              例如,只打通中极一层的话,也就是打通穴道失败损失30%,
              那么不打通神阙穴道的情况下,
              打通督脉所有穴道的平均损耗修为值为2797*3=8391左右
              打通满巨阙后,丹田10万修为的上限会显的十分十分宽裕,督脉+带脉或督脉+冲脉都
              可以全部打通完,再适当调整下帮助不大的穴道,内功门派也有足够修为可以打同带
              脉的悬钟,外功门派也有足够修为上限去打通冲脉的太乙,
              建里,每重提高下线获得气海内的修为值每小时1点
              按目前封测的修为增加情况来看,
              建里完全是个废物穴道,因为每天增长修为有上限,上限为400,
              这种情况下增加每小时获得修为的建里几乎是无任何用武之地。。。
              或许以后会有改动吧,就目前来说建里就是个过路穴道,和玉堂,紫宫类似。
              中脘,每重降低经脉逆行损耗的修为2%。
              按说明来看应该是减少洗经脉点的损失的,参考我的帖子
              http://jx3.178.com/200905/37223582797.html
              每次洗筋伐脉都会损失丹田修为10%,这么看来中脘打通完就能无损洗点。
              前顶,每重降低江湖轻功中“蹑云逐月”的调息时间2秒
              个人看法,前顶5重减10秒意义并不大,实际如何还是要看开放70后吧。
              督脉:
              长强不用多说,开始肯定是过路点,后期重要穴道加满了再加这个,当然,立志当肉
              盾的可以考虑优先点满。
              悬枢这个穴道,怎么说呢,明显是治疗才会去点的,非治疗点这个没有任何用途,这
              里特意提醒下,悬枢加的并不是最后的治疗值,而仅仅加的生
              存面板中的疗伤这个属性值,如果你面板属性里,疗伤是1000,那么加满悬枢后,疗
              伤值就会变为1100,而疗伤值还要根据技能加成换算再加上技能本身自带的治疗值才
              能得到最后的结果,所以并不是整体治疗效果提高10%。(技能治疗加成参考七秀
              http://jx3.178.com/200905/37219612994.html
              万花http://jx3.178.com/200905/37220512724.html)
              至阳,对天策及七秀基本无用,玩过气纯和万花杀怪时应该都有过用四象或者阳明指
              的时候释放技能时间条不断被打退的痛苦经历,这个穴道的功能就是减少被打退几率
              的。
              腰俞,提升无双值,目前无双值没有定论,都在猜到底是啥,我也做过点推论,
              传送门http://jx3.178.com/200905/37223168205.html
              另外,也有人推测可能是类似WOW里的精确属性(减目标躲闪招架自己攻击的属性),
              虽然我喷了几句,但确实不是没有可能的。
              脊中,无论近战远程内功外功都该加满,提高5%躲闪,不是提高躲闪值*5%。
              灵台和大椎,外功肯定要加,内功难说吧,加不加灵台应该是取决与拆招值的多少,
              个人看法,内功系装备应该不会加多少拆招值,所以可能这两个穴道对内功门派来说
              性价比很低。
              冲脉和带脉没有啥太大争议的穴道,基本都要慢慢加满的,除了带脉的天冲和冲脉的
              商曲有些鸡肋外。


              8楼2012-08-16 12:30
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                等我想好了分类再加精


                9楼2012-08-16 12:37
                回复
                  2025-06-22 05:37:44
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                  这是剑网三???


                  IP属地:上海10楼2012-08-16 19:54
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