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[PSP]新·黑子の日常「 The Life Which Kuroko Experiences」

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这两天刚上架的PSPGame「黑子的篮球:奇迹比赛」,在没发售前一直没仔细看,想当然地认为是是体育动作类,结果发现是剧情+策略类...
于是在这里简单介绍下游戏☆☆
* 剧情部分:
主线和动画一致,不过省去了很多,比如与海常的一战就几乎没有放出来,可怜的凉太从开场到这部分连张脸都没露,只说了一句话(“休想!”)咳...之后又跳过正邦一战,直接进入秀德战...
全程配音是绝对的,不过...所有旁白都由三木桑配音!......这点。三木桑辛苦了!
除了主线剧情,还有绝对不可避免的支线...动画里没有的、80%原创可能的支线剧情...在秀德战胜利后进入故事选择分支,根据你选择的第一个故事,接下来会连续强制选择进入同一个故事的后续...直到故事结束为止;当然,也可能有别的情况...我还没碰到过所以不清楚啦啊哈哈...
主线剧情会自主增加羁绊值...这个羁绊值在打重要比赛的时候有用...支线剧情也会增加,每一个环节结束的时候都会增加。当然或许会根据你选择的故事的不同,增加的羁绊值也不同...这点尚未进行确认,所以也只是个人猜测...
* I.H.比赛操作:
于是开头只有秀德战是会进入比赛操作,其他就淹没在剧情的海洋里了...进入比赛系统后你要做的事情很简单,就是分析,选择指令,排序(也许),确认。策略神马的原来是这里啊!老实说那些指令的名称除了看不懂就是无厘头,记得秀德方有个指令是“王者们的骄傲”...也有像伊月的“鹫之眼”这样的比较正常的指令...好吧,总之下达指令这块全凭个人感觉...所有指令都有效果,比如会让对方防守下降百分之多少啦,全员进攻能力上升百分之多少啦之类的,不过都有时间限制,超过时间效果会消失...另外,指令的发动都与羁绊值有关;每个指令都有自己的发动羁绊值,如果你总的羁绊值比该指令所需羁绊值低,那么在比赛中就很难发动这个指令;例如,某个指令的羁绊值为400,而你总的羁绊值只有300,那么在比赛中该指令就很难发动。反之,则容易发动。
比赛分为4Q,在几分钟~几分钟(忘记了呃嘿嘿)、几分钟~几分钟、...(略)...2分种~30秒、30秒~0秒分阶段自动播放比赛情况,根本不需要再进行操作;之前下达的指令也会自动执行。你可以在比赛中看到球员们各种Q版打球的身影...当然,在启动个人特殊能力的时候会爆出一张个人大特写...(比如绿间的3P发动时整个屏幕会变成绿间的大特写)
当然也不是说你完全不用操作...比如在绿间要投篮的时候偶尔会触发...屏幕下方会突然出现一个带着小蓝球的移动槽,你需要在篮球移动到该槽最中央的圆圈处时按键,成功的话火神会碰到绿间的球,导致后者3P失效;失败则绿间会100%进球。这种突发事件出现的征兆尚不明,目前是说出现就出现的状况,有待研究...所以只能无奈盯牢整场比赛...
每一Q比赛结束后会显示比分...其实在每一个时段比分都在变动(在比分下还有一个槽不知道是干嘛,个人认为是与怒气值、信心值之类比较相似的存在)总之第一Q诚凛胜秀德,第二Q被扳回,主要是黑子的「Misdirection」被高尾防住了的缘故(与动画一致);最后通过下达黑子的“逆Misdirection”指令与秀德方高尾的“鹰之眼”指令相互抵消取得最终胜利。总之是和动画剧情半斤差不了八两。
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游戏说明就告一段落,事实上这边才刚打完秀德,还没摸清楚状况...不过!毫无疑问这个游戏的亮点就是支线剧情!动画后期几乎就只在放黑子他们的比赛情况,完全没有日常方面的内容...在这里可以小补一下!



1楼2012-08-11 11:51回复