灵
当很多看到这一段文字的时候或许并不能完全了解我究竟想表达什么,也可能不明白我为什么要写这个,甚至对这部小说也抱有诧异或错愕的感觉。因为这部小说并非一般形式的小说,他不是我个人某些情感的折射,它代表的是一群人的心血和期望,而它的故事也并非我们几个执笔者撰述的,而是由血狱之间这个集体共同打造的。它是血狱的灵。
之所以说这个灵字并非仅仅因为小说采用了灵异的元素,更多的是因为它凝聚了血狱的精华。说到这里我不由得要谈谈血狱,我是在一位朋友的偶尔介绍下进入了这个集体,这个团体是以一种叫做“血示”的游戏作为核心而建立的,追根溯源的话,“血示”其实是以网络小说《地狱公寓》中设计的血字任务作为蓝本而改进发展而来的一种游戏,在游戏里,你就是主人公,冒着生命危险去参加一个个几乎不可能完成的任务,唯一生存下来的方向就是智慧,用观察、收集、推理等手段找出预设的生路,在我而言,这是个极富创意和娱乐性的项目,但是它始终缺少一个灵魂,于是,我们作为血狱的成员就来创造这个灵魂!
魂
当初是个大胆的假设,我们想把血示互动游戏写成小说,而每一位角色都是参与血示的住户们,而且小说的过程也在尽量还原互动开展时的情况以及极力展现每个互动稿件的精髓,因为每一个互动,都是成员们的心血设计,我们在从中精选最优秀的血示,串联上主线,编辑成故事,形成属于我们自己的血狱之间,记录着点点滴滴,也展示给所有志同道合,一样喜爱灵异推理或是互动游戏的朋友。
为此我们建立了灵魂计划,并对故事进行了仿佛的讨论和琢磨,最后,灵魂计划组有幸真的完成了预备工作,真正开始了这些血示故事的铺展,可能做得还有很多不足,我们4个人的能力也是有限的,当我们只希望尽全力将他做好,因为这是我们的魂,也是我们一手为血狱打造的魂。
血
灵魂计划历时两个月的筹划,三个月的开展进行,不断的创作、修改、整理、编辑,使得计划组其实颇为疲累,在此我首先要由衷感谢的是那些曾经为计划组贡献巨大,但如今已经不在计划组的几位:宸殿、叶子、辰娘、小灰,其实对于我来说,你们都是我在血狱的前辈,资历都比我深,而我在你们那里一直都是以菜鸟自居的,你们才是灵魂计划的开山元老,你的创作和建议也对计划帮助很大,虽然由于各种原因中途离开了,但是我觉得其实真正的计划有你们才完整,在小北心里,计划的一切收获和荣誉都有你们一份。你们一直都是小北的朋友,计划内外都一样。
集体创作其实比我想象的难,之前我的个人创作比较随意,什么都由自己掌控,松散也清闲,但是一进入集体创作我就意识到原来我菜成这样,集体创作是有规则、有制度、有节奏的,进入计划之初,我完全跟不上节奏,写的东西推翻重写了两次,好在鱼大的耐心引导,还有我的伙伴、战友,天行和延时,我们是一起奋斗在血汗的战线上,我们都付出了血的努力,因而我对你们表示感谢的同时也希望我们可以坚持下去,让这条路延伸到我们想要走去的地方。
“狱”
血狱之间的命名是说游走在鲜血与地狱之间,但是这里的狱不是地狱,是领域,所以我必须打上引号,这个“狱”代表我们这个集体和所有成员,可能目前只有几百人,是个颇为小众的集体,但是我一直都觉得既然在血狱一天就要做好一个成员的分内事,我的确还是菜鸟,要学的东西很多,但是始终相信小灰那句“血狱就是公交车,每个乘客在乘坐的途中,请做好乘客的本分”。也许很多人会觉得我很傻,话费这么多时间和精力在一个相对虚幻的领域里,但是我只能说,当你融入进来,成为一员之后,你真的以它的荣耀为荣、以它的困难为悲的时候,这件事就有意义了,至少我做好了一个“乘客”的本分。
感谢全体血狱的成员,维系和支持着这个集体;感谢所有血示的作者,你们的创作对我们是很大的帮助;再次感谢曾经为这个计划而努力的宸殿、叶子、辰娘和小灰;再次感谢仍在为这个计划而奋斗的血狱大哥鱼大,还有我的好战友天行、延时,是你们的帮助和努力,才让我今天能有资格写这篇前言。
也感谢看完这篇前言的你,感谢你对我们心血的支持,血狱也欢迎一切志同道合的朋友,希望有更多的朋友喜欢这部小说,喜欢血示,喜欢上血狱,谢谢各位。
2012年8月4日0点01分 北冥敬上
当很多看到这一段文字的时候或许并不能完全了解我究竟想表达什么,也可能不明白我为什么要写这个,甚至对这部小说也抱有诧异或错愕的感觉。因为这部小说并非一般形式的小说,他不是我个人某些情感的折射,它代表的是一群人的心血和期望,而它的故事也并非我们几个执笔者撰述的,而是由血狱之间这个集体共同打造的。它是血狱的灵。
之所以说这个灵字并非仅仅因为小说采用了灵异的元素,更多的是因为它凝聚了血狱的精华。说到这里我不由得要谈谈血狱,我是在一位朋友的偶尔介绍下进入了这个集体,这个团体是以一种叫做“血示”的游戏作为核心而建立的,追根溯源的话,“血示”其实是以网络小说《地狱公寓》中设计的血字任务作为蓝本而改进发展而来的一种游戏,在游戏里,你就是主人公,冒着生命危险去参加一个个几乎不可能完成的任务,唯一生存下来的方向就是智慧,用观察、收集、推理等手段找出预设的生路,在我而言,这是个极富创意和娱乐性的项目,但是它始终缺少一个灵魂,于是,我们作为血狱的成员就来创造这个灵魂!
魂
当初是个大胆的假设,我们想把血示互动游戏写成小说,而每一位角色都是参与血示的住户们,而且小说的过程也在尽量还原互动开展时的情况以及极力展现每个互动稿件的精髓,因为每一个互动,都是成员们的心血设计,我们在从中精选最优秀的血示,串联上主线,编辑成故事,形成属于我们自己的血狱之间,记录着点点滴滴,也展示给所有志同道合,一样喜爱灵异推理或是互动游戏的朋友。
为此我们建立了灵魂计划,并对故事进行了仿佛的讨论和琢磨,最后,灵魂计划组有幸真的完成了预备工作,真正开始了这些血示故事的铺展,可能做得还有很多不足,我们4个人的能力也是有限的,当我们只希望尽全力将他做好,因为这是我们的魂,也是我们一手为血狱打造的魂。
血
灵魂计划历时两个月的筹划,三个月的开展进行,不断的创作、修改、整理、编辑,使得计划组其实颇为疲累,在此我首先要由衷感谢的是那些曾经为计划组贡献巨大,但如今已经不在计划组的几位:宸殿、叶子、辰娘、小灰,其实对于我来说,你们都是我在血狱的前辈,资历都比我深,而我在你们那里一直都是以菜鸟自居的,你们才是灵魂计划的开山元老,你的创作和建议也对计划帮助很大,虽然由于各种原因中途离开了,但是我觉得其实真正的计划有你们才完整,在小北心里,计划的一切收获和荣誉都有你们一份。你们一直都是小北的朋友,计划内外都一样。
集体创作其实比我想象的难,之前我的个人创作比较随意,什么都由自己掌控,松散也清闲,但是一进入集体创作我就意识到原来我菜成这样,集体创作是有规则、有制度、有节奏的,进入计划之初,我完全跟不上节奏,写的东西推翻重写了两次,好在鱼大的耐心引导,还有我的伙伴、战友,天行和延时,我们是一起奋斗在血汗的战线上,我们都付出了血的努力,因而我对你们表示感谢的同时也希望我们可以坚持下去,让这条路延伸到我们想要走去的地方。
“狱”
血狱之间的命名是说游走在鲜血与地狱之间,但是这里的狱不是地狱,是领域,所以我必须打上引号,这个“狱”代表我们这个集体和所有成员,可能目前只有几百人,是个颇为小众的集体,但是我一直都觉得既然在血狱一天就要做好一个成员的分内事,我的确还是菜鸟,要学的东西很多,但是始终相信小灰那句“血狱就是公交车,每个乘客在乘坐的途中,请做好乘客的本分”。也许很多人会觉得我很傻,话费这么多时间和精力在一个相对虚幻的领域里,但是我只能说,当你融入进来,成为一员之后,你真的以它的荣耀为荣、以它的困难为悲的时候,这件事就有意义了,至少我做好了一个“乘客”的本分。
感谢全体血狱的成员,维系和支持着这个集体;感谢所有血示的作者,你们的创作对我们是很大的帮助;再次感谢曾经为这个计划而努力的宸殿、叶子、辰娘和小灰;再次感谢仍在为这个计划而奋斗的血狱大哥鱼大,还有我的好战友天行、延时,是你们的帮助和努力,才让我今天能有资格写这篇前言。
也感谢看完这篇前言的你,感谢你对我们心血的支持,血狱也欢迎一切志同道合的朋友,希望有更多的朋友喜欢这部小说,喜欢血示,喜欢上血狱,谢谢各位。
2012年8月4日0点01分 北冥敬上
