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【聊天】关于eve的经济体系

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现在所有游戏的货币体系都不是封闭的,就是总是要有
系统产出货币->玩家间互相交易->系统回收货币
如果做成封闭的虽然会带来很多问题,但是也能一劳永逸的解决很多目前棘手的问题。


IP属地:辽宁1楼2012-08-04 09:23回复
    所谓的封闭的货币体系,就是和现实中一样,玩家一般情况下只能从玩家手里获得货币,货币只是纯粹的交换媒介。而不是像现在的游戏一样可以等价某些实物。


    IP属地:辽宁2楼2012-08-04 09:30
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      前排留名 x


      来自手机贴吧3楼2012-08-04 09:30
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        系统收回货币?
        买技能书啊..
        克隆空间站转移啊..这些啊...
        系统产出的话貌似只有人物党了?


        4楼2012-08-04 09:33
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          不过这样做既有显而易见的优势也超难实现。
          优势最明显的就是通货膨胀一去不复返,但相应的,你得有一套实时的货币管理系统(就是专门雇人来增加或者回收市场上的货币)这个确实比较坑爹,运营商的成本会骤然加大


          IP属地:辽宁5楼2012-08-04 09:37
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            回收ISK最大的一头是交易税好吧。


            IP属地:新疆8楼2012-08-04 09:41
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              现在的eve货币系统是这样的。
              现在的eve货币(包括其他游戏)其实是有使用价值的。正常来讲货币的用途就是交换,而不是使用,而eve举个例子你可以无成本(不考虑人力,只考虑游戏中的成本)的赚到isk就是打怪。从而获得赏金isk,而这些isk并不是系统从其他玩家手中用物品交换而来的,而是直接刷出来的。


              IP属地:辽宁9楼2012-08-04 09:45
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                个人觉得爆船才这个经济体系的重点,爆船了就要买新船,然后各种材料就有地方消耗。不至于东西太多但至少经济崩溃


                IP属地:四川来自手机贴吧10楼2012-08-04 09:47
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                  其实EVE的经济不同之处就是物品的生产来源十分丰富...
                  而不像别的游戏,只有简单的采集,打怪,加工...
                  EVE的加工强调量产...
                  而强调量产的原因就是大量的消耗...
                  不过说白了就是跟别的游戏一样,只不过变得更复杂而已...
                  要是那种高度自由,游戏里的货币甚至要你自己去寻找一般等价物的这样的游戏...
                  他不会有多少人玩的...


                  IP属地:北京12楼2012-08-04 09:55
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                    现在的游戏的思路就是货币虽然可以在玩家之间流动,但最终还是要从npc那购买东西的。
                    换句话说这个货币就不是用来交换用的。
                    但是这里很显然会出现一个疑问,我从npc那做任务或者卖给npc东西,然后再从npc那里买来东西,这不就是交换么?
                    我对此还是持否定的看法的,不知道各位有啥看法。。。。我先看看大家的看法


                    IP属地:辽宁13楼2012-08-04 09:59
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                      到时候ISK换月卡就是回收货币啊~~所以现在物价高和没有开放isk换月卡也有关系


                      IP属地:英国14楼2012-08-04 10:05
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                        这个吧所谓交换是要以自己所持有的货币为基础的,如果npc是个玩家的话那么他的货币是会越来越少的。但可惜他能刷。。。所以就把不平衡注入了市场。
                        如果完全的封闭的经济体系不好实现,那么把npc的物资和货币挂钩的话是不是能强一些


                        IP属地:辽宁15楼2012-08-04 10:06
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