![](http://hiphotos.baidu.com/narutowithxuao/pic/item/25c07907213fb80ef29fc67d36d12f2eb83894f9.jpg?v=tbs)
黑珍珠和悲鸣不加成冰弹银弹
拉罗出效果以后脱下来自动解除,艾尔文则仍然还在
苍穹可以加成觉醒…怎么加成?你跳起来不就行了么
苍穹之影,苍穹袭击者,血弩,微笑,赤帝,海勒克附加白字伤害。悲鸣,队长,珍珠附加黄字伤害。白字和黄字可以叠加,黄字和黄字只取最大值而不叠加
黎明之眼可以拿来上BUFF。尤其是冰弹,加5级冰弹,10级冰冻等级
觉醒按下技能键以后换上再狱岩石和觉醒之秘奥,觉醒等级增加,换下来又降低
感电伤害是异常状态,不会暴击,不受独立攻击加成
感电伤害不受光强加成,智力力量都影响
感电雷的感电有次数限制
地狱、C4的减速是强制减速,无视抗性,不算异常状态
遗迹守护骑士蓝色时不反弹冰弹和银弹伤害,爆炎弹红蓝都反弹。因为银弹冰弹是附加在物理攻击(XXX)上的魔攻,虽是魔攻,但是是物理判定。爆炎是多段攻击,第二次爆炸是纯魔法攻击魔法判定。技术牛比的可以试试只用爆炎碰到地面后激起的爆炸来打红色的守护骑士,不反伤的
C4扔出去是0伤害的魔法攻击,引爆则是物理攻击。
黄字覆盖顺序首饰(手镯>戒指>项链)——防具——武器 这个顺序能在拍卖行看到,越靠下的类型优先度越高
独立攻击增加C4和尼尔和三雷和觉醒和EXc4和EX地雷第二下的伤害,每点独立提升1%固伤伤害。
拉罗可以加成智力药
黄字是自身伤害,白字是某些装备的加成和队友伤害。
手搓技能会减少CD和耗魔。三弹空射浮空铲无效
三重疤痕(贫民库、燃烧斗魂、帕丽斯)和猫牙可以重叠
EX爆炎在PKC只减子弹数而不加攻击力。(BUG)
只要攻击到敌人几何中线之后都算背击,不用刻意冰住射击菊花
小机器人血量和智力有关
远古二增加地雷范围对EX地雷无效
骨戒只对散弹地雷和EX地雷的第一下有用。对魔法伤害和物理固伤都没用
PK打死敌人以后,按两下回车可以继续移动和放技能
弹药主宰不能增加手炮射程和射速
每11火强提高爆炎和地狱伤害的4%,计算属性强化对伤害提升方式是只要有堆火强就能提高,堆一点算一点,而不是一定要每11火强才能提高一次
快速拔枪不仅仅只影响拔枪速度。还影响子弹最后一发和前一发得攻击间隔。手炮原来是“砰……砰”,快拔以后变成“砰…砰”
无属性攻击和没有属性的攻击不一样。上挑和膝撞都是没有属性的攻击,和武器属性一样。而像弹药觉醒和阿修罗地波,是彻彻底底的无属性,不管武器是啥属性,它们总是无属性的。
所有枪的枪身攻击敌人都会倒地
人偶,还有机器人。打遗迹都不会反伤的
技能僵直时间和武器没有关系
苍穹不会加成异常状态的伤害;能增加地狱的持续火焰伤害
堕落之血项坠,加成6级冰冻和眩晕等级
效果不佳技能说明里,附加?%的魔法攻击和攻击上升?%,两者是不一样的。前者是加法,后者是乘法和加法
拉罗出效果以后脱下来自动解除,艾尔文则仍然还在
苍穹可以加成觉醒…怎么加成?你跳起来不就行了么
苍穹之影,苍穹袭击者,血弩,微笑,赤帝,海勒克附加白字伤害。悲鸣,队长,珍珠附加黄字伤害。白字和黄字可以叠加,黄字和黄字只取最大值而不叠加
黎明之眼可以拿来上BUFF。尤其是冰弹,加5级冰弹,10级冰冻等级
觉醒按下技能键以后换上再狱岩石和觉醒之秘奥,觉醒等级增加,换下来又降低
感电伤害是异常状态,不会暴击,不受独立攻击加成
感电伤害不受光强加成,智力力量都影响
感电雷的感电有次数限制
地狱、C4的减速是强制减速,无视抗性,不算异常状态
遗迹守护骑士蓝色时不反弹冰弹和银弹伤害,爆炎弹红蓝都反弹。因为银弹冰弹是附加在物理攻击(XXX)上的魔攻,虽是魔攻,但是是物理判定。爆炎是多段攻击,第二次爆炸是纯魔法攻击魔法判定。技术牛比的可以试试只用爆炎碰到地面后激起的爆炸来打红色的守护骑士,不反伤的
C4扔出去是0伤害的魔法攻击,引爆则是物理攻击。
黄字覆盖顺序首饰(手镯>戒指>项链)——防具——武器 这个顺序能在拍卖行看到,越靠下的类型优先度越高
独立攻击增加C4和尼尔和三雷和觉醒和EXc4和EX地雷第二下的伤害,每点独立提升1%固伤伤害。
拉罗可以加成智力药
黄字是自身伤害,白字是某些装备的加成和队友伤害。
手搓技能会减少CD和耗魔。三弹空射浮空铲无效
三重疤痕(贫民库、燃烧斗魂、帕丽斯)和猫牙可以重叠
EX爆炎在PKC只减子弹数而不加攻击力。(BUG)
只要攻击到敌人几何中线之后都算背击,不用刻意冰住射击菊花
小机器人血量和智力有关
远古二增加地雷范围对EX地雷无效
骨戒只对散弹地雷和EX地雷的第一下有用。对魔法伤害和物理固伤都没用
PK打死敌人以后,按两下回车可以继续移动和放技能
弹药主宰不能增加手炮射程和射速
每11火强提高爆炎和地狱伤害的4%,计算属性强化对伤害提升方式是只要有堆火强就能提高,堆一点算一点,而不是一定要每11火强才能提高一次
快速拔枪不仅仅只影响拔枪速度。还影响子弹最后一发和前一发得攻击间隔。手炮原来是“砰……砰”,快拔以后变成“砰…砰”
无属性攻击和没有属性的攻击不一样。上挑和膝撞都是没有属性的攻击,和武器属性一样。而像弹药觉醒和阿修罗地波,是彻彻底底的无属性,不管武器是啥属性,它们总是无属性的。
所有枪的枪身攻击敌人都会倒地
人偶,还有机器人。打遗迹都不会反伤的
技能僵直时间和武器没有关系
苍穹不会加成异常状态的伤害;能增加地狱的持续火焰伤害
堕落之血项坠,加成6级冰冻和眩晕等级
效果不佳技能说明里,附加?%的魔法攻击和攻击上升?%,两者是不一样的。前者是加法,后者是乘法和加法
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