2楼 游戏界面翻译&对战系统
对战系统:
(1)游戏中有发动技能使用的水晶(黄色球体)——不随某些技能而改变位置,消除使技能球增长1。
(2)每消除1层会使敌方增加一层。
(3)*【根据设定不同,游戏模式不止3种。可以搭配出10种左右的模式。非常耐玩。】*

图1:
1、单人游戏
2、双人对战
3、设定
图2:
1、SPEED CHANGE 速度变更:(1)on 随游戏时间增加方块下落速度变快 (2)off 方块下落速度固定
2、CRYTAL 水晶:(1)1/00 没有能量水晶(同经典模式) (2)1/01 - 1/07 中间每隔0-6个方块出现一个能量水晶。
3、COM LEVEL 电脑等级:EASY = 简单、NORMAL = 普通、HARD = 困难、EXPERT = 恶梦。
4、GAME MODE 游戏模式:(1)BATTLIS:可消耗能量水晶使用技能。(2)TETRIS:经典模式(唯一不同消层还是会增加对方层数)。(3)RENSA:连锁模式,在消除方块时,除能量水晶上方外的方块全部下落到最底层。
5、BACK GROUND 战斗背景:(1)2P角**G:2P使用角色的主场。(2)自选使用哪个角色主场。
6、SPEED 初始速度:数值越高初速速度越高。
7、POWER 技能强度:(1)00 无法使用技能(能量水晶会存在,在RENSA模式中考验技巧)(2)01 - 05 技能消耗为 技能数值*设定数值。
8、BGM NUMBER 背景音乐试听
9、SE NUMBER 音效试听
10、STEREO/MONO 音乐设定:默认立体声,可选单声道。
对战系统:
(1)游戏中有发动技能使用的水晶(黄色球体)——不随某些技能而改变位置,消除使技能球增长1。
(2)每消除1层会使敌方增加一层。
(3)*【根据设定不同,游戏模式不止3种。可以搭配出10种左右的模式。非常耐玩。】*


图1:
1、单人游戏
2、双人对战
3、设定
图2:
1、SPEED CHANGE 速度变更:(1)on 随游戏时间增加方块下落速度变快 (2)off 方块下落速度固定
2、CRYTAL 水晶:(1)1/00 没有能量水晶(同经典模式) (2)1/01 - 1/07 中间每隔0-6个方块出现一个能量水晶。
3、COM LEVEL 电脑等级:EASY = 简单、NORMAL = 普通、HARD = 困难、EXPERT = 恶梦。
4、GAME MODE 游戏模式:(1)BATTLIS:可消耗能量水晶使用技能。(2)TETRIS:经典模式(唯一不同消层还是会增加对方层数)。(3)RENSA:连锁模式,在消除方块时,除能量水晶上方外的方块全部下落到最底层。
5、BACK GROUND 战斗背景:(1)2P角**G:2P使用角色的主场。(2)自选使用哪个角色主场。
6、SPEED 初始速度:数值越高初速速度越高。
7、POWER 技能强度:(1)00 无法使用技能(能量水晶会存在,在RENSA模式中考验技巧)(2)01 - 05 技能消耗为 技能数值*设定数值。
8、BGM NUMBER 背景音乐试听
9、SE NUMBER 音效试听
10、STEREO/MONO 音乐设定:默认立体声,可选单声道。