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多一点帮助,少一点辱骂

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游戏
尤其竞技游戏都有一个特点
那就是骂新人的问题
大部分新人都是看着这款游戏好玩
或者喜欢玩才会进来和玩家练习一下
也可以说是想和喜欢这款游戏的玩家互动一下
这种互动其实就和贴吧里的交流一样
每个人都会聚集到自己喜欢的人物或者动漫等的贴吧
然后在里面展开交流,分享自己的收获
而竞技游戏却不一样了
大部分老玩家都是看重输赢
当然也有大部分老玩家是来娱乐的
毕竟有些游戏玩多了就会感觉不好玩
然后过了一些时间,就又会萌生想玩这款游戏的冲动
而这种冲动并不是在意输赢
而是在意和玩家间的配合
在玩家打的不错的一步当中给与赞扬
但是因为是新人
所以技术一般是跟不上老玩家
所以在意输赢的老玩家就会开始那个啥了
然后就那个啥啥了
最后大家就那个啥啥啥了
所以说
为何大部分老玩家不肯以一种培养下一代的方式来和新人游戏呢?
别忘了你们当初是新人的时候
那种玩的不好时的自我懊悔
然后还要给别人骂的那种心情
我承认那些喜欢骂人的老玩家说的刺激理论是有一定道理
但是大部分新人还是会很生气
甚至都不会配合
这样搞得大家都不和谐,都怒气相向
这样游戏的娱乐性在哪?
游戏本来就是拿来娱乐的,是寻求快乐的
我们是来玩游戏,而不是被游戏玩
这个游戏,我并不针对某个游戏
因为大部分游戏都是这样的
=================我是分割线=========================
最近玩求生2对抗玩上瘾了,喵了个咪的没去抢头签
不过让我感到温馨的是那些老玩家并没有骂人
并且我玩求生2也有一定基础
所以能够跟得上大部分地图的节奏
所以也被老玩家们鼓励了
我感觉这样的才会让人有锻炼这款游戏的冲动
这才是正向循环
骂人的可能也能促进人去锻炼
但是充满着仇怨的锻炼
最后只会是恶性循环
(吼完收工)


IP属地:广东1楼2012-08-03 05:15回复